第一百五十六章 找NPC幫忙作弊(第2/2頁)

“是的。這裏本來是一個任務的最後一個環節,在這裏可以得到一次機會,用來在任意一件裝備之上追加一條特殊技能。”

“追加技能?追加什麽樣的技能?隨機的還是固定的?什麽裝備上都可以追加嗎?”

“技能效果是固定的,不管追加在什麽裝備上都一樣,而且不會影響裝備的其他屬性。只要拿到這個追加機會,可以指定任意一件裝備追加上去。”

“這個機會要怎麽得到?我可以拿到嗎?”

“本來是不行的,不過既然我已經不需要在這裏繼續當守門人了,所以,我可以幫你拿到那個機會。”

“你先說說是什麽樣的技能,太爛的就沒必要耽誤時間了。”

“應該是很強力的技能。這個技能的名稱叫做時光回朔,效果是可以將單一目標的自身時間向前倒退十秒。”

“我不是很明白你的解釋,什麽叫將單一目標的自身時間向前倒退十秒?”

那聲音稍微想了一下說道:“你玩過單機遊戲吧?”

“當然。”

“那你玩單機遊戲的過程中要是意外死亡了怎麽辦?”

“那就要看有沒有記錄了。要是有記錄……等等,你說的這個時光回朔不會是跟讀档一樣吧?直接讀取十秒之前的記錄?”

“對,不過只能針對單一個體目標。”

“我靠,那也很牛了啊!”

向前讀档十秒,這是什麽概念啊?這簡直就是逆天級的能力嗎。你想想,敵人費盡千幸萬苦發出一個大招,直接把你打得還剩一層血皮,碰一下就死的那種。結果你來個時光回朔,一下將自己變成了十秒之前也就是對方還沒放大招之前的狀態。這一下就等於是對方的大招完全沒起到任何作用,直接就被忽略掉了。而且,更要命的是,你一個時光回朔消除了傷害,可對方的大招確實是放出來了。他的魔力可是不會還回去的,而且大招一般都有副作用,這個他也要全額承擔,而你不但沒有任何傷害,反而還讓對方吃了個負面狀態,這效果還得了?

其實這個技能的用處還有很多。不但可以跳過敵人的大招,還能當替身木牌使用。要是你在戰鬥過程中一不小心被對方擊中要害掛掉了,那也可以用這招,直接讀十秒之前你還沒中招時候的档,然後敵人的這次偷襲就等於是白費了。還有,除了用來減免傷害,這招其實還能用來輔助攻擊。比如說和敵人接觸之前,你先來個大招,一口氣將自己的魔力耗盡,然後對方不管擋不擋得住,面對你的大招肯定是會被削弱一部分實力的。這個時候你來個時光回朔,身上的魔力一下就恢復到了大招釋放前,等於是平白多了一次魔力補充機會。

“對了。”我突然想到一個問題,於是問道:“這個技能是只能對自己用還是可以對所有人用?還有,這個技能的冷卻時間是多少?需要耗魔嗎?”

“這個技能可以對任意單一個體使用,不管目標是自己、己方單位、敵人還是無關人員,甚至於沒有生命的物品也可以,只要是可以被認定為單一個體的,比如說一塊石頭、一棵樹或者是一件東西,反正大部分東西都行。這個技能的冷卻時間是一小時,也就是每次使用後需要間隔一小時才能再次使用。關於耗魔問題,這個技能可以完全忽略,它是完全不耗魔的。”

“可以對任何目標使用,而且還不耗魔?這技能未免也太牛了吧?”

之前我只是想著這個東西可以用在自己身上,這要是可以用到敵人身上,那可更厲害了。你想想,敵人被你打成重傷之後突然吃了一個極品的大回復藥劑,然後一下就又生龍活虎了。但是你有時光回朔技能,直接給他回朔一下,結果就是他的藥基本上算是白嗑了,而且還白白損失了一顆超級珍貴的藥品。當然,對方用回復術的時候你也能這麽幹,至少能耗掉對方的一些魔力,而且,如果你能抓住對方突然從滿血狀態回復到之前損血狀態的瞬間給他補一下狠的,說不定就能直接擊殺了。可以說,這招運用好了是可以扭轉戰局的東西。

不管怎麽說,這個技能絕對是超級牛的一個技能,我估計這至少也是兩千級之後的獎勵技能,因為低級玩家根本不可能拿到這麽高級的技能。

“這個技能到底要怎麽獲得?”在知道這個技能的牛叉之處後,我立刻興奮的追問了起來。