第三百二十七章 不友好的神職人員(第2/2頁)

首先是程序員寫代碼的能力,也就是神明編寫神術的時候用到的理論知識。這就是為什麽越是大神的神術,用出來威力越大的原因,因為人家對力量的理解更透徹,所以編寫出來的神術能耗小、威力大、啟動快。

這第二點影響因素自然就是作為神術實際運行支撐的使用者本身的素質。這一點對NPC和玩家都是一樣的,級別越高,屬性越好,你施展神術就越厲害,因為你的身體相當於是更加先進的計算機,就算運行的是一樣的程序,但是你顯卡好、內存大,遊戲畫面自然比別人的畫面清楚,更重要的是你能跑得動的程序別人不一定跑的起來。這就是為什麽神術和魔法一樣都需要到達某一等級或者某一屬性值才能學習對應的技能,因為就算提前學了,以你的屬性點和等級也根本運行不了這種龐大的神術。這就好像你非要用十幾年前的電腦運行目前最流行的大型遊戲一樣,別說玩了,絕對一啟動就死機,妥妥的。

最後,第三點,那就是外在因素。

同樣的一款程序運行起來之後效果如何,除了計算機本身的原因,外在條件也很重要。就算你用全世界最好的音樂軟件播放無損格式的音樂文件,但是輸出音響卻是個十幾塊的無源音箱,你覺得能有什麽音質可言?所以,神術使用者往往需要在身上掛上一堆的諸如十字架啊、聖水瓶啊之類的增幅器。而且,如果一個人使用神術威力不夠,還可以像多個電腦聯網並行處理一樣,一大群人一起引導大型神術,這樣威力就可以倍增。

現在這幫祭司就在對我這麽幹。

但是,歸根結底神術還是玩家自己釋放的技能,雖然神術本身是神明設置好的東西,但問題是神術的威力主要部分其實還在玩家自己身上,神術本身的效果雖然也很重要,但至多只能占到兩成左右。

這幫家夥在使用的這個神術叫做祈禱,效果很變態,幾乎是個萬金油神術,因為它可以在對己方全體人員進行全屬性加強的同時,還能直接對邪惡陣營生物產生殺傷力。也就是說這幫家夥的神術一旦用出來,這裏的所有教廷所屬人員都會變強好幾倍,而我則等於是被對方集火攻擊了一次。

雖然神術和魔法很像,但之所以將兩者分開,最重要的一點原因就在於兩者確實是有巨大差別,其中最明顯的一點就是釋放速度。

神術通常分成三種啟動類型:瞬間生效、持續生效、蓄能生效。

瞬間生效就是說這種神術在使用的瞬間就會開始生效,而此類神術幾乎占據了神術總數的八成,也就是說多數的神術壓根就沒有啟動時間,只要你想要用,立刻就能產生效果,不存在施法時間的問題。

出現這種情況的原因就是因為我之前說的,神術是神明預先編制好的程序,也就是說它其實之前就已經存在了,所以啟動它不需要準備時間,你只要想用,瞬間就會生效。

第二類的持續生效其實和瞬間生效類型一樣,也是你打算用的瞬間就會開始生效,但是和瞬間生效類型不一樣的是,一旦你在釋放完成之前就停止了釋放過程,那麽神術就會在你停止的瞬間也跟著一起停下來,但如果你完成全部釋放步驟,這個神術就不會再受你的影響,而是會按照既定程序完成一次運行。

第三類叫做蓄能生效,其特征和魔法一樣,使用的時候不會有任何效果,必須要等完全釋放完成才會開始生效。這種神術其實不是神術本身的問題,而是因為神術釋放者本人的問題。凡是這種蓄能生效類型的神術都是那種超大型技能,也就是說需要超強的能量供應,而多數玩家不能短時間內輸出這麽多能量,因此神術就必須要等能量積聚滿了才能生效,這就是導致第三類神術啟動很慢的真相。

剛剛這幫家夥用的祈禱時第二類,也就是持續生效類型的神術,雖然他們使用出來的瞬間效果就出現了,但只要稍微打斷一下他們,效果立刻就會中斷。至於打斷他們的方法嗎……即便是有我也不能用啊!我又不是來踢館的!現在出手一會還怎麽談啊?