第二百九十八章 局勢穩定(第2/4頁)

表面上看這次其實是我們吃虧,因為我為此損失了一罐信仰之力,但如果仔細想想的話就能想名白,即便是按照常理推斷,我們也是不吃虧了。首先,我們達成了自己的戰略目標,也就是阻止了日本和中國的關系進一步惡化。其次,此戰之中我們得到了不少俘虜,而這些俘虜最後都是可以轉化為魔寵的。以現在遊戲內魔寵的價格來看,即便是算上那瓶信仰之力,我們也是大賺了一筆。

當然,要是按照實際情況來看,那我們就更是賺翻天了,畢竟信仰之力這東西現在在我們眼裏就跟阿拉伯國家眼裏的石油一樣,那是多的要命。甚至於比那些阿拉伯國家的石油更誇張的是,他們的石油雖然多,好歹還有個總儲量在那裏,即便不是幾年就能用完的那種,但畢竟枯竭的時間已經可以被推算出來了。可是相比之下我們的信仰之力那簡直就是無窮無盡了。目前陰曹地府那邊的信仰之力收集器根本就沒法全功率工作,不但只能開低速,還要輪休以壓制產量。照現在這個消耗速度,我們能夠預測到的時間內,根本就沒有枯竭的可能。如此恐怖的儲量,你說我們會在乎信仰之力嗎?要不是知道物以稀為貴的道理,而且擔心敞開供應的話會把那些NPC勢力培養的太過強大,我們早就大量生產信仰之力拿出來滿世界的賣了。

分配完信仰之力之後那些妖王也沒耽擱,立刻就開始現場吸收了起來。這些信仰之力雖然數量並不少,但分到每個人頭上也不能說是太多,當然,就單次吸收量兩說妖王們現在其實都有點吃撐了的感覺,不過這種被信仰之力撐到的感覺對他們來說還真是一種罕見的體驗,可以說妖王們現在都是痛並快樂著,一方面是體內的內丹被撐得要爆開了一樣,另一方又感覺全身上下充滿了力量,有種要爆發出來的感覺。

雖然我也知道現在這幫妖王還沒完全適應信仰之力的效果,但我們也確實是沒多少時間了。現在已經已經是日本時間下午四點多了,也就是說再過一會天就該黑了。如果那些支點城外的妖魔決定要攻城肯定是要搶在天黑之前的,畢竟他們雖然都有非常好的夜間視力,但問題是我們行會的夜戰能力更誇張。之前日本玩家就對這個做過專門測試,結論是本行會的人員夜間戰鬥力平均會上升18%~20%的樣子。之所以會有這麽明顯的變化基本上要歸結為三個原因。

第一個原因就是我們行會的亡靈特別多,而眾所周知亡靈生物一到晚上就亢奮,這一特性決定了我們行會的整體戰鬥力一到晚上就開始暴漲,尤其是那些亡靈化的部隊。

這第二個原因應該歸結為軍神和探測器的雙重作用。本行會擁有多種戰場探測系統,從最基本的單兵水晶觀察眼到最高級的超大型戰場掃描魔法陣,本行會的配置簡直可以說是奢華無比。這些探測器組成了一張立體交叉的戰場地圖,而因為有軍神這個作弊一般的存在,導致我們行會的玩家和NPC幾乎相當於得到了一套戰場數據鏈系統。你能想象一支靠信號旗和各種樂器來指揮作戰的古代部隊碰上一支裝備有戰場數據鏈系統的數字化兵團是什麽結果嗎?我們行會的玩家和別國玩家打夜戰差不多就是這個樣子。

至於說第三個原因……這個我覺得可能和我們行會的超級建築物有一定關系。因為擁有全世界最大的行會圖書館,所以我們行會有完備的技能學習和共享方式,合理而相對低廉的學習代價意味著本行會的玩家很樂於學習一些實用的小技能,另外大型訓練場館帶來的強大輔助訓練能力決定了本行會玩家幾乎都玩過專門的夜戰模式,所以不難想象一群有夜視技能且專門訓練過夜戰的玩家碰上一群普通玩家會是什麽結果,沒有出現一面倒得大屠殺已經是托遊戲內的武器殺人速度不如現代化武器快的福了,要是我們的玩家手裏的刀劍全都換成沖鋒槍,我估計夜戰的話別的行戶可能看到我們就打算跑了,那基本上就是單方面屠殺。可惜,近戰武器決定了我們即便能在幾千米外就發現敵人,可還是要沖上去戰鬥,頂多就是提前扔幾個飛刀啥的先削弱一些敵人的戰鬥力而已。當然,法師們和弓箭手晚上還是很占便宜的,只可惜弓箭手的數量並不多,而法師們的攻擊方式其實都有很大動靜,所以隱蔽性很糟糕,基本不能指望他們在夜間發揮狙擊手一樣的效果。畢竟你有法師人家也有,雖然你可以先發現敵人,可你只要使用法術對面就會知道你在哪,除了能搶到首輪打擊權之外我們的法師也沒啥太大優勢。

基於本行會強大的夜戰能力,只要敵人腦袋沒問題就不會考慮跟我們打夜戰,何況還是我們準備充分的前提下。所以,要阻止他們就要盡快,天黑之前那些妖魔隨時可能發動攻擊。