第二百三十三章 就是欺負你一個(第3/6頁)

之前宙斯還沒轉過彎來,可是聽到這裏他總算是反應過來了。我們這幫人雖然在立場上是一夥的,但我們在角鬥場系統的判定下卻是分成了幾個敵對的組。但是這種敵對實際上只是系統認定的敵對,也就是說我們之間存在攻擊判定,可我們畢竟是自己人,進來是為了對付宙斯的,所以我們根本不會互相攻擊,只要注意別誤傷就行了。但是,因為我們申請了無損切磋,所以我們在這裏不管把自己人打成什麽樣,甚至直接殺掉,都不會造成任何後果。在這裏被我們自己人殺死之後,對方不會真的死亡,而是會在這個角鬥場外面以戰鬥開始前的狀態復活。當然,這種功能對宙斯無效,因為他是我們利用漏洞圈進來的,不是決鬥系統認可的參戰人員,所以如果他在決鬥空間內殺死我們的人,那我們的人就會真的死亡,不會在外面復活。但是我們這裏有這麽多人,宙斯只要無法做到一擊必殺,那我們就可以互相救援,而且宙斯也注意到了我們背後有專門的醫療輔助類的人員,這就決定了我們的人很難死。而且,即便是某個人倒黴被宙斯逼到死角使其他人無法救援,我們和他自己也可以采取另外一種救援方法,那就是——殺。

這裏是無傷切磋空間,所以只要是系統認定的參戰人員弄出來的傷害在人員死亡後都會全部取消,然後讓人員在空間區域外復活。所以,萬一出現極端狀況來不及救人,我們就可以放大招,搶在宙斯之前幹掉那個自己人,這樣對方就會在決鬥區域內死亡,然後被強行踢出決鬥區,但是他本身不會有任何損傷。甚至於,我們來不及下手,那個被堵住的人自己出手自殺也行。反正只要不是被宙斯親手幹掉,我們死在這裏就等於沒死,只不過會被踢出角鬥場失去繼續戰鬥的機會而已。

一想到上面這些情況,宙斯原本的好心情立刻就晴轉多雲並且開始有向雷暴天氣轉化的趨勢。按照克利斯締娜給他說的這個情況,他就算變強了很多倍,想要幹掉我們的人也會非常困難,不是他打不過我們,而是沒機會下殺手。要是我們的配合再流暢一些,中間不要出現失誤,他甚至會被我們拖入車輪戰活活耗死。

事實上宙斯想到的這些就是我們的計劃,而且他不知道的是,為了保證互相之前的配合默契,我們還讓軍神現場指揮戰鬥來著。因為缺少有關軍神的情報,所以宙斯在想了一會之後隨按還是很沮喪,卻稍微緩和了一些,因為他突然想到我們這些人來源有些亂,互相之間大概都沒配合過,所以他斷定我們的配合必然會存在很大問題。盡管克利斯締娜說的那個救援和以殺代救的方法都確實很牛叉,但是那一切都是建立在配合相對比較默契的情況下的,而在宙斯看來我們恰恰做不到這一點。

“哼,說的好聽。你們以為自己這些人可以完美的配合起來嗎?”宙斯指著赫拉說道:“你們問問她她到底打過幾次仗?”說著他又指向波塞冬:“你的人和哈迪斯的人配合過嘛?還有那個紫日,你的手下和哈迪斯他們都有一起參戰過嗎?這恐怕才是你們第一次在一起作戰吧?就靠這樣的隊伍你們還指望完美配合,做夢去吧。”

“是誰在做夢那得看結果才能知道。”我看宙斯已經開始有些情緒不穩了就知道心理戰術用的差不多了。盡管存在心理缺陷,但宙斯畢竟是一方神族的主神,見多識廣那是基本素養。對於這樣的存在想要給他下絆子可不是那麽簡單的事情。事實上這也就是奧林匹斯神族的文化底蘊如此外加宙斯本身有心理缺陷我們才敢這麽幹,除了他之外,我覺得全世界那些數得上號的神族中也就是北歐神族的奧丁可能能讓我們再玩一次這種攻心戰術了,一般的主神對這種招數都應該是絕對免疫的才對。

隨著我的話音落下,宙斯和我們的人都知道該是動手的時候了,軍神的指揮也正式開始了。之前的戰鬥中軍神一直沒有發布直接命令,而是在觀察。就像宙斯說的,我們這些人幾乎都是第一次在一起作戰,大家互相之間根本沒有配合過,所以互相之間都不知根不知底,就連軍神都不知道要怎麽指揮。這就好像指揮現代戰爭你起碼得搞清楚每一種武器和兵種有什麽能力才行啊。不然讓個古代名將過來指揮現代軍代,或許他智謀什麽的都很牛,可搞不懂兵種能力,他要是把坦克當成後勤車輛放在後面,然後指揮一幫步兵沖人家的坦克集群,那不是找死嗎?

軍神的指揮能力肯定不比那些古代名將差,當初武將軍搞來的那幫正規軍的參謀也不知道和軍神玩過多少次軍棋推演了,結果每一次都是輸的一塌糊塗,所以說軍神的指揮能力是肯定沒問題的,關鍵就是需要熟悉我們這些人的戰鬥方式和能力,雖然之前有給過他一些書面資料,但不親眼看一看,光看那種描述類的東西是永遠也無法徹底了解他們的。