第三百四十七章 消失的手絹(第2/5頁)

拿到了封印控制技能之後我就直接跑到了艾辛格的行會圖書館,作為本行會最引以為豪的功能建築之一,不得不說這座壯觀的超級建築功能實在是無與倫比的強大,如果讓我們行會的會員選擇最不想失去的行會建築,我估計行會圖書館將成為除了傳送陣之外的第二不想失去的建築。

憑借會長權限我是不需要和一般玩家一樣通過各種審核和分類的,直接走入圖書館大廳之後穿過公共區,登上只對本行會人員開放的內部閱覽區,然後使用浮空平台飛到導航區,在這邊找到一台水晶顯示器開始查閱信息。

說實話,來自亞特蘭蒂斯的水晶科技除了沒有計算機的功能之外,幾乎就包括了一台計算機除了運算核心之外的全部功能,但軍神這個特殊存在又恰好能代替計算機的運算核心,因此當軍神那家夥和這些水晶科技集合起來的時候,往往會讓很多外行會的玩家以為我們行會造出了魔法版的計算機,但其實那不過是我們投機取巧的結果。當然,不考慮原理和本質,其功能表現確實就和我們自己掌握了魔法計算機技術差不多。

眼前的這個水晶顯示器最初在亞特蘭蒂斯只能算是一種通訊工具的拓展裝備,現在卻變得跟現實中的觸屏服務器差不多了。在顯示器上選擇需要的服務類型,然後根據展開的導航條隨便點選了幾下,很快本行會信息庫中關於練級點的信息就被展開在屏幕上。

我要練級和一般玩家的練級肯定是不能一樣的。因為《零》這個遊戲有越階經驗獎勵和低階經驗懲罰這種設置,因此我要練級就必須找比自己等級高的地方去練級,否則獲得的經驗值將非常的少,而且一般根據個人戰鬥能力的高低不同,越階的程度也會不一樣。如果你只是天分一般的普通玩家,那最好不要找那種比自己高五十級以上的練級區,雖然通常玩家都可以在比自己高八十到一百級的練級區內正常殺怪而不用擔心自己的生命安全,但那樣做其實是很沒效率的。

表面上看在比自己高八十到一百級的練級區殺怪獲得的經驗加成獎勵會比那些比自己高五十級的練級區多很多,但在比自己高五十級的練級區你可以三五分鐘就幹掉一個怪物,而在高八十到一百級的練級區,你可能需要半個多小時才能搞定一只怪物。而且,因為戰鬥時間的拉長,你的藥品消耗和魔力值、體力值等消耗都會增加,同時因為過長的戰鬥時間中可能出意外的概率也會跟著提高很多。萬一碰上不小心惹來超出自己實力承受上限的多個怪物,或者被別人惡意搶怪之類的情況,你之前的努力就會全部白費。這種情況可以說是非常常見的,所以雖然殺死單個怪物獎勵的經驗值比例略低,但單位時間內獲得的經驗值總量還是那個只比自己高出五十級的練級區更多一些。

以上的情況是針對那些戰鬥力處於大眾平均水平的玩家來說的,如果你的戰鬥水平低於大眾平均值,那就只能考慮比自己高出的級別更少甚至和自己級別持平的練級區,因為這樣才能保證你不會意外掛掉,並且保證你的藥品和耐力之類的各種消耗都處於可維持狀態之內。

當然,和戰鬥水平較低的玩家相反,如果你的戰鬥水平在同級玩家中出類拔萃,那就不需要考慮降低難度,而是要考慮增加難度了。你的個人實力比同級玩家超出越多,就應該選擇比自己高級更多的練級區去戰鬥。這個選擇方法雖然沒有一定的慣例,但通常來說,找一個你覺得殺怪不是很費勁,但也不是很輕松的練級區,這樣就差不多正好是你能讓經驗值獲得速度最大化的區域了。

作為戰力榜第一,我的戰鬥力即便是在同級的情況下也會比一般玩家高出一大截,當初我才一千多級的時候就能和神族周旋而不會被殺,甚至還曾幹掉過一兩個神族,但是現在的那些普通玩家即便到了一千多級也沒幾個人能做到這一點,由此就可以看得出來,我的戰鬥水平是遠超同級玩家的。

正因為作戰能力出眾,所以我不可能選擇那種只比我自己高出五十幾級的練級區,根據我以前的經驗,如果純粹為了刷經驗,最適合我的練級區應該是那種比我自身等級高出五百級以上,並且怪物紮堆出現,且數量巨大的戰爭類場景練級區。但是,如果我想練技能,那最好是找那種那種比我自己高出七百級左右的練級區,而如果我是想要挑戰自我或者訓練魔寵,那麽最好的戰鬥區域實際上應該比我自己高出一千級以上才有價值。

我現在需要的不是練級賺經驗值,而是進行試煉,讓小淘氣的破手絹盡快融入我的戰鬥之中,因此我現在需要的是那種超出我等級一千級以上的練級區。