第二百八十一章 人嚇鬼(第2/5頁)

我點頭道:“沒錯,我看到那塊界碑上飄出來一團黑霧向我飄來,所以就本能的後退,結果那東西居然還帶跟蹤,我只好連蹦帶跳的多臂,最後還用永恒鉤鐮槍擊散了其中一部分。”

“你居然還擊散了一部分?”周圍那幫人一個個嘴巴張的能塞進一個拳頭。

“不要那麽驚訝了,這很正常。畢竟我和你們不一樣,我身上還有一個特殊稱號,可以對抗陰氣。”

眾人聽到我的話倒是也很快釋然了,因為他們都知道我的強大不是一天兩天了,能做到這種事情也不奇怪。不過他們還是讓我趕緊看下屬性有沒有變化為好。

聽他們這麽說我當然也是照做了,畢竟我也很想知道自己的屬性是否受到了最後那團黑霧的影響。打開屬性看了一下之後我果然發現自己的屬性已經下到了正常值的十分之一都不到了,而且裝備上的屬性標注都成了灰色,也就是說這些屬性都失靈了。

不得不說這個陰氣的效果還真是相當的煩人。本來帶著沙皇那個家夥就夠累的了,現在居然還被限制了大部分屬性,這之後的戰鬥真的要抓瞎了!不過想想系統不會故意坑死玩家,這地方既然會大幅度削弱玩家的實力,那麽這裏的怪物就應該都不強才對,不然的話別人還怎麽玩啊?

在確定了這是必然要經過的一關,沒有辦法避免之後我也就只能讓沙皇也進入了村莊範圍。不出意外,他也遭到了黑霧襲擊,我當然是做了攔截測試,而事實證明根本沒用。我確實是可以擊散那些黑霧,但即便是我成功攔截一道,那墓碑也會立刻放出兩道來彌補,而目標只要沾到那些黑霧,不管多少,效果都是一樣的。所以說,這棟東西根本就是誤解的,每個人都要過這一關。

在經過了這界碑之後裏面不到十步之外就是村子外面的第一座房子。這是很典型的中國古式建築。青灰色的磚墻以及千瘡百孔的破爛木門,外加上墻體上剝落的那些痕跡,無不顯示著這裏的破敗。但是,雖然這裏的建築都很破敗,卻並不是一推就倒的那種。其實在到村子之前我就已經詳細問過了。這地方的主要通道都連接到那座最大的鬼宅,而那地方基本上是過不去的,所以大家都只能在村子外圍通過那些打開門的房子穿梭城市。這種情況之下,自然有人就會想到如果不按照給出的那些開門的房子穿行,而是自己強行破壞鬼屋的結構或者大門穿過去,會不會更簡單一些?

有人想到這樣的問題,自然就會有人去試,而結果就是……可以穿墻,但之後你就甭指望出去了。這座村子就好像是活的一樣,其中有些地方對村莊來說就像是人身上的要害,只要一碰就會讓這個村莊非常生氣。如果你按照村莊中那些鬼屋打開和關閉的門自己招路,那麽最倒黴的情況也就是多花點時間而已,最後總是可以過去的,並且通常時間上不會太誇張。就算你運氣不好,也就頂多花別人兩三倍的時間就可以過去了。但是,只要你破壞了房屋外墻,注意,是外墻,內部的結構無所謂。只要你破壞了房屋外墻,那就會導致整個村莊像是活過來一樣開始跟你作對。不管你走到哪,所有房門都是關閉的,你此後的所有通道都只能自己砸,因為不會再有任何一道門打開,而且,這期間你碰到的妖魔鬼怪的數量會呈幾何級數的方式增長,如果你能在一定時間內跑出去,那算你牛,但你要是慢了,那對不起了。之後就準備好被鬼屋裏的怪物們淹沒吧。

鑒於多次血的教訓,來這裏的玩家都明白了一點,那就是死都不能破壞建築外墻,也絕對不能翻墻,否則就準備好被玩死吧。

我因為提前知道了有這樣的設定,所以也沒有貿然的破壞墻壁,而是選擇讓那些玩家幫我帶路。他們都是來這裏的老手,而這次大家的目的地是一樣的,都是村子後面的那片亂葬崗,所以帶路的事情完全可以交給對方處理。而出於合作的關系,他們負責帶路,我就負責清理通道。畢竟這地方就算限制了大家的屬性,但高級玩家的屬性什麽的還是會比普通人要高一些,只不過因為等比例下降,導致屬性差距的絕對值變小了而已。

在對方的帶領下,我們沿著空無一人的街道一直向前走去。這條街道並不寬,雖然是村子裏的主幹道,但也只有四米左右的寬度,兩側大多是雙層建築,墻高一般都在三米以上,畢竟這是古代建築,層高不像現在的樓房那麽矮,所以說是兩層的建築,其實已經和現代的三層樓不相上下了。

街道的地面是用大塊的青條石鋪就的,並不臟,但是相當的濕滑,感覺之前曾經很繁華的樣子,因為地面上的這些青石都被磨的相當光滑,這顯然是很多人走過硬磨出來的結果。