第二十六章 突進(第2/7頁)

總體來說這種犁車除了噸位比加大之外,基本上還算非常牛的一種攻城武器了,而且因為本身是金屬結構,所以不需要像木質的犁車那樣修的那麽小,因此我這個犁車的正面寬度非常大,而且後面的長度也很誇張,足足有八排位置。假設一排站上十個人的話,這八排就是八十人。這樣的人數去推動一輛重型犁車,應該是完全可以抵抗對面的那些喪屍的力量了。再說了,超長的犁車本身就決定了後面的位置實際上不一定非得要死神近衛或者麒麟武士來支撐,因為這個位置上實際並不存在隊列或者別的什麽問題,所以我完全可以讓我的大型魔寵去推最後一排橫梁,這樣實際上產生的推進力就會比使用完全的死神近衛或者麒麟武士的隊伍要強出很多。

想好了方法之後我首先將犁車全部從大地之門之中給弄了出來,這玩意我有很多,但是這個通道一共只有二十米寬,也就是說一排只能放得下四部犁車,而中間還會有不到一米的縫隙。當然了。這個縫隙其實很好處理,畢竟這總共加一塊也不到一米的縫隙並不是集中在一起的一條縫,而是四輛車之前的三條縫和邊緣的兩輛車與墻壁之間的兩條縫的集合,也就是說這不到一米的寬度實際上是分配道了五個縫隙上的,最終每個縫隙位置的寬度其實也就勉強夠一個人硬擠過去。

如果是一般的犁車面對這種情況可能會稍微有點麻煩,因為正常的犁車其實只有正面的盾墻和下面的底盤而已,所以一旦有人從縫隙中擠過來,那就可能威脅到後面推車的士兵。當然,正常情況下,戰鬥中犁車第一排的兩端位置站著的都是拿著短槍的士兵,他們的任務就是當有人擠進這條縫的時候就趁著對方沒有辦法閃避的機會直接將對方戳死。但是,我們並不需要這樣的準備,因為我的犁車兩側也有一人多高的盾墻,除了稍微矮一些薄一些之外幾乎和正面沒有太大區別,因此當敵人擠入這個縫隙之後他就必須要從車頭一直擠到車位這邊才能出來,而我們在兩輛車的車身之間都設置有很多扁扁的開口。這些開口的用處就是當有敵人進入到兩車之間的縫隙之中的時候,我們這邊的人只需要隨便拿個什麽刀劍從那個扁扁的開口捅進去就行了,因為敵人被擠在兩車之間壓根就沒有躲閃的位置,而且對方甚至連防禦都做不到,因為寬度不夠他將自己的手臂或者武器擋在身前的。至於說鎧甲什麽的……那根本就是不可能的存在。野戰中要是配和不好的話還有可能讓騎士之類的進入到兩車之間的縫隙之中,但是在這種地方,狹窄的通道決定了穿著鎧甲的人根本就進不去。對面的喪屍雖然可以勉強擠入這種通道之中,但是他們身上都是沒有鎧甲的,所以一旦他們進入這裏面,直接就變成了砧板上的肉。

有這種無敵設計,只要不是對面的敵人實力太逆天,理論上是不存在任何問題的。

事實上當克莉絲蒂娜他們看到麒麟武士推出來的那些犁車之後第一時間就喊道:“老大,你有這種東西幹什麽早不拿出來啊?”

克莉絲蒂娜和真紅她們的意思我很清楚,就是因為這個犁車現階段其實是非常好用的武器,只是我居然之前都沒想到過。不過這個也不怪我,關鍵是這些玩意本身就不是設計出來給我打仗用的,這都是技術模型,本身只是留在我這裏當成存根使用的,作用類似於技術博物院裏面的那些早年的科技產品。

正因為這個東西本身就不是拿來給我打仗的,而是讓我收藏的,所以我一開始根本就沒往那方面去想。

就在大家的七嘴八舌之中我總算是讓麒麟武士將四輛車都推了出來並且擺出了一條橫陣。當這些犁車全部就位之後我才發現之前擔心的問題貌似完全就是多余的。因為我們的犁車雖然自身的寬度只是接近五米,實際上不到五米,但是犁車前面的那個盾墻的兩邊卻各有一段十厘米長的尖刺。這個尖刺對著前面的那個鋒口非常的鋒利,而因為每輛車兩邊都有這樣的尖刺,所以那個我們之前估計到的每條只有二十裏面左右寬度的小縫隙實際上已經被這些東西給擠占的幾乎就等於沒有了。如果有人硬要從這些尖刺之間擠過去,那估計等車子過去之後除了一堆肉泥就啥也剩不下了。

這樣的設計我們不用擔心有僵屍擠過來的問題,剩下的就是推車前進了。

因為需要保證四輛車的齊頭並進,所以我們依然采用了死神近衛和麒麟武士混編的方式組成推車的隊伍,而且這次我們使用的依然是一二一模式,也就是每輛車的每一排有九個人推,其中三個是麒麟武士,六個是死神近衛。每個死神近衛身邊都至少有一名麒麟武士,這樣他們只要跟著麒麟武士的步伐走就不用擔心破壞平衡,而麒麟武士則不需要太擔心力量問題,他們的任務就是保證四輛車始終在一個直線上,不能讓某一輛車單獨跑到前面,也絕對不能讓某一輛車落後下來,否則一旦整體的結構亂掉了,這個防線也就完蛋了。不過,這個我倒是不擔心。犁車的好處就是這玩意對側面都有一定的防禦能力,所以即便是某輛車跑到前面去了,只要不出超出太對都不用擔心被敵人沖進來的問題,不像盾牌陣,只要稍微哪個地方有一點問題就會立刻導致整個防線崩潰。