第二百二十六章 入侵倒計時(第3/4頁)

當然,考慮到II型星辰合金的價格,這四位的身體也不是完全由這東西造出來的。實際上陣陣使用了II型星辰合金的只有他們的骨骼支撐系統和表層裝甲,而且他們的表層裝甲也不全是這種合金,而是只在表面覆蓋了一層由II型星辰合金制作的合金網,其余部分使用的是I型星辰合金,雖然硬度比II型低,抗腐蝕和抗扭曲能力也都弱一些,但勝在I型合金比II型便宜了一大半。況且即便是I型合金,其實也已經非常不錯了。至少至今為止I型合金從未讓我們失望過,因為對神族用機動天使的巨劍就是用I型星辰合金制造的。這麽多次對神族戰爭中看了那麽多的神族,還有和神族的武器對拼,也沒見哪部機動天使的武器被擊毀過,所以說I型合金其實已經夠用了。

除了身體結構的硬度和韌性增加外,這四部機動天使的輸出功率、反應速度、觀察能力以及最重要的判斷力都有顯著提高,基本上比起現役機動天使來,這四位都是全面勝出他們,而且是勝出一大截。

“好吧,我現在基本了解了你們的性能,不過我現在真的有點不舍得讓你們參戰了。”

“為什麽?”其中一部女性機動天使驚訝地問道。

我笑著說道:“因為你們太貴了!秘銀的價格已經是黃金的八倍多了,你們的外殼居然是秘銀價格的二十倍以上,這要是隨便蹭點粉下來,那都值好幾百水晶幣吧?”

聽到我的話幾個機動天使全都笑了起來。人工靈魂使用的本來就是現成的亡靈作為基礎核心的,所以智力方面並不比人差,我的話明顯是在開玩笑,因此他們聽到之後,之前緊張的心情就放松了下來。說起來這個高等人工靈魂其實也是有缺陷的,這種缺陷就是他們太完美了,和活人一模一樣。低級人工靈魂因為沒有自我沒有感情,所以戰鬥的時候非常彪悍,他們不怕死,也從來不把受傷當回事,但是高等機動天使的人工靈魂太聰明了,他們會恐懼、會興奮、會憤怒,總之情緒很復雜,而這些情緒都會影響戰鬥結果。雖然有時候情緒可以使他們的戰鬥力爆發,但也不得不承認,某些時候這些都可能成為弱點。好在目前為止我們還沒有讓機動天使單獨執行任務的習慣,所以基本不太擔心這點。

“好了,現在介紹完成,我們就在這邊等著吧。”我看了下時間道:“距離戰鬥開始還有一個多小時,很快我們就能看到焰火表演了。”

和我們安靜的機艙不同,此時的奧林匹斯山附近區域可以說已經是一片混亂了。《零》的環境設置雖然接近中世紀,但玩家們都是現代人,加上魔法在很大程度上代替了科技產生了類似效果,所以我們的戰爭並不像古代人的戰爭。古代的時候戰鬥雙方往往會互相發信件約定交戰時間地點,然後跟情人約會似的按照約好的時間地點開始戰鬥。但是,因為有了魔法技術,加上玩家們的現代思想,尤其是我們行會的戰役指揮軍神就是台真正的戰場指揮電腦,而本行會的參謀團中也有好幾個就是國家派給我們訓練的正規作戰參謀,所以我們行會的戰鬥方式完全就是現代化戰爭的模式。

什麽叫現代化戰爭模式呢?現代化戰爭模式就是沒有時間、沒有地點。整個戰役從計劃制定完成後其實就已經開始了,各種零星接火從昨天下午就開始了,而現在基本上已經發展成了大面積的接觸戰。現在整個奧林匹斯山附近起碼有三千個小戰場在同時發生著戰鬥,而每個戰場的交戰人員數量從幾個到幾千不等,看起來沒一個戰場的規模都不大,但實際上總的戰役規模已經相當恐怖了。

實際上這樣零散開戰有其原因,也有無奈。我們行會希望戰鬥編成這種無序化模式,因為我們有軍神。因為軍神的指揮能力,所以不管多麽復雜的戰場都不會亂,而相對於我們,對面的宙斯一方指揮方式就明顯落後多樂。因此,戰役模式越亂,宙斯的指揮效率就越低,而我們的指揮效率卻不會改變,這就使得我們具備了指揮上的優勢。而另外一方面,我們也不得不采用這種多分組混戰模式,因為本次戰役中很大一部分戰鬥力都不是我們行會的玩家,而是剛投靠我們不久的哈迪斯的冥神系神族以及臨陣倒戈一般投靠過來的波塞冬帶領的海族。這些神族的個人戰鬥力確實比玩家強得多,但他們卻不擅長大兵團作戰。你要是把一群神族排成一排組成個什麽長槍陣啥的,那還不如不要指揮讓他們自己一窩蜂的沖上去效果好點。因此,安排一個戰場集中兵力決戰還不如把人都分開,讓經常一起行動的神族自由組隊,然後由我們統一指揮,這樣才能發揮最大戰鬥力。