第二百一十一章 封閉領域(第3/3頁)

這邊正想著剛剛的事情,忽然就聽到前方有一陣打鬥聲傳來,而且聽動靜,貌似人還不少的樣子。

夜影跟我這麽久當然知道我肯定是要過去看的,所以沒用我提醒就改變方向加速朝戰場沖了過去。轉過我們現在正在行進的森林路段,前面便是一道很窄很窄的峽谷,峽谷對面的就是戰場。這個峽谷的長度只有十幾米,但是最寬的地方也就三米多一點,最窄的地方甚至不到一米五,夜影這麽大體型過去有點勉勉強強,所以我幹脆把夜影收了起來,自己徒步穿過峽谷走到了對面的戰場邊緣。

峽谷這邊的地貌和十幾米外的峽谷另外一邊完全就是兩個世界。峽谷那邊的環境就跟原始森林一樣,植被茂盛環境優美,但是峽谷這邊卻是標準的亂石崗。地表基本上完全就是由土黃色的巖石組成的,只不過大小不同而已。甚至於我背後那條峽谷其實根本就是兩塊巨型巖石之間的一道夾縫而已。

在峽谷口前方有一片面積不超過兩個籃球場大小的相對平整的地面,沙石組成的地面看起來似乎還不錯,其實完全就是個坑人的東西。堅硬的地面完全沒有任何彈性,遍布其上的沙粒和那些近乎圓形的石頭起到了是你地上的玻璃彈子一般的效果。交戰雙方此時幾乎就跟穿著旱冰鞋在打架一樣,那姿勢要多別扭有多別扭,而且時不時的就能看到有人意外摔倒。

越過這片區域,往兩側是逐漸傾斜向上的山坡,和地面差不多,那裏也是石頭的世界。不過相比下面這坑爹的場地,山坡上反倒是讓人放心一些。這點相信交戰雙方也意識到了,看他們的站位就能明白,因為這些人基本都在一邊打一邊往山坡上移動,而下面場地中的人基本上都是意外從山上滑下去的。畢竟山坡還是山坡,再怎麽說也是斜著的,更別提漫山遍野的亂石了。那些人之所以要上山戰鬥,完全是因為下面的地面太坑爹,不然鬼才喜歡在山坡上打呢。

從這邊的空地向前看,前方是被兩側山體所包夾的一道蜿蜒的峽谷,當然寬度比我剛剛過來這個一線天寬多了,不過後面的部分被彎曲的山體擋住了,只能看到前面這段兩百米左右的部分,再遠就看不見了。不過,現在我目光所及的範圍基本上都是人,而且全都在混戰。當然,這都不是重點,重點是,我完全不知道要幫哪邊。

交戰雙方都是奧林匹斯神族,當然大部分都是預備役,也就是聖鬥士,真正的神族應該也有,只是人太多了,完全找不到他們在哪。

這些人的服裝,全都是一種風格,基本上每個人都是一套銀閃閃的重型板甲,完全沒看到任何法師和支援單位。另外,雖然這些人的鎧甲上的花紋什麽的都不一樣,但是我根本看不出其中的規律,所以我甚至都不知道一個戰團中的兩方和另外一個戰團中的兩方到底誰和誰是一夥的。這麽混亂的場景你說我要怎麽幫?

站在谷口發呆了幾秒之後,有一個聖鬥士解決了自己的敵人突然注意到了我的存在,然後他就氣勢洶洶的朝我沖了過來。不得不說這家夥給了我靈感,在看到他沖過來的時候我就知道該怎麽辦了。

我確實分不出來這些人到第哪些是宙斯的人哪些是要投靠我的人,但是他們自己總知道吧?所以,我只要向前走,然後攻擊我的人就是敵人,不攻擊的肯定就是自己人了。這個辦法雖然有些被動,但起碼不會誤傷自己人。

低級神族在我面前都是一刀一個,聖鬥士就更別說了。那個激發我靈感的家夥剛沖到我面前就被我閃電般的一劍抹了脖子。跨過這家夥的屍體我直接朝峽谷的深處走去,這邊混戰的人群顯然沒有遠處密集,說明戰鬥的核心在峽谷深處,不出意外的話那邊應該會有夠分量的存在,到時候問一下他或者她就能搞清楚狀況了。當然在此之前必須先想辦法過去。

隨著我正式踏入山谷,一個提示聲突然響了起來。“你已進入封鎖領域,該領域消失前本區域只進不出,無法使用任何手段脫離該區域。”

突然地提示聲搞的我一愣,趕緊回頭摸了一下,果然是出現了一道無形的墻壁,試著輕砸了一拳,系統記錄中顯示這道無形墻壁的防禦力是無窮大,也就是說這東西是無敵的。看來想要出去必須先找到那個差生這東西的原因所在才行,不過我估計那應該是個人,或者說是個神族,畢竟領域是一種高端技能,神族中應該有不少人都多少會一些領域方面的能力,只是眼前這個比較誇張罷了。只要能找到那個釋放領域的家夥,並將其殺掉,領域自然也就消失了。但是我估計這次應該不用擊殺那個釋放領域的家夥,因為我已經隱隱猜到了他為什麽要釋放這個領域了。