第三十章 超級大坑(第4/5頁)

那一瞬間我就想要打開自己的屬性面板好好研究研究到底發生了什麽事情,但是周圍的敵人顯然沒有打算讓我如願,眾多的怪物蜂擁而上瞬間在我周圍形成了密集的包圍圈,不過因為互相制約,他們倒是沒有一起出手。這些家夥和之前的僵屍不一樣。僵屍沒有恐懼感,因此在看到目標之後就會瘋狂的往上沖,根本不管是否會發生踩踏擁擠之類的問題。雖然這種行為確實是會影響到個體戰鬥力的發揮,但有時候你不得不承認像是僵屍那樣的瘋狂行為往往是最有沖擊力的。不管你格鬥技術再好,只要有一群不怕死的人沖上來死死的抱住你,然後後續的人不斷地往你們身上跳,一層層的往上疊人堆,就算你是武林高手,在這種情況下也只能是幹瞪眼,因為再好的技術在這種時候都發揮不出來了。

但是,畢竟不是什麽人都和僵屍一樣悍不畏死的,多數人都是有恐懼感的,就算為了某些信念可以拋棄生死,但在面臨死亡的瞬間大家還是會本能的去抉擇一番。像是現在這種情況,如果這些敵人一窩蜂的往上沖,那麽我最多只能砍死最前面的幾個人,然後不等我拔出武器,後面的人就會徹底將我埋在人堆下面,這樣我的技術就徹底發揮不出來了。但是,這些人都怕死,他們沖上來之後都本能的尋找戰機,而且都會為別的同伴流出戰鬥空間,這樣一來實際上能同時和我戰鬥的也就是那麽幾個人而已,其他人都在等機會沖上來,這就給我流出了時間上的間隔,讓我可以放心的戰鬥。

不過,雖然敵人沒有一下子全都撲上來,可同時要面對周圍好幾個人的攻擊,我也是忙得手忙腳亂。不是我的反應跟不上,而是我的身體跟不上。思維方面我的速度是無與倫比的。《零》是為人類設計的遊戲,他的理論反應速度也是參考人類的數據制定的,相對來說我的思維速度就太過迅速了,因此這裏不存在什麽我絕對反應不過來的東西,除非那東西本來在遊戲裏的設定就是不讓玩家能反應過來的。

但是,雖然我的思維可以跟得上節奏,可我的身體受到系統屬性的限制,這種情況下根本無法完全跟上我的思維。有時候我明明看到敵人的攻擊,可是身體反應速度跟不上,就是閃不過去,只能用別的方法緊急應對,但是這樣一次兩次沒問題,次數多了可就相當累人了。不過,雖然在這種戰鬥過程中我感覺到了非常大的難度,但我卻同時發現了一個不得了的情況。

“我靠!”剛發現這個發現的時候我都忍不住叫了出來。

一直在上面注意著我的動靜的克莉絲蒂娜她們立刻就發現了我的異樣,然後不等她們做出什麽反應我就直接縱身一躍從怪物群中蹦了出來,然後收線器啟動,用龍筋索的收線器直接拉著我回到了平台上面。

我這邊剛一上來克莉絲蒂娜她們立刻就圍了上來,然後問道:“怎麽樣?下面的那些怪物的實力如何?”

“呼,等一下,讓我喘口氣再說。”稍微緩了一下之後我才開口道:“下面的情況和我們之前猜測的差不多,但是有點別的情況。”

“別的情況?你說是什麽樣的情況啊?”真紅著急地問道。

“你們別急啊,聽我慢慢說。這下面確實是有禁空領域,也就是說下去之後就別指望上來了。我現在下去踩點可以用龍筋索,一會向前移動的時候大概就沒這麽好的待遇了。不過呢,這下面也不是毫無生機。”

“怎麽說?”

“首先,我發現下面的怪物中有一些帶有獎勵性的BUFF。”

“獎勵性的BUFF?”金幣驚訝的確認道:“你的意思是下面那些怪物中有些個體被殺死之後會給你追加輔助屬性?”

我點點頭道:“是的,而且除了輔助屬性的追加之外我還發現一個巨大的福利。”

“巨大的福利?什麽樣的好事能叫做巨大的福利?”

“除了經驗值還有什麽?”我直接說道:“剛剛我在下面殺死第一只怪物之後就發現自己居然升級了,然後我就打開了屬性面板邊看邊戰鬥,結果在殺死接下來的敵人的時候我發現經驗條居然向上猛增了一截。雖然我不知道具體倍率,但是可以肯定這裏的怪物的經驗值非常誇張。在這裏隨便砍死一個敵人就頂的上我們在外面練兩三天的。”

“這麽誇張?”真紅激動地問道:“那我們要是把這裏的怪物全都殺光的話……?”

“你做夢去吧。”金幣一盆冷水澆下來道:“系統不會給那麽大的漏洞讓我們撿便宜的,這裏面必然是存在著某種限制才對,不然的話找這裏的怪物數量,我們殺光他們的話豈不是能一口氣升幾千級?再說了,就算系統真的給我們這樣的福利,你們覺得我們殺的光這裏的怪物嗎?被活活累死在這裏才是真的吧?”