第一百零四章 發裝備了(第4/7頁)

“明白了。那你們自己安排時間,我還有點事情先走了,等明天回來拿裝備。這個信仰之力收集器就暫時先放你們這裏,等產量達到我們約定的數額之後我再來取。”

看到我想走,阿努比斯忽然叫住我問道:“你剛剛不是說我們要是想要信仰之力可以那東西和你換嗎?”

“怎麽?你還想賣什麽裝備給我嗎?”

“不是賣裝備給你,而是我們這裏有個任務卷軸,你要是有興趣可以賣給你。”

“任務卷軸?”我疑惑地問道:“什麽樣的任務啊?能讓我先看看嗎?”

阿努比斯一聽我感興趣二話不說就直接將一根卷軸拿了出來塞進我手裏,而我也不客氣,直接打開就看了起來。

這個任務卷軸是個單一任務,也就是沒有環節順序,直接完成卷軸上記載的任務就算完成整個卷軸任務了,不需要再找NPC去一步步的往下探索。通常來說這種任務卷軸都是比較簡單的任務,任務難度不高,獎勵也不多,畢竟任務比較簡單。不過,我手裏拿的這個任務稍微有點特別。

這個卷軸上記載的任務竟然標明了是高難度任務,而且在任務開頭就明確的寫明了需要至少三名兩千級以上的玩家才能完成這個任務,後面還警告說任務中的懲罰很嚴重,所以沒有把握的人不要貿然嘗試。

這些警告之類的東西說實話是真的挺奇怪的,一般的任務卷軸中能給你個大概的任務難度簡介就算不錯的了,有些任務甚至直接標個難度未知就算警告了,玩家只能通過任務卷軸上的地點、人物以及大概要求之類的信息去猜人物難度,這些都得看你的運氣和經驗,猜對了就能順利完成任務,猜錯了那就麻煩了。準備充分的還好說,說不定能搞定意外狀況,準備不足的那就直接放棄算了,硬被任務耗死還不如直接放棄任務劃算。當然,大多數時候發現任務難度不對頭的時候,其實已經沒法放棄了。

正因為系統任務卷軸的難度說明通常都很坑爹,所以突然出現這麽一張跟專職保姆一般的溫馨警告卷軸,反倒是讓我有點不適應。

“那什麽……阿努比斯。這上面的警告是個啥意思啊?不會又是坑爹的東西吧?”

“什麽叫又是?我之前坑過你嗎?”阿努比斯有些生氣的反問我。

我尷尬的抓抓腦袋又看看卷軸,然後為難地說道:“雖然你沒坑過我,但是這種卷軸我之前倒是遇到過幾張,而且我還參加了其中一次任務,結果被坑的好慘,雖然最後還是完成了,可中間的付出卻是非常的大,所以……”

阿努比斯伸手制止了我說下去的意思,直接點點卷軸下面說道:“你先別忙著拒絕,看看最後面的任務獎勵,相信你會有興趣的。”

“獎勵?”我疑惑的卷軸重新打開,然後一拉到底,獎勵什麽的都是最後的事情,所以我直接就翻到了頂後面。還別說,獎勵確實不錯,而且還不止一樣。“喂,這獎勵……我不敢接啊!”

“為什麽?”科何普拉詫異地問道:“獎勵這麽好為什麽不敢接?”

“就因為獎勵太好了,所以我不敢接。以前遇到的那些任務卷軸,明明寫著任務難度一般,結果完成的時候差點被玩殘,這個直接就寫著會把人玩殘,後頭還說完成之後獎勵多少多少好東西,東西多到我自己都覺得不敢要的地步,你說這種任務能輕易完成嗎?九死一生不過如此吧?”

“這樣啊!”阿努比斯很惋惜地說道:“那你看看這個任務有興趣不?”阿努比斯直接又拿了一張卷軸給我。

我接過第二根卷軸並將之前那根還了回去,接著打開看了一下,結果發現這個任務倒是可以接,只是難度很低,我去完成的話不太劃算。但是這個任務的回報率很高,也就是風險低獎勵好,屬於優質任務。雖然我去完成有點浪費,但是行會裏的玩家應該有需要的。稍微想了一下我就直接道:“這張卷軸不錯,我出一百單位的信仰之力怎麽樣?”

“成交。”任務卷軸這種東西並不是直接給好處,而是要你去完成之後才能拿到東西,所以即便任務獎勵是神器,你也不能把卷軸直接按神器的價格賣。正因為如此,所以卷軸的價值就變得相對低廉一些了。當然,也不是所有任務都不值錢,某些特殊任務,尤其是針對性很強的轉職、刷屬性、出特殊寶物的任務還是非常珍貴的。只是眼前這張一樣都不沾,所以就便宜了一點。

阿努比斯確定了那張卷軸給我之後並沒有放我走,而是一下從身邊的一個布袋子裏又抽了一根卷軸出來,看那袋子的體積和卷軸的長度,裏面明顯是超空間,不然連一根卷軸都塞不進去。“我這裏還有一根卷軸,你看看值不值錢?”阿努比斯在我確定完之後直接將第三根卷軸又遞了過來。