第一百三十三章 破陣以及倒黴的阿修福德(第2/5頁)

亡靈獸和一般的骨獸不一樣,從結構上來說,他們更接近僵屍,也就是說,這些家夥就好像是動物或者魔獸變成的僵屍。不過,西方的僵屍特點是動作慢、防禦高可能還有毒。但是這個魔獸變成的僵屍卻是另外一種情況。不知道是不是因為魔獸天生就比人類的肌體強度高很多,變成僵屍之後這些魔獸並不會像人類一樣變的動作遲緩,反倒是速度更快了。而且,這些家夥還繼承了僵屍家族的一貫特點——力量驚人。這些家夥的力量普遍都能達到生前的三到六倍,個別甚至能達到生前十幾倍的力量強度。

除了力量和速度的大幅度提升,亡靈獸的特征還包括:防禦強化、攜帶劇毒以及弱點消失和無視傷害。只要不發生肢體缺失,這些家夥就算被砍得渾身是傷也不會有絲毫影響,戰鬥力可以從開戰時起一直穩定的維持到自己或者敵人戰死,根本不存在受傷後戰鬥力下降的問題,也不需要休息或者補充什麽食物之類的東西。這些家夥根本就是一個個的戰場永動機,除非交戰雙方死掉一方,或者對方逃跑,否則戰鬥就會一直持續下去。

那名騎士顯然知道亡靈獸這種東西,在看到眼前這個好像扒了皮的北極熊一樣的怪物之後立刻就變得眼神凝重了起來。但是他沒有辦法,現在他們是防禦一方,不是主動進攻方。除了投降或者逃跑,他們不存在主動結束戰鬥的可能性,可那兩種方法都不是他希望的。

那只亡靈獸在落地之後一個轉折便再度朝著戰士沖了上去,只是對方並沒有任何的遲疑,舉劍一個橫掃砍在了那只亡靈獸的前臂側面,但是那只亡靈獸也沒有絲毫躲閃,拼著自己被砍掉一條腿硬是一口咬住了騎士的肩膀。

感覺到肩膀上傳來的劇痛,騎士忍著沒有慘叫,而是分離甩動想要將身上掛著的亡靈獸弄下來,但是讓他驚懼不已的是,那只亡靈獸還沒被弄下來,他的左後腿跟著又是一疼,然後還沒間隔一秒,腰部上跟著又是一下。

三只亡靈獸以無賴的方式死死地咬住騎士動也不動,任憑他怎麽攻擊捶打,那些亡靈獸就是死活不松口。而就這麽僵持了不打兩秒,真正的殺招終於到了。

正在扭動掙紮的騎士忽然感覺到一陣涼風,緊跟著一股從腦後發起的酥麻感覺一路延伸到尾椎骨,他感覺自己全身的汗毛都站了起來。這是一種感覺,一種對死亡和強大敵人的本能恐懼。在現實中,人類的這種感覺已經基本上快要消失了,除了那些經常上戰場的老兵可以通過戰鬥重新獲得這種能力之外,正常人其實已經很難感覺到這種東西了。不過,遊戲裏這種東西卻是很常見的,因為系統設置中會給玩家制造這種感覺。在遊戲內,第六感是真的存在的,像是對殺氣、死氣、靈氣以及魔力波動的感應,這些都可以說是第六感。系統會將這種虛無縹緲的感覺具現化,以一種被動技能的方式交給玩家,所以玩家基本上都有類似的感應能力,而且只要你實力高,系統就會加強這種感應效果的範圍和準確性,因此現在的玩家都可以很準確的依靠這種感應去戰鬥。

“啊……”恐懼感使得這名騎士爆發出了被襲擊以來第一次的怒吼,但這也是最後一次了。

噗……幹凈利落的一聲之後怒吼聲戛然而止,一名全身黑色重型板甲的騎士動作緩慢而威嚴的正在將一柄造型很特別的劍類武器插回腰間的劍鞘內。這是一名高階的黑暗聖堂武士,漆黑的鎧甲看起來起碼有半噸重,鎧甲從頭密閉到腳,沒有任何身體部位露在外面。內裏血紅,外側漆黑的寬大披風掛於兩肩,隨著他的走動,那披風會擺動起來,顯得非常有氣勢。一般人不要說抵抗,只要看著他朝自己走來就會有種想要轉身逃跑的感覺。

收劍入鞘的黑暗聖堂武士並沒有返回本陣,而是緩慢的側身單手向前一指,那三只正看著他的亡靈獸立刻轉身朝著前方他指向的法師團沖了過去。最前面的亡靈獸在半路被一名法師的爆裂火球轟飛了出去,緊跟著第二只亡靈獸遭到了一道寒冰之環的攻擊被凍結在了地面上,但是第三只亡靈獸已經借助前面兩名同伴的掩護沖到了法師群的面前。當這只亡靈獸飛身起跳的瞬間,一名法師總算是倉促的完成了一個大次元斬削掉了它的兩只前爪,但是這只亡靈獸還是摔進了法師群,並且成功咬住了一名法師的脖子死也不再松口。

那名法師很快就掛掉了,亡靈獸也跟著完蛋,但它造成了法師群的混亂。不需要抵抗對方魔法攻擊的大巫妖騰出手來直接就丟了一個惡臭炸彈進人群,接著正在念咒的法師就是一陣咳嗽,沒有完成的法術也被迫中斷。