第一百一十章 獎勵關卡(第2/3頁)

我舉手問道:“有時間限制嗎?還是說要一直進行到我們血量耗盡出局或者摧毀全部雕像?還有,我們是不是只能在中央區域活動?可以離開這個區域去別的地方嗎?”

“時間限制是五分鐘,當然在這個時間到達之前出現你說的那兩種情況之一,也會提前結束遊戲。至於你們的位置當然只有軌道中央的那一小塊,不然遊戲難度豈不是太低了?怎麽樣?很不錯的遊戲吧?”

我點點頭道:“確實不錯。”

我說的絕對是實話。這個房間總共只有一個標準籃球場的面積,去掉周圍的十圈軌道,中央歸我們使用的區域其實很小,甚至只比一張雙人床的面積略大那麽一點點,好在這個面積是比較狹長的,而不是正方形,不然我們更吃虧。不過,即便是躲閃區域很小,但以我們現在獲得的防禦力,其實並不會很快就掛掉,而我們在這個時間段內絕對能擊碎不少的幸運球,這樣一來比起刷房間找幸運球不知道快了多少倍。至於說擊碎雕像贏得下一關的獎勵,這個我暫時沒考慮,畢竟我們還不知道幸運球的具體殺傷力和對方的反應速度,當然要是有可能的話,我也不會放棄的。

“我們什麽時候開始?”金幣已經有些著急的問了起來。

持劍的戰士說道:“隨時可以,只要你們希望。”

“那麽開始吧。”

“那你們準備好。”兩個戰士說著就突然消失在了房間中,而那些雕塑則是同時動了起來,不過他們並沒有一上來就開始攻擊,而是好像剛睡醒一般在那裏撐了個懶腰,接著才慢條斯理的將手背到背後,等他們的手再拿到面前的時候,手裏就已經多了一枚七彩的幸運球。當這些家夥全都準備好之後,房間裏又再次想起了那倆戰士的聲音。“遊戲開始倒數,三……”當這一聲數字數出的時候,周圍的十座雕塑全都開始緩慢移動了起來,而且速度越來越快,並且這些家夥在移動是還會發出相當大的聲音。我估計噪音這麽大,主要和這些家夥都是半身像有關。他們的身體都只有腰部以上,下半身就只有一個長方形的基座,所以他們在地面上移動的時候摩擦很大,因此才會發出隆隆的聲響。

隨著倒數結束,已經舉好幸運球的雕塑立刻就開始朝我們扔起了幸運球,而我們這邊的人也是立刻動了起來。

這些家夥手裏的幸運球明顯和我們之前自己砸出來的幸運球不一樣,雖然也是彩色,而且表面光滑透明,好像水晶球一樣,但這些幸運球絕對不是水晶,因為它們居然好像彈簧球一樣會反彈。

眼看著有一個雕塑朝我扔來一枚幸運球,我直接一閃身躲了過去,但是那個幸運球卻是在擊中地面後立刻彈了起來,直接飛出我們所在的位置撞上對面的墻壁又再次反彈撞到房頂,接著折射下來從我背後飛了過來,多虧我身邊還有個飛鏢在,直接幫我將這枚幸運球給擋開了。

意識到這些幸運球會反彈之後我們的戰鬥就變的小心翼翼起來,因為折射的幸運球角度往往比直接扔出來的更刁鉆,所以我們必須眼觀六路耳聽八方,當然正常情況下即便如此我們也不可能躲得過所有的幸運球,不過實際結果卻是我們在開局之後除了一上來因為不熟悉情況所以每個人都中了幾下之外,到遊戲開始十幾秒之後我們就很少再被命中了,只會偶爾中個一兩枚,基本上不存在時間限制結束前輩踢出局的可能性。之所以做的這麽漂亮,不是我們的反應神經像超人,畢竟就現在這個敏捷屬性,即便大腦跟的上,身體也來不及反應。我們之所以可以做到這樣,主要功勞還是在飛鏢身上。

飛鏢現在的速度被限制了,但是依然比這些幸運球的速度快了N多倍。相對於飛鏢來說,這些幸運球的速度其實很慢很慢,所以他可以輕松的攔截幸運球,甚至可以拿飛在空中的幸運球當墊腳石,從一枚幸運球上跳到另外一枚幸運球上。

本來有飛鏢這個能力,我們應該是大殺四方的,但是可惜,飛鏢的體型太小,現在又被限制了力量,結果居然砸不碎那些幸運球,好在雖然打不碎,卻可以在半路攔截,所以沒辦法幫我們砸幸運球的飛鏢反而轉職成了我們得防禦屏障。當然,因為周圍有十個雕塑在扔幸運球,而且幸運球扔出去之後不會立刻停下,而是會在屋子裏來回反彈至少十幾秒,再加上這些雕塑扔幸運球的速度奇快,所以屋子裏很快就變成漫天的幸運球四處亂飛。如此密集的幸運球,即便是飛鏢也沒法做到全部擋下來,所以我們只能是盡量閃避,而飛鏢就是攔截那些我們閃不開的幸運球。

“啊……”遊戲開始二十秒我們都在適應遊戲,可是直到三十秒後,我們還是會偶爾中招。