第一百八十四章 戰場反轉劇(第2/3頁)

兩個小時的炮擊結束之後我們這邊的部隊終於開始了緩慢的整隊,然後排出了一個非常規整的陣形開始一點點的向前推進,那動作和之前熊堡那邊的部隊是一模一樣的,以至於那邊城市裏的防衛人員看到我們的動作之後居然笑了起來,紛紛嘲笑說我們這邊是在表演喜劇。

當然,我們確實是在表演,只不過不是喜劇,而是反轉劇。就在對面的玩家大笑著看我們這邊滑稽表演一樣的速度移動到了他們的弓箭手和法師的射程極限之時,我們這邊的戰陣後方卻是突然想起了一陣節奏明顯不對頭的鼓點聲。

伴隨著那激昂的讓人熱血沸騰的鼓點聲,我方陣地後方突然擡出了一面大鼓,而這面由三十六個人扛著的巨大鼓面之上還站著一位一身紅衣的美女。這位美女身上的裝備相當的少,下半身還好,上面除了裹胸之外幾乎就沒東西了,可謂是相當的清涼。不過,此刻讓那些俄羅斯玩家不敢小視的那種節奏激昂的鼓點聲,竟然就是這位美女在鼓面上所跳的舞蹈敲擊腳下的鼓面所發出的,而隨著這仿佛敲在每個人心臟上一樣的鼓點聲,我方的進攻部隊的腳步也是開始越來越快,最後突然所有人一聲大吼便直接進入了狂奔沖刺狀態,而後面的鼓點聲也是瞬間變得密集如暴雨一般。

足足愣了有二十秒,我們這邊跑的最快的玩家幾乎都已經沖到城墻廢墟的下面的時候那邊的俄羅斯玩家才終於反應過來,有人大喊著結陣防禦,但是很多人都是才從驚愕之中恢復過來,一時之間還有些迷糊,完全跟不上節奏,結果就是出現了一片混亂。

這裏的俄羅斯玩家和NPC本來就是城防部隊,戰鬥力是遠不如那些負責去攻擊別的行會城市的野戰軍的。這種素質上的差距加上震撼和錯愕到來的延遲,結果就是直到我們這邊最快的人跳上了城墻廢墟他們才算是徹底恢復正常,而此時第一個沖上城墻的我方玩家已經擡手將手裏的那柄飛斧給扔了出去。被瞄準的那個俄羅斯玩家剛剛看到這個敵人躍上城墻正準備用弓箭反擊,結果對方的飛斧卻是先一步飛了過來,一下切開了他手裏的長弓,然後威勢不減的直接嵌進了他的肩膀之中,幾乎將他的半個身子都給劈開之後才算是徹底卡在了他的身體之中,而這其中的巨大的力量卻還是帶著他向後飛了出去撞翻了後面的一小群人。

這家夥被一斧頭放翻之後那個扔斧子的玩家便已經緊跟著沖到了他的身邊,看也不看這個已經死透的家夥,那個玩家順手拽出插在他身上的戰斧,然後就勢自下而上的掄了起來,只聽到叮當兩聲,一個沖上來的俄羅斯玩家手中的大劍被攔腰截斷,然後他的腦袋也飛出去半拉。斧頭這東西雖然太過笨重,速度有些慢,但威力方面絕對是無與倫比的,除非碰上永恒這種級別的神兵利器,一般的兵器基本上是一碰就斷,很少有什麽東西可以架得住戰斧的正面攻擊的。

事實上沖上來的這個玩家還只是沖的速度最快的一個人,後續的部隊立刻便緊跟著跳上了城墻,於是攻城戰全面開始,兩邊的兵力剛一接觸就呈現了完全的一面倒狀態。我方的全體人員的身上都覆蓋著一層紅光,不管是攻擊力還是攻擊速度都跟開了掛一樣,對面的那幫守衛人員感覺自己面對的不是敵方玩家而是一群小BOSS,不管是力量還是攻擊力都被對方完全壓制,根本毫無反抗之力。

按說《零》這個遊戲為各國玩家都設置了自己的特色,其中俄羅斯玩家的特點就是蠻力無窮。基本上俄羅斯這邊的玩家在基礎力量這個屬性上都會比別的國家的玩家強出一大截,要是別的東西不如人家俄羅斯玩家倒是可以接受,可是力量上被碾壓,這讓他們真的是相當的惱火,可惱火也沒用,不如人家就是不如人家,即便是那些號稱人肉坦克的野蠻人職業的玩家在我們行會的玩家面前也是絲毫占不到便宜,最多也就是力量上不吹虧而已,可光是不吃虧並不能保證勝利啊!再說身邊的人都是節節敗退,單靠那一兩個人根本就撐不住防線,即便是力量上不吹虧最後也還是要被周圍的人剁成肉醬的。

對於這種一面倒的戰鬥俄羅斯玩家那邊是怎麽也想不明白,但是我們這邊卻是一點都不驚訝。

本次戰鬥中我方投入的壓根就不是什麽炮灰部隊,而是我們冰霜玫瑰盟的真正精銳主力——冰霜玫瑰盟第一突擊兵團。這個兵團的特長就是擅長攻城戰,而且尤其擅長在己方對敵方進行火力壓制後的近距離對抗。

俄羅斯玩家方面本來就是一些二三線行會的守城部隊,我們這邊卻是本行會的精銳兵團,這兩邊對比之下實力有差距再正常不過了。況且我們這邊也不是真的就是裸裝上陣的。跟在隊伍後面那位可是本行會的魔樂手,她腳下那面大鼓某方面來說堪稱超神器,因為一般的裝備都是加持一個人得,而她的這個大鼓配合上她的技能可以為一整個戰場上的己方人員提供大幅度的屬性加成,相當於一種戰役級別的範圍性BUFF,而且還是一次性加好幾項屬性的超強BUFF,所以說她的那個大鼓根本就是個超神器啊!之前俄羅斯玩家看到的我們行會玩家身上都帶著紅光,那其實就是這個鼓聲帶來的效果產生的附加作用,這種特性類似嗜血一樣的BUFF不但可以全面強化玩家的攻防體回能力,更重要的一個能力就是傷害分擔。只要作用範圍內的玩家受到攻擊,其中百分之五十的傷害值將會被分攤給附近的血量較多的友軍單位,這樣一來只要後面的治療單位注意加血,我們這邊的人就很難被殺死,可以說是團戰BUG一般的技能。