第五百三十四章 機遇也是挑戰(第2/4頁)

克莉絲蒂娜這個時候又說道:“這樣說來的話,高級玩家雖然被削弱的屬性更多,但實際上還是有優勢的啊,就是屬性優勢沒有之前那麽明顯了而已。”

金幣也點點頭道:“像是老大這樣的,平常一個打一百個都沒問題,削弱之後可能被二三十人群毆就會有危險了。”

金幣說的這個情況倒是事實。平常的時候我的屬性絕對數值太高,但能同時和我作戰的人員就那麽一小部分,即便是被幾十萬人同時包圍,他們也不可能同時和我交手,真能打到我的也就內圈的那幾十個人而已,這還要算上遠程攻擊,要是全靠近戰,能有七八個人同時出手就頂天了。這種情況下人數優勢對我已經沒有任何意義了,因為在多人也不夠我殺的。但是,如果屬性被消弱,那就不一樣了。雖然我的屬性依然比別人高,但對方和我之間的絕對數值差距被縮小了很多,這樣的情況下,包圍我的人就可以用人數優勢將這種差距填平,自然我就可能被人海戰術所殺。當然,BUFF任務之中敵人能進入的人數也有限,而且我們這邊肯定也不會只有我一個人,所以這種擔憂倒是不太大。再說BUFF任務還沒有人正式接過,所以未必就一定存在多個行會對抗的情況。

軍神這個時候又接著道:“除了絕對屬性的削弱之外,你們身上的裝備屬性也好根據裝備自身的屬性以及等級進行削弱,雖然削弱後神器肯定還是比一般武器歷害,但也和你們自己一樣,差距會被縮小很多。還有,你們在進入BUFF任務後,自身技能的威力也會等比例下降,所以不要指望用高階技能橫掃這些弱小的玩家。”

克莉絲蒂娜有些疑慮地問道:“可是我們的屬性下降之後生命值和魔力肯定也都下降了,那些高級技能需要的魔法值都是驚人的,這樣一來我們豈不是放不了高級技能了?”

軍神解釋道:“技能的魔力值消耗也會下降,所以高級技能也不是絕對沒法用,只是技能的魔力消耗下降比例沒有威力下降的多,所以高級技能的使用次數肯定達不到你們全盛時期的狀態。而且,某些高級技能其實已經失去了意義,因為魔力消耗下降的不多,而威力下降很厲害,所以同樣的魔力值,釋放多個低級魔法可能比釋放一個高級魔法產生的殺傷力還要高一些,這樣一來高級魔法反而不如低級的好用了。”

克莉絲蒂娜一聽這個立刻就樂了。“幸好我的彩虹魔法就是低級魔法的疊加版本,這樣一來我豈不是占大便宜了?”

軍神直接確認道:“我之前就分析過了,像是克莉絲蒂娜你這樣的情況進入BUFF任務確實很占便宜,而金幣可能就會受到很大限制,她的萬劍大陣等級太高,反倒不如用普通攻擊劃算些。”

“我怎麽這麽命苦啊!”金幣開始哭訴起來。

“軍神,你說說還有什麽限制沒有?”我打斷金幣的抱怨繼續詢問軍神。

軍神果然繼續道:“之前還沒說完,第二條限制,也會是任務難度的限制還有附加條件,那就是任務難度不透明。”

“什麽叫任務難度不透明?”

“就是接任務之前你不知道任務是高級難度還是地獄難度,不像普通任務可以直接看到難度,然後根據自己的實力自己決定接還是不接。BUFF任務的難度全都是隱藏的,不進入任務你就不知道具體難度。”

“我靠,這是要坑爹的節奏啊!”

“還有更坑的。”軍神大概有落井下石綜合症,這種時候居然又補充道:“第四條限制,所有的BUFF任務都有失敗懲罰,並且任務懲罰就是逆向BUFF。”

所謂的逆向BUFF就是將原有BUFF的屬性倒過來。比如說,某個BUFF的內容是增加玩家生命值50%,那麽它的逆向BUFF就是減少玩家生命值50%,反正就是屬性倒過來,增加的變成減少,保護的變成傷害。這樣一來,玩家接BUFF任務就必須要小心了。難度這麽高的任務,居然還有懲罰,而且難度不可選,純粹靠運氣,這種任務要是一不小心接錯了那可真就悲劇了。

“還有別的限制沒有?”

“有。”我只是隨便問問,沒想到居然還真有。軍神非常迅速地說道:“第五條限制,所有BUFF任務啟動後默認玩家血腥度設置調整為100%,也就是強制進入殘暴模式。傷害疼痛感進入最大狀態,血腥畫面不予屏蔽,反而或額外增加,反正心理承受能力不好的直接就能被畫面嚇崩潰,不用打直接就任務失敗了。”

“我的太陽啊!這是要把我們往死裏整啊!”金幣叫道。

我搖搖頭道:“不,這種設置很合理。平常的任務都是對所有玩家開放的,那是給大家玩的,娛樂為主,所以不需要強制設置,內容也非常人性化,玩家可以根據自己喜好決定任務的很多特征,這樣大家都能玩的舒心。但是這種BUFF任務基本上就是給大型行會打國戰準備的,從那些限制就可以看得出來,這東西實際上就是針對有實力、有毅力的高端玩家的額外考驗,所以不需要任何的人性化,完全可以怎麽虐心怎麽來,你受不了不接就是了。到時候被別人趕超也怪不得別人。”