第二百八十八章 去找妖王(第2/3頁)

戰場附近剩下的勢力就是我們冰霜玫瑰盟的人和那群主戰派的日本玩家了。不過我們自己肯定是不會主動挑起戰爭的,至於那群主戰派……在我們知道他們可能會動手引發戰鬥的時候就讓松本正賀他們提前派人去看著了。這些人雖然很想打,但是人數少實力弱,沒防備的時候引發戰爭還可能,現在被人盯著可是一點希望都沒有了。

戰場這邊暫時不會有什麽變化,所以我和松本正賀他們就有了離開的可能,不過八歧大蛇需要有人盯著,以防止他過去給妖魔們暗示。要知道妖魔們現在還不動手完全是因為他們以為八歧大蛇不打算動手了,而他們自己又因為那些日本玩家的阻攔而不好下手,一旦八歧大蛇給他們暗示讓他們明白了攻擊支點城不會得罪八歧大蛇,那他們肯定立刻就會開始攻擊支點城。

考慮再三之後最後的行動計劃稍微做了點調整。依然是我和松本正賀兩邊以兩個敵對勢力的身份去找那個妖王,當然路上我們要分開走,雖然目的地一樣,但是結伴而行就太誇張了。別人又不是傻子,我和松本正賀按照明面上的關系,在妖王那裏碰面還可以說是礙於妖王的面子不好在人家地盤上動手,可要是在別的地方碰上了,那無論如何都是要打一場的。雖說我們本來就是一邊的,串通一氣演場戲倒也簡單,可那也得分情況啊。觀眾太少可是收不回成本的。

按照現在的情況,我們最後的人員安排是這樣的。我們這邊由我帶隊,再加上真紅和金幣。克利斯締娜的戰鬥力可能更強,但她是法師,近戰什麽的畢竟不是強項,因此留下來守城效果更好一些。而且,真紅和金幣加上我就是中國的三套國器同時出動,這種情況不管是在政治意義還是實際意義上都是不同的。

從政治意義上考慮,我們和三個同時出現就代表了中國玩家的意志,因此我們三個一起去,這就是給足了那個妖王面子,而且形式上也要正式一點。

在實際意義上,我們三個同時出現也是意義非凡,因為國器這個東西雖然是穿在單個玩家身上的,但它實際上卻是一種戰略級的輔助裝備。國器最牛的屬性不是它對穿著它的玩家的屬性加成,而是它對該玩家附近區域本國玩家的屬性加成。要是單論對穿著者自身的屬性加成,國器頂多也就算是高級神器,雖然一樣珍貴,但也還遠不止於強大到別國玩家想要毀之而後快得地步。之所以國器讓敵對國家的玩家恨之入骨,就是因為只要本國國器持有者在場,戰場上所有的本國玩家都會得到屬性加成,而且這個比例還相當誇張。

雖然很多人都知道國器只有在集齊整套之後才會開始對本國玩家追加屬性,但事實上國器並不是說單件成套就完事了的。雖然單套國器完整之後就已經開始追加屬性了,但是如果本國的多件國器同時出現在一定範圍內,這個屬性還會繼續增加。一般國家的國器為兩套,這是系統賦予的基礎數量,而如果某國的戰爭值夠高,那麽本國獲得戰爭值最高的那名玩家身上最常用的那套裝備就會自動晉級成為國器。這種之前不是國器,而是之後追加成為國器的裝備就是第三國器,而我身上這套龍魂套裝就是這樣變成國器的。

這種後來進化出來的國器和之前天生就是國器的國器有一些不同,其中最主要的一點就是後進化出來的第三國器可以開啟國器聯合屬性和聯合技能。

如果是只有兩套國器的國家,他們的兩套國器同時出現時雖然也會出現範圍性增加的額外屬性,但是這種屬性的數量僅相當於正常一套國器追加的屬性,而第三國器卻可以產生兩倍的屬性。

舉個簡單的例子。假設一套國器為本國玩家追加的屬性是1,那麽兩套國器就會分別加1,於是本國玩家就有了2的額外屬性,但是當這兩套國器同時在場的時候,本國玩家得到的屬性將是兩套國器分別產生的追加屬性兩個1,外加兩套國器聯合追加的1,於是玩家們實際得到的追加就變成了3。但如果有第三國器在場,那麽此時除了那兩套國器產生的那個3之外,第三國器自己也會產生1,另外,第三國器會分別和另外兩套國器共鳴產生兩個額外追加,也就是兩個1,最後結果就是三套國器同時在場的時候追加的屬性實際上變成了6。一個是加3,一個是加6,這就是為什麽第三國器那麽重要的原因。

這次面見妖王,雖然我們是打算去談判的,但是,如果對方不給面子,我們實際上也做好了武力解決的準備,因此三套國器同時到場就很有必要了。畢竟我們三個自己也是中國玩家,那追加的屬性對我們自己也是有效的。而且和一般玩家不一樣,我們的基礎屬性本來就高,追加的屬性又都是按比例追加的,所以同樣的比例追加到我們身上,產生的額外增幅絕對比一般人要大的多。妖王固然是很厲害,但頂天了也就是一個正規神族的實力。不用信仰之力的話八歧大蛇我們都能給他打趴下,一個妖王還能翻天了不成?當初的佛門那麽多高級神佛還不是照樣讓我們全給拍死了?