第三百三十五章 彪悍的神族(第3/7頁)

其實剛剛這種爆發式的攻擊對我來說也是負擔很大,不過這個效果也是顯而易見的,三秒之內連續秒掉三個敵人,這個效率足夠震懾任何敵人了。就好像現在,雖然我退了回來正在休息,但是那邊的巨人玩家卻是沒一個敢往前沖了。剛剛這下的震撼實在是太大了,他們根本想不到我的攻擊如此犀利,而且速度這麽快。

就在我忙著喘氣,對面的巨人化玩家正在斟酌怎麽攻擊我的時候,不遠處的那倆地洞之中居然又是陸續爬出來四個巨人化的俄羅斯玩家,這些家夥一出現立刻就沖向了這邊,顯然是要加入戰鬥的。

原本一口氣幹掉三個,我還以為這幫人能稍微消停會,誰知道他們這邊一下就又補充了四個,也就是說現在不但一個敵人沒少反而還多出來一個。看起來不砸掉那些機器,光靠殺的方式是很難抑制這些家夥的出產量的。當然,如果我一直這麽殺下去,對方肯定也頂不住,畢竟這些巨人都是玩家,他們本身死亡是要掉級的,不可能無限的上來送死。再說制造巨人的代價一定不小,我就不信他們可以無限制的制造。不過,即便是知道對方肯定堅持不了多久,我也不敢和他們耗下去,因為我的神域合體也一樣堅持不了多久。別看這個神域合體的戰鬥力非常的彪悍,但它的魔力消耗也是一樣的彪悍,即便是我也堅持不了太長時間。

想明白了攻擊方向之後我正打算行動,冷不防的就看到從側面突然飛過來一道紫色的光束。這段光束的速度很快,瞬間就命中了其中一個剛剛爬出地面的巨人並直接將他的腦袋給整個爆掉了。無頭的屍體橫向在空中翻滾了一周半才摔落地面,當然此時的他已經是死的不能再死了。

這突如其來的打擊讓周圍的巨人們都陷入了恐慌,他們紛紛望向了攻擊飛來的方向,結果正好看到一身黑色長裙,手持黃金長槍的潘多拉淩空向著這邊飄飛過來的樣子。

雖然看到了潘多拉的樣子,但是眼前的這幫家夥一時之間也都搞不清楚對方為什麽這麽厲害。他們多半是不認識潘多拉的。盡管潘多拉作為世界聞名的奧林匹斯神族之中的一個算是比較著名的存在,知道她的人非常的多。但問題是,大家知道的也就僅僅是個名字而已。你要說普通玩家對潘多拉能有什麽深刻的認識,那純粹就是在扯淡了。

事實上真正的希臘神話之中潘多拉的形象也就只有一些簡單的描述而已,壁畫什麽的到也確實是有那麽幾個,但是不但那些壁畫自身都互相有很大差異,其擬人程度也是相當的糟糕。畢竟那都是石雕,別說和照片、蠟像什麽的比了,即便是和油畫比起來,那個形象也是相當模糊的。

正因為神話中的潘多拉只有一些特征性的簡單描述,誰也沒見過這位半神半人的美女,所以《零》的遊戲制作人員就自己對這個人物做了一些美工處理。這種行為在世界範圍內的影視文化作品之中都是很常見的,畢竟神話人物本來就是虛構的,那麽為了突出自己作品中的某些特點,這些人物的形象自然就要做一些調整。比如說同樣是女神雅典娜,在宗教歷史片中她就是高貴的中年女性形象,給人一種有點像是媽媽的感覺。而在戰鬥類的神話作品中,雅典娜的形象就往往是女王氣質的感覺,至於愛情片之中,雅典娜通常都是美麗的年輕女性,甚至於在某些限制級的特殊類作品中,雅典娜的形象完全就是用來誘人犯罪的。所以說,神話人物的形象本身就不能確定,除了他們的某些耳熟能詳的特征,比如說二郎神的三只眼和他的那條狗之外,所有不重要的細節就只能靠作品制作者自己去完善了。

潘多拉的形象在《零》中就是由美工人員重新制作的,她僅有的標志性的東西就是那柄黃金長槍和黑色長裙,以及那種冷艷的氣質。可是,在以上三點必備條件的允許範圍內,任何一名稍微有點水平的美工人員都能給你弄出幾百個不同的想象來,而且這些形象在保證每個都不一樣的前提下還可以兼顧以上三點必備特征。

在這種情況下,玩家們自然是不可能提前知道《零》中的潘多拉到底長什麽樣,除非他們專門去論壇上搜索過,否則絕對不可能單憑那三個基本特征就確認潘多拉的身份。也正因為如此,現在這幫巨人們完全都被搞懵了。他們就是感覺眼前的這名美女的戰鬥力太嚇人了,但是卻搞不清楚為什麽她會這麽厲害。

這邊巨人們還沒從震驚中回過神來,那邊突然有是一聲巨響,然後就看到城市中的某個區域突然發生了爆炸,然後一個人影就好像突然出現一樣從地面上猛然跳了起來,而且在空中這個人影就在不斷變大,等落地的時候就已經變成了一個比亞於這些巨人的巨人。