第三百三十八章 無限彈藥的世界第一炮台(第4/5頁)

“沒錯,這就是我的魔法看起來好像跟機關炮一樣狂轟濫炸沒個完的原因之一,當然還有別的原因造就了我的能力,比如說我的復數施法能力和我的魔法壓縮能力,這都是讓我變成炮台的保證。不過,七個通道再怎麽輪換也是有限制的,尤其是我的魔法集中在低級的魔法飛彈這一個方面上,所以幹擾更嚴重。這也是為什麽你看到我釋放彩虹噴射的時候往往是七系魔法一起飛的原因。這是一種避免幹擾的小手段,但卻會增加我的施法難度,而且如果碰上某一系抵抗的玩家我也沒法集中力量提升自己的殺傷力。”

克利斯締娜說的這個道理很容易理解。七個魔法通道可以說就相當於是七根槍管,這和多管旋轉機關炮是類似的,只不過旋轉機關炮是多個槍管輪流開火,而克利斯締娜更猛點,她是七根管子各打各的,就好像是七只槍被連接在一個托架上並且公用一個扳機。雖然現在七只槍可以分別開火,所以看起來好像發射是沒有間隔的,但其實並不是這樣的。那表面上的無間隔實際上是用七個槍管模擬出一根無間隔的獨立槍管,如果單以一個槍管的速度來說確實是無間隔,可是要用七根管子來說,間隔依然是存在的。而現在,如果克利斯締娜真的可以取消魔法冷卻時間,那就是說,原本七根管子合力才能做到的連射模式將變成七根獨立的連射槍管,雖然火力不可能一下子就提升七倍,但兩三倍應該是很正常的。

以克利斯締娜的魔法發射速度,這個速度再翻兩三倍……想想就嚇人。這基本上就是魔法界的金屬風暴了吧?完完全全的魔法洗地啊!

“太可怕了!你現在簡直就是天下無敵啊!”

“不,我有敵人,而且還不少。”克利斯締娜忽然說道:“雖然我的魔法釋放速度、持續時間以及密集程度都大幅度提升了,但是我的防禦力其實沒有多大變化,所以槍神那樣的存在依然是我的克星。”

《零》這個遊戲從來就不是一個會出現最強類型的遊戲。這個遊戲裏沒有最強職業,只有比較強的職業,但即便你反過來用比較弱的職業,在某些職業面前你依然是殺手級的存在,因為就像《零》的遊戲logo一樣,這個遊戲內的屬性系統就是個圓環,它是串聯的,沒有開始沒有結束,你不能說哪種屬性最強,也不能說哪種屬性最弱,因為總是有可以克制這種屬性的屬性存在。

克利斯締娜的戰鬥能力對大多數玩家來說都是噩夢,因為她可以再中遠距離上將你連同你所藏身的區域一起化為灰燼,不管是隱身、高敏捷、高防禦、高攻擊,碰上克利斯締娜都沒用,因為她可以用海量的魔法飛彈對你進行飽和攻擊,並且即便看不見你的具體位置也沒關系,因為她可以進行魔法覆蓋,反正你肯定不會超出她的打擊範圍。而一旦你暴露了,迎接你的就將是洪水一般撲面而來的魔法飛彈群。

但是,即便克利斯締娜的這個魔法能力強到這種程度,她依然有弱點,因為她是法師,她的防禦能力就只有魔法盾和那有限的生命值。盡管她可以在大多數人接近她之前將對方轟成渣渣,但碰上槍神這種能在大多數人視線距離以外就輸出超高傷害的存在,克利斯締娜也是相當危險的。她的防護魔法盾雖然可以疊加,但是魔法盾的疊加會產生一種幹涉效應,這個效應會導致外層魔法盾的防禦力越來越弱,最後的結果就是魔法盾的疊加實際上存在一個極限值,再強的魔法師,只要你用的魔法盾本身沒有提高,不管你加多少層,它們的極限防禦力就是那麽多,不會再多一絲一毫。而問題是槍神的攻擊力往往超出這些魔法盾的防禦極限一大截,因此即便是克利斯締娜被她盯上,估計也只能選擇暫避鋒芒。

當然,單論屬性的話,克利斯締娜依然是比槍神要強的,只是槍神的戰鬥方式剛好克制她,不過這並不妨礙克利斯締娜的排名排在槍神的前面。

“你這樣一說的確是個問題,不過你的進步確實非常明顯,居然可以將我擠下神壇,真是太厲害了。”

克利斯締娜有些不好意思地說道:“我那個畢竟是技能,雖然持續時間很長,但也不可以一直開著,還是需要退出來的,所以除了我啟動那個技能的時候會長你的排名依然在我前面。”

“強就是強,這個你不用謙虛。至於說你的防護力問題……我會留意,盡快幫你弄個防護屬性或者裝備什麽的,總之讓你不再擔心槍神那樣的存在。起碼也要讓你有反擊的機會。”

“這個我倒是不急。”克利斯締娜從容地說道。“這個能力才剛剛獲得,很多東西我自己都還沒研究清楚呢。”