第二百三十章 秘密武器的超級配件(第2/5頁)

在這些光膜形成之後這些飛碟就幾乎看不見了。包圍在它們外面的光膜透明度並不高,所以看起來就好像飛碟變成了一個個的多面體晶塊一樣。不過,這些東西此時也不過是剛剛完成了準備工作而已,它們真正的能力卻不是變形那麽簡單。

看到這邊的那些飛碟完成了準備工作之後,那些發射飛碟的聖槍盟玩家便紛紛動了起來,他們將眼睛貼在瞄準器上小心的移動自己肩膀上的裝置,然後當瞄準了之後,其中有個玩家最先開火了。隨著他的手指壓下扳機,他肩膀上的那個東西突然就射出了一道長長的白色光柱,那光柱筆直的向前飛行,然後穿越了近六十公裏的距離直接命中了一枚懸浮在我方艦隊前方不到五公裏遠的一架飛碟,或者說是命中了那飛碟展開的多面體光膜。

光柱準確的命中了這個多面體的一個面,然後它N多個面中的另外一個面突然就亮了起來,接著,一道和射中它一模一樣的光柱從那個面中射了出來,並且因為這個面的指向問題,光柱直接就飛向了我方的一艘主力艦。

嗡……伴隨著一聲刺耳的銳明,那艘被命中的戰艦外面,一個金黃色的防護罩突然展開,然後光柱筆直的撞擊在防護罩上激起一片金光,但這種攻擊顯然是無法擊穿防護罩的,很快當光柱熄滅的時候防護罩也恢復了透明狀態。

現在不用我們再猜了,那飛碟應該就是反射棱鏡,不過它不是物理棱鏡而是魔法棱鏡。這個東西可以起到中轉站的作用,效果類似我們行會的巴貝爾塔使用的太空棱鏡系統。

我放艦隊此時和美俄聯合艦隊之間的距離高達六十五公裏,而地球是圓的這個常識大家都知道,因此當我們的距離足夠大的時候,兩者之間的海面就不再是平的,而是拱形的了。這個拱起的海面就仿佛一座山一樣擋在了我們和美俄聯合艦隊之間。但是,我放使用的攻擊手段是超遠程大炮,而炮彈這個東西實際上不是按照直線飛行的,因為萬有引力與空氣阻力的雙重作用,炮彈的飛行軌跡將是一個拋物線,也就是說,炮彈可以跨越中間隆起的海平面實現跨越射擊。事實上在理論模型中,只要你的炮彈初速足夠大,你甚至可以讓它環繞地球一圈命中你背後的敵人。但是,聖槍盟的那種秘密武器卻做不到這一點。

不管是對方剛剛展現出來的光束還是之前的光彈,它們都有一個共同的特征——沿直線飛行。

雖然我們還沒有弄明白這種武器的工作原理,但就目前來看,這應該是一種能量武器。雖然能量本身其實也可以被引力場所影響,但因為這個影響太小了,所以除非是宇宙級的天文數字計算,否則我們基本上可以認為能量武器就是直線飛行的。根本不會轉彎。

正因為這種能量武器的直射方式,導致它如果想要從當前位置命中六十五公裏之外的我們,就需要先擊穿一大片海水,然後才能命中我們。但是,能量武器一旦命中海水就會出現折射以及散射甚至直接被誘爆,反正就是打不中醫目標。

雖然直射武器在防空的時候表現優異,但在地面戰中反而吃虧很大。明明那種射束的有效射程超高,卻因為地形的阻擋而無法命中過遠的目標。我們行會的巴貝爾塔也有類似的問題。超高的能量輸出讓巴貝爾塔甚至可以從地面直接轟擊月球表面的目標,但在沒有太空棱鏡輔助的情況下卻連十幾公裏之外的目標都打不中。解決這一麻煩的方式就是使用太空棱鏡。

巴貝爾塔將能量射線發射到太空中位於巴貝爾塔正上方的靜止軌道太空棱鏡上,然後這枚太空棱鏡會經過兩到三次反射將光束送到目標最近的那個太空棱鏡的之上嗎,接著通過折射讓光束再次回到地面命中目標。

聖槍盟的這種飛碟雖然和我們的太空棱鏡沒法比,但原理基本是一樣的。飛碟懸浮在高空,這樣就不用擔心地形的影響,只要射程足夠,即便相隔很遠也可以瞄準飛碟,而飛碟則可以在被光束照射的時候將其折射出去,攻擊它下方的一大片區域。

這種想法很簡單,說白了就是利用折射的辦法讓光束轉彎而已,但實現它需要的技術卻是非常復雜和精密的。先不說那飛碟要飛到敵方目標上空需要一定的遠程控制能力,但就是那個代替了反射棱鏡的光膜就不是一般人造的出來的。最後,要在幾十公裏之外命中這個直徑四米直徑的東西,本身也不是簡單的事情,之後那個飛碟還要精確的保證反射出去的光束命中目標,這一切的一切都不是那麽容易的。所以說這種東西的想法很簡單,但設計原理什麽的真心復雜的要死。

不管這個東西多麽的復雜,反正聖槍盟是造出來了,而且看起來效果不錯,第一輪攻擊全數命中,比我們的炮彈命中率還要高。當然,我們並未在此次攻擊中吃虧就是了。雖然他們的攻擊命中率比我們高不少,但是這個武器的威力貌似並不比我們的炮彈高多少,而我方大型戰艦全部搭載有小型的城市級防護罩,所以這第一輪攻擊並未對我方艦隊造成任何實質性損失。當然,如果一直被這樣攻擊下去,最後的結果就會想之前被他們擊傷的那艘飛行驅逐艦一樣,絕對會出現真的損傷的。所以,為了不受這種損傷,我們就需要提前一點解決掉這些麻煩。本來我們現在的優勢就不大,要是再過早的進入消耗戰,那就更虧了。