第二百二十五章 女妖的能力(第3/7頁)

這個關卡測試之前我們在行會裏讓玩家測試過。最後還設置了一個玩家測試標準。輸入對應等級後,移動柱就會開始移動,而且速度是根據你輸入的等級來定的。今天女妖們用來測試的這個是一千五百級的等級難度,而玩家只要能在一分鐘內跑完全程並保證被金屬柱碰到的次數不超過十次,那就算他達到這個級別玩家的平均標準了。由此可見女妖們的這個速度和接觸次數有多變態了。

高敏捷、高攻擊,這樣的女妖本身已經很變態了。不過,實際測試的時候稍微有點意外的地方,那就是我們發現女妖身上並沒有隱藏的武器。

之前女妖出生的時候我和拉達曼提斯就發現她們身上沒有什麽能當成武器的部位,比如說爪子或者牙齒什麽的,這些都是常用攻擊部位,但是女妖全都沒有。她們的指甲雖然比正常人類的稍微尖細修長了一些,但也只是看著比較漂亮而已。這種指甲要是拿來抓人,即便對方沒有鎧甲保護,最多也就是被抓一臉血道道而已,根本不可能要人命。至於說牙齒……貌似她們的小白牙也就適合啃個蔬菜什麽的了,反正咬人基本不指望。

對於這種完全沒有天然武器的設定,我和拉達曼提斯都覺得很奇怪,以為女妖的很多屬性都和刀鋒女妖相當類似,但問題是刀鋒女王的手指甲全都是伸縮的,展開之後能達到一尺多長,而且那是真的削鐵如泥,就算是盾牌,只要不是神器級的,照樣一爪下去就是五道白痕。但是,女妖具備刀鋒女妖的基礎屬性,可是卻沒有她們的爪牙,這要是真打起來可就很成問題了。

除了體能方面的數據之外,在使用法師測試系統進行測試之後我們還意外的發現女妖居然具備很強的精神力強度,而且精神力的凝練程度和控制力都很強。

很多人只知道戰士分成敏戰、主坦這樣的不同分類,卻很少有人知道,法師其實也是有分類的。表面看起來法師的唯一指標就是精神力強度,因為這個數值決定了魔力的多少,但其實並不然。

法師的數據標注雖然只有精神這一個數值,但其實這個數值是分成兩個小分支的。其中一項是精神力強度,另外一項是精神力精確度。

精神力強度決定你的魔力上限、最大魔力輸出以及回魔速度。精神力精確度則決定你的施法速度、魔法操控數量以及魔法威力。

有些法師在戰鬥中會以大量低級魔法進行覆蓋打擊,像是克利斯締娜就是其中的典型代表。一般這種法師就是精神力的精確度很高,所以他們聚集魔法特別快,而且同樣的魔法他們釋放出來就會比別的法師用出來要厲害很多,還有就是這樣的法師往往可以對魔法進行復數控制。當然,克利斯締娜那麽變態的屬於個例,不過大多數此類法師都能輕松搞定七八個低級魔法一起發射。

實際上大家不了解法師的這些分類,主要原因還在於這兩種分類是隱藏屬性,不會顯示出來,而且玩家沒有辦法自己加點來控制這兩個分支屬性的侵向性,只能依靠裝備和特殊任務來改變這兩個屬性的具體表現。這一狀態最終導致的結果就是法師中的這兩種屬性其實差距都不大,不會出現象戰士中的敏戰敏捷比肉盾型戰士高出七八倍的情況。法師之中精神強度和控制力的比例通常都很接近,只有一個大概侵向性,很少有兩種數值差很多的。就連克利斯締娜也不是真的兩種數值相差很大,她只是控制力更好一些,而她的戰鬥力強勁完全是因為她的這兩個隱藏那個屬性都很高的原因,而不是說她偏科。

女妖的精神力強度經過測試得出的結論是非常的高,但是更誇張的是她們的控制力。按照這個數值比例計算,女妖的精神力的控制力比玩家們要高出好幾個档次,而這種控制力超出精神強度很多的情況,往往意味著精確打擊和魔法變形。

就好像讓你用一根筷子去捅墻上的一個小洞和讓你用一根十幾斤重的鐵棍去捅墻上的小洞一樣,力量和控制的重量的差距越大,控制就會越容易。女妖的精神力精確度如此之高,那就是說她們對魔法的控制絕對達到了呼吸一般的隨心所欲的地步。這在法師之中是非常可怕的一種天賦,因為一旦法術被活用,戰士們其實是很難占到便宜的,畢竟大部分法師技能的傷害都比戰士的技能傷害要高,而且法師技能幾乎都是遠程的。這些優勢決定了法師的法術一旦具備了靈活多變的特性,戰士就只能吃癟了。

“拉達曼提斯,你看這個屬性……”

“感覺挺奇怪的。”拉達曼提斯在我話沒說完之前就說道:“這種屬性並不像是法師類玩家的特征,至少不是純粹的法師。”