第四百六十一章 攔截(第2/2頁)

不管是我們行會的那個大型通訊樞紐還是那個偽造的超級武器核心,那都是行會裝備,也就是說是不能放入私人的儲物空間的。不管這個空間是什麽類型的存在,都不可以將這些個行會裝備放進去。而因為這些設備無法被放入儲物空間,所以傳送卷軸就肯定沒法將這些東西送走,那麽,他們就只能布置傳送陣或者傳送門。

但是,布置傳送陣雖然對他們來說也不是什麽麻煩事,可別忘記了我們行會的冰霜玫瑰號就在他們頭頂上。

很多人可能會奇怪,為什麽冰霜玫瑰號在他們就不能傳送了?其實這個原因從我們行會還沒有裝備空中戰艦的時候就已經存在了。

海戰之中為了擴大戰果,避免對方的船員在船只即將沉沒的時候傳送到其他戰艦或者幹脆回城逃避傷亡,我們行會的戰艦逐漸開始養成了交戰過程中啟動傳送屏蔽器的習慣。有了這個屏蔽器的幹擾,對方在海戰之中就沒辦法使用傳送陣和傳送卷軸,這樣我們擊沉一艘敵艦之後,對方至少就會有一大群人跟著陪葬。畢竟如果不能傳送離開的話,戰艦沉沒的時候所有船員都是要接受強制扣血百分之七十五的懲罰的。另外,在戰艦沉沒之後,玩家即便是裝備了帶呼吸功能的頭盔,在海水中依然會被強制扣血。這其實也算是一種海戰之中的強制規定,因為如果不這樣設置的話,海戰中玩家的傷亡率就會非常的低,畢竟遊戲裏帶水下呼吸功能的頭盔非常多,所以玩家在知道自己要出海的情況下肯定就會準備這種頭盔,這樣一來幾乎就不可能淹死人。

所以,為了增加海戰的慘烈程度,系統就規定了,海戰中戰艦沉沒,其所屬人員包括運輸的非戰艦本身人員的己方人員,全都會被強制扣血,然後落水之後還會按照一定速度持續扣血,直到上岸或者找到別的船爬上去為止。

這種設定決定了戰艦沉沒之後。這艘船上的人員幾乎就活不下來幾個。畢竟海戰一般不可能就在岸邊,距離海岸多半是非常遠的,因此要自己遊回去幾乎是不可能的。至於說登上己方戰艦……聽起來貌似很容易,但實際上基本不可能。除非己方占據絕對優勢,否則戰鬥中雙方戰艦肯定都是處於高速機動中,玩家在水裏的速度怎麽可能追的上戰艦?而己方戰艦因為要不斷的運動,所以根本沒空來救人,這樣一來,想要登上己方戰艦其實根本就是不可能的事情。除非你運氣好,剛好有一艘己方戰艦從你身邊經過,否則根本就別指望能爬上去。

正因為這樣的原因,所以在海戰中使用傳送屏蔽器就成了我們行會的一種習慣,而別的行會和我們行會打過海戰之後也認識到了這種東西存在的必要性,於是呼大家都開始在自己的戰艦上裝備屏蔽器,最後就變成了只要有條件的戰艦都會配備傳送屏蔽器。

因為大家都有這種東西,所以那些日本玩家連試都不用試就知道我們的冰霜玫瑰號上肯定也有這個東西,因此他們即便是在這裏弄出一個臨時的傳送陣也明顯不可能完成將通訊器和那個假的核心運走的目的。

不過,雖然一般的傳送陣無法在這種情況下使用,可是遊戲裏還有一種東西叫做“撕裂式空間傳送陣”。這種傳送陣和一般傳送陣的區別就在於它可以在有屏蔽器的情況下依然完成傳送,但是這個傳送只能是由高屏蔽區域向著低屏蔽區域傳送。說白了就是可以從距離那個屏蔽器比較近的地方向距離它比較遠的地方傳送,而反過來就不行。

當然,雖然這種傳送陣可以抵抗屏蔽器,但是它的耗能將是普通傳送陣的好幾倍,而且這種傳送很不穩定,失敗率非常高。並且,這個設備自身的造價也是非常可觀,可以說是一種略顯雞肋的設備,基本上沒有多少行會會去使用這個東西。畢竟投入和回報不成正比。

雖然這種東西問題很多,但現在這個情況卻非常適合這個東西的使用,而鬼手信長的那幫外援貌似就正在準備將那個通訊器和假核心一起送走。不過,既然我到了這裏,他們的計劃就不可能實現了。