第三十五章 配合無間(第2/4頁)

正因為以上原因,在這種敵人超級密集的環境下戰鬥其實就是個雙刃劍,盡管殺敵速度大幅度飆升,但自己掛掉的可能性也是成倍增加。總的來說這種環境還是要看怪物和玩家之間的實力對比。如果這裏的怪物實力不足以將玩家在短時間內殺死,那對於這個玩家來說這地方就是天堂,因為殺敵很快。但是反過來,如果你在這裏撐不了多長時間的話,那這地方就是地獄,畢竟盡量沒兩分鐘就被幹掉了,那就不是練級而是掉級了。

“既然這裏的怪物你們殺掉有大量的經驗值,那我們是不是就不應該參與戰鬥啦?”櫻雨神雛忽然問道。

“千萬別!”我一聽趕緊叫住了松本正賀他們。“這裏的怪物數量太多,我們肯定堅持不到全部殺光,你們還是自己管自己就行。不過你們既然沒有經驗值拿,那我建議你們可以稍微改變下戰術。”

“應該怎麽做?”松本正賀爽快地問道。

雖然松本正賀是日本玩家領袖,但他實際上是我們的人,而現在又沒有別的日本玩家在場,所以他們也就不管這些東西了,直接幫助我們作戰讓我們早點完成任務出去才是真的。至於說如何給日本玩家交代……這個問題我覺得完全不用擔心,畢竟外面的日本玩家也不知道這邊戰鬥情況如何,只要松本正賀他們進來了,那不管成敗都無所謂,畢竟內部的戰況什麽的外面人都不知道,松本正賀他們完全可以想怎麽編就怎麽編,實在不行甚至可以說他們被傳送到了一個離我們很遠的地方,整個戰鬥過程中都沒找到我們。這樣的話也是完全可信的,畢竟其他進入這裏的日本玩家之中必然有不少人都是這個結果,而那個白羽守鶴貌似目前就處於這種狀態中。所以說,即便是松本正賀他們回頭說沒能找到我們也沒人能說什麽。

當然了,胡編亂造的前提是沒有人看到。假如現在有別的日本玩家進入到這個大廳,我們和松本正賀就必須要分開了。因為再這樣明目張膽的合作就是被外人知道我們其實是穿一條褲子的。

不過,對於這個問題我們其實並不擔心。因為之前的一段時間的戰鬥,我們現在其實已經不在那邊的墻壁邊上了,而是已經移動到了這個大廳的中部位置,這個地方距離那邊的入口其實還是非常遠的,如果白羽守鶴或者鬼手信長的人進入到這裏,那麽我們就可以第一時間發現,到時候我們就可以提前應對了。

“會長你還沒說我們要怎麽打呢?”櫻雨神雛在旁邊問道。

我想了想說道:“你們反正沒有經驗拿。不如就這樣。你們將戰鬥方式從主動進攻變成目標守護,就是盡量保證克莉絲蒂娜和金幣不要被傷到,至於我和真紅就不用管了。我們防高,一般不會有問題。還有就是你們在戰鬥中的時候可以適當的注意下下手的力量,如果碰到合適的目標打個半死直接扔給我們解決,這樣可以幫我們刷經驗。”

“這倒是個辦法。”松本正賀說完之後就開始安排八月熏她們按照我說的方法去執行。反正他們在這裏也沒有什麽好處可以拿,進來不過就是為了應付外面的那些日本玩家的民意,所以只要沒外人在,他們完全可以不用去拼命的拼殺,只要專心給我們做輔助就行了。

不過,比較可惜的就是松本正賀他們這邊四個人全都是主戰型,也就是大家的特長都是一線沖鋒,沒有類似金幣或者克莉絲蒂娜這樣可以在後面給大家加狀態的,不然的話計算他們的實力也和我們一樣被壓制的很厲害,起碼也可以給我們家夥加一些基本屬性什麽的。可信現在就沒辦法了。

有了松本正賀他們的幫助,我們的殺敵速度明顯快多了。倒不是因為松本正賀他們在幫我們殺敵造成的殺敵數量的累加,而是因為松本正賀他們都在使用大面積的群攻技能。因為他們沒有固定目標,所以不用解決魔力,因此那些大型技能他們可以隨便放,大不了魔力耗盡掛出去都是賺的。所以,在保證基本的技能使用數量獲得之後,松本正賀他們就不怎麽直接殺敵了,而是開始用大型技能成片成片的給附近的敵人減狀態減生命,然後等我們殺過去的時候就只剩下一些屬性去掉一大半,而且還都是半血的敵人了。

面對這種半殘狀態的敵人,我們的殺傷力無疑變得非常巨大,幾乎是一片一片的在那裏清人,經驗值就跟瘋了似得往上翻,那速度看得我們自己都是眼皮直跳。當然了,這不是跳災,而是跳財。

“小心!”本來這種狀態進行的挺令人愉快的,但是打著打著突然就出現了一點點意外。首先就聽到熾火龍姬一聲提醒,然後我們就看到她整個人從我們頭頂飛了過去,而沒等我們看到她落地,一個巨大的身影就出現在了我們附近。