第二百三十五章 突擊(第3/7頁)

雖然別的行會請求行會神族出動非常麻煩,但是我的請求卻簡單到僅僅只是去通知了一聲而已。要知道混亂與秩序神族的主神可是維娜,而維娜可是有現實中的身體的,嚴格來說她應該算是我的部下。其實除了我和維娜的私人關系,即便從官面上說,混亂與秩序神族也不可能超越我成為淩駕於我之上的存在,畢竟混亂與秩序神族幾乎是我們行會一手建立起來的,而不是像正規的行會神族都是自己先形成一個獨立體系,然後再找行會掛名。

像是八歧大蛇現在組建的這個神族勢力,一旦他度過這次的難關,之後他就可以去找別的行會去掛靠,然後就可以成為正規的行會神族了。至於說像混亂與秩序神族這種發展模式,其實是一種不太正常的發展模式。

不管混亂與秩序神族的發展模式是不是有問題,反正我現在使用起混亂與秩序神族的戰鬥力那是得心應生,根本沒有任何問題。

維娜她們一聽我說的這個事情立刻就開始組織人員集合,然後本行會的各路神族全都開始在往艾辛格這邊匯聚,同時本行會分散於世界各地的高端戰鬥力也是迅速的脫離他們正在進行的任務開始向艾辛格集中。

整個集合過程耗時總共只有三十分鐘,能在這麽短的時間內將分散於世界各地的近千玩家和好幾千NPC集中起來,這個速度絕對是非常驚人了。

集合到位的所有人員最終都進入了艾辛格移動要塞,這次的行動需要速度,所以我們沒打算浪費時間飛過去,當然步行什麽的就更不用考慮了。所謂虱子多了不癢,債多了不愁。反正我們已經預估到戰後會出現經濟危機,所以我們幹脆也不再節約,直接打算用艾辛格移動要塞跳躍到富士山那邊。艾辛格移動要塞進行這種長距離的空間移動需要消耗海量的能源,而遊戲內的能源就是魔晶石,再考慮到魔晶石的價格,我們基本上介意認為艾辛格移動要塞的空間跳躍就是在拿錢燒著玩。

雖然花錢確實有點嚇人,不過不得不承認艾辛格移動要塞的空間跳躍能力非常牛叉,盡管啟動的時候需要時間,但是到達目標地點後就可以立刻投入作戰,不存在停頓什麽的,這個特性非常適合進行蛙跳戰術。而且,這次和前幾次不一樣,我們不但有了艾辛格移動要塞,而且還有了一大群的空中戰艦。

這次跟艾辛格移動要塞一起跳躍過來的戰艦全都是新造戰艦,外形可謂是千奇百怪,啥樣的都有。畢竟飛空艦這東西還屬於新鮮事物,目前我們都是處於摸索階段,因此在沒有明確目標的前提下,我們只能讓設計人員發揮想象力,反正大家能想到的形態我們只要論證沒有什麽明顯問題就會試生產一艘出來試航,反正現在也沒人知道什麽樣的飛船更好,不如大家群策群力,用事實去檢驗到底哪種設計最好。

雖然這次來的飛空艦不少,但是其中並不包括上次經過日本的那艘超級戰艦。那艘戰艦目前還沒有完成最終定型,主要原因好像是因為最近制造小型戰艦的時候發現了一些技術上的突破,結果導致大型戰艦上的某些已經完工的地方又被拆掉重新來過,這無形中就延長了建造時間,以至於那個大家夥到現在都沒法投入戰鬥。

不過,雖然這次沒有那艘特大號的超級戰艦加入,但是跟著艾辛格移動要塞一起來的戰艦之中還有一艘比那艘戰艦略微小一點的戰艦。雖然沒有之前那艘那麽大,但是這艘被命名為“落日”的超級飛行戰艦卻是一艘地地道道的戰艦。

之前那艘特大號的飛行艦雖然個頭很大,但那其實是一艘試驗艦,她的內部有很多地方設計不合理,而且功能也並不明確。有很多地方都是建好了又拆,拆了再建,反復折騰了很多次也沒有完全投入使用。反正這個超級巨艦就是個實驗平台,她身上的東西多而雜,但是實際戰鬥力卻是未必有多強。

相比之下落日號的設計目標就比較明確了。

落日號的定位是主力格鬥艦,而它的參考目標就是海面戰艦中的超級戰列艦。依靠這一思路,落日號的設計要求就是高防禦、高生存、高破壞。

高防禦這個理解起來很簡單,就是增加整體防禦力。目前落日號上使用的增加防禦的方式一共有三種。第一種是最簡單的城市級防護罩。這個東西很多城市都有,已經不算什麽稀罕玩意了。不同的僅僅是我們把原本用於城市防禦的防護罩給搬到了落日號上面來,而且落日號上裝備的這個防護罩還不是一般的防護罩。它的能源供應節點多達八個,也就是說比起正常的防護罩,落日號上的這個防護罩有八倍以上的防禦力,而且在防護罩超載的情況下,不會直接損失整個防護罩,而只會讓防禦力下降八分之一。