第一百四十三章 被坑了的角田一郎(第2/2頁)

當然,既然遊戲裏有這樣的東西,那就說明它們也是有存在價值的。事實上噬主屬性也並非是絕症一般的存在,如果你可以像機器一樣的精確控制這種屬性,你甚至可以利用它成為超人一般的存在。

噬主屬性雖然危害巨大,但不是碰到就會生效,而是需要你使用這種裝備去戰鬥,而在戰鬥中這個噬主屬性就會好像充電一樣開始蓄能。你打的越激烈,這玩意蓄能速度就越快,而只要你停止戰鬥,這東西就會開始冷卻,只要控制好節奏,始終保證這個東西達不到百分百激活狀態,那麽這玩意其實對主人的危害性就並不算什麽。而且,這裏面還存在一種高級應用,也就是我說的利用好的情況。

當噬主屬性達到臨界點之後,它不會立刻去吃你的屬性,而是會用每秒一點屬性的速度去吃你的屬性。這個速度絕對是非常快得,按照這個速度,即便是我這樣屬性值超標的存在,只要被吞噬上一兩個小時,潛力什麽的也就基本不存在了,而如果超過四個小時,那就基本是個廢人了。但是,如果你可以精確的控制這種臨界點,保證噬主屬性激活之後維持不到一秒的時間就掉回非激活狀態,那它就不會吞噬你的屬性。

聽起來這種事情很瘋狂,而且貌似很傻缺。但實際上這卻是可以利用的漏洞。噬主屬性激活之後會增幅玩家全屬性十倍數值,基本上就相當於讓你進入了超人模式。而起這種增幅是在噬主激活的瞬間就開始生效的,並不存在一秒間隔,而噬主屬性扣你的屬性卻需要一秒之後才會開始扣。這裏面就存在了一個一秒以內的額外時間。也就是說在噬主激活到它激活之後一秒的這一秒不到的時間內,你不但獲得了十倍屬性,而且並沒有因此損失什麽,當然,下一秒你就會被扣除屬性,但這一秒之內你是什麽都沒有損失還白拿了個十倍屬性。

因此,只要控制好節奏,每次讓噬主激活,然後迅速冷卻,始終不讓它的激活時間達到一秒,你就可以反復使用這個十倍屬性而完全不損失屬性值。

這方法聽起來是不是很碉堡?

當然,只要智力沒問題的人其實都知道,這種方法只是理論數據而不是實際操作,因為現實中你根本不能確定自己一定可以將激活時間控制在一秒以內,因為冷卻不是瞬間完成的。你進入激活狀態之後激活狀態的熱值還在上升,要然這個熱值下降到激活標準以下,那就需要靜止一段時間。可問題是熱值超出的範圍是不確定的,這個數據受到你的戰鬥激烈程度影響,因此一秒的時間未必就夠你冷卻的,這樣一來就非常可能超過一秒。而且,即便是激活後得熱值累計很少,你也至少需要對應的時間來冷卻,也就是說實際上這一秒的時間中至少有零點五秒都要用於冷卻,能戰鬥的時間不到零點五秒。

這麽苛刻的條件雖然不能說沒有人可以做到,但我相信沒有人可以保證自己永不失誤。而一旦你失誤了,心裏就會出現障礙,之後就會越怕越失誤,多來幾次之後估計就沒有誰敢繼續用了。

所以,這種方法雖然聽起來很碉堡,但其實卻沒有人敢用,也基本沒幾個人能真的用出來。

當然,也不是說真的沒有人可以用這種能力,因為我知道我和玫瑰還有紫月都是可以輕松做到這種事情的。因為我們都是龍族,神經反射速度比人類快的多,一秒的時間間隔人類基本上無法做到精確控制,可我們卻可以做到,所以,我們三個其實是可以用這種方法的。不過,考慮到帶有噬主屬性的裝備真的不多,我們也沒有真的去打算用這樣的裝備。

角田一郎當然知道自己不是超人,所以他很有自知之明,在看到這個噬主屬性之後就已經下定了決心,絕對不讓這個噬主屬性激活,大不了以後發現噬主屬性快到臨界點了就換備用武器先打著,等這個武器的噬主屬性冷卻了再拿出來用。這種方法才是最保險的。

但是,即便是噬主屬性不會被激活,這東西也不是那麽好用的,因為噬主屬性即便不激活對玩家本身也是有影響的,只是這不是永久性的影響而已。角田一郎看著這東西心情真的是超級復雜。