第一百八十二章 情況不對頭啊!(第3/7頁)

雖然俄羅斯玩家很淡定,但是我們這邊依然是堅定不移的一口氣炮擊了整整二十分鐘。二十分鐘之後俄羅斯玩家的這座城市已經幾乎有三分之二的房屋都成了廢墟,更淒慘的是他們的城墻上也是好像被狗啃過一樣,到處都是缺口,而且最重要的城門也是被轟飛了,就剩下一堆廢墟,隨便來個人就可以輕松的爬過去。

面對已經完全坍塌的城門,俄羅斯玩家只能臨時搶修,將附近被炸毀的房屋的石料拿過來堆積在城門口,勉強算是就這邊的缺口給堵了起來。

雖然非常的混亂,但是俄羅斯玩家這邊還是迅速的熄滅了城市裏的火災並對城墻做了簡單的處理,至少看起來城市防禦還算完整,而且多虧了這個城市奇葩的設計,他們的炮台竟然還有不少幸存的。

當初這個城市的設計師也不知道是怎麽想的,居然將炮台零散的分布在城市內部而不是放在城墻後面形成統一的炮擊線,而正因為這種奇葩射擊,導致我們沒有辦法集中打擊炮台。被摧毀的都是倒黴被碰上的炮台,大部分的炮台都因為比民房堅固而幸存了下來,畢竟這種東西是戰爭武器,修的特別的堅固,只要不是被直接命中一般都不會有太大問題的。

在炮擊結束後我們這邊並沒有立刻讓玩家部隊去沖擊他們的城市,因為我們也知道他們那邊的炮台基本都還健在,現在沖鋒就要做好被敵人炮彈洗禮的準備。

啥?你問為什麽我們會知道他們的炮台都還在?這個還不簡單?因為巨蚊哨站就在艾辛格移動要塞這邊聽著,而現在敵人的城市之內幾乎到處都是我們的偵查蚊子。啥?你說巨蚊哨站不是應該在監視冰封女妖呢嗎?

我靠,騙冰封女妖的假情報你也信?沒看到這邊指揮作戰的是別的俄羅斯行會的玩家而不是冰封女妖嗎?就是因為冰封女妖聽說我們會派出巨蚊哨站盯著她,所以故意在後方表演假的指揮畫面,殊不知我們壓根就沒打算監視她。她那邊完全是一個人在唱獨角戲。

先不提被耍了的冰封女妖,我們這邊的戰況已經進入到了第二步計劃。因為敵人的炮台還都健在,所以我們這邊直接開始出動飛行戰艦。

本行會的空中戰艦其實數量相當不少,但是為了保密的原因,這次出來的一共也就二十幾艘,這個數量連我們行會空中戰艦總數的百分之一都不到。不過,雖然只是二十幾艘空中戰艦在這邊,但是關鍵時刻卻是可以產生意想不到的效果的。

就在那邊的俄羅斯玩家還不知道怎麽回事的時候,我們這邊的戰艦已經從艾辛格移動要塞後面飛了起來,然後開始向著熊堡接近。本來看炮火停止了,還以為我們會開始向前推進來著,沒想到出現的不是戰鬥隊伍而是空中戰艦。

“快看,那是什麽啊?”看到我們這邊的空中戰艦之後俄羅斯玩家那邊立刻就有點亂套了。雖然我們行會有空中戰艦的事情也不是什麽太大的秘密,但畢竟我們一直在非常謹慎的使用這個東西,所以知道我們有空中戰艦的人不少,見過的卻真的不多。

突然出現的空中戰艦並未直接從低空靠近這邊的城市,而是在出現之後就一直在用四十五度角爬升,看這樣子是打算一路飛到熊堡的正上方去。

俄羅斯那邊的人又不是傻子,一旦讓這些飛船飛到他們的頭頂上,那之後的事情不用想也能知道了,無非就是轟炸而已。

遊戲裏裏液化魔晶蒸汽炸彈雖然很昂貴,但是炸藥可是一點都不貴,那玩意說是物美價廉都不算過分。之所以遊戲裏這些炸藥不值錢,主要是因為用途較少。首先就是因為遊戲內物品會被刷新掉,所以制作地雷或者炸彈需要專業人員的技能才行,而普通人直接使用炸藥的話就只能現拿出來現用,放一會就會被系統認為是丟棄的物品給你刷新掉。而不能用來坑人的話,就只能用來采礦什麽的了,可是那種需求量並不大,這個炸藥的產量又不小,自然價格也就相當的便宜。

不過,因為遊戲內的玩家都有技能,所以這個炸藥雖然很便宜,但是考慮到性價比,其實並不是多麽出色。但是,如果將炸藥做成炸彈從天上往下扔就不一樣了。這種炸彈可以被任何人使用,而且只要飛船飛到敵人的頭頂上就可以往下扔,這麽簡單的事情是個人都能做,再考慮到炸藥的價格問題,制作航空炸彈顯然是非常劃算的事情。當然,前提是你得有足夠運載力的飛行器才行,否則的話讓魔獸帶上幾個炸彈飛一趟,意義就相當有限了。

不管如何,我們的空中戰艦顯然是非常符合丟炸彈的工作的,所以俄羅斯玩家也是第一時間就發現了這個情況。大量的飛行單位開始從城市裏升空朝著我們的飛行戰艦飛了過去。