第四百零九章 魔法陣的意義(第3/5頁)

雖然這種虛空繪制魔法陣的技術對魔法師的強大來說屬於必經之路,但是對我們來說關鍵不在這裏。

這把槍可以將魔力壓縮,然後將魔法陣以完整的魔法結構發射出去,這才是最關鍵的部分。槍是沒有生命的,自然也就沒有靈魂,所以它不可能擁有精神力。而沒有精神力,這把槍卻可以將魔法陣發射出去。這說明什麽?

這說明這把槍的設計者掌握著一種可以讓純能量的魔法陣在完全沒有外力約束的情況下保持自我穩定一段時間的技術。

這個技術很牛嗎?

當然牛,而且是牛到沒邊了。

完全不需要控制的穩定化純能量魔法陣。即便是只能維持很短的時間,但是這個意義也非同小可。因為法師們如果掌握了這種技術,那麽他們就可以無視自己的控制力,專心發展施法速度就好了。

之前限制復數施法的原因是法師們的精力有限,當他正在維持兩個魔法陣的時候,基本上就不可能再去分心畫完第三個魔法陣了,因為人是不可能真的一心N用的,能同時穩定兩三個魔法陣,然後再繪制一個魔法陣,這種事情能做到的人萬中無一。但是,如果之前畫完的魔法陣可以完全不管它,那就不一樣了。只要在第一個魔法陣的時限到達之前,拼了命的不斷完成魔法陣,並且將他們的啟動時間都設置在同一個時間點,那麽在到達這個時間點的時候,你能完成多少個魔法陣,你就會擁有幾重施法的能力。

雖然因為這種魔法陣的維持時間不會太長,所以即便是不用管之前的魔法陣,法師也不可能畫出太多的魔法陣來。但是相比之之前的只能維持兩三個魔法陣的情況,如果純粹拼速度,很多法師都可以完成三四個,部分速度快的五六個也不是不可能。就這一下就能提升法師們多少戰鬥力啊?

這還是其次,更重要的是在技術兵器的應用上。

大家都知道,我們行會使用的遠程武器,也就是大炮,一般都分成兩種。

其中一種是實體彈藥,發射的彈藥基本上就是化學炮彈,也就是依靠裏面的爆炸物的爆炸和彈丸的動能來產生威力。另外一種攻擊形式就是能量攻擊。這裏面有兩種類型,一類是魔晶大炮這種類型的,一類是魔光炮這種類型的。

秘境大炮的炮彈類似球形閃電,也就是說這是一團高度集中的能量團。這玩意不穩定是肯定的,而且因為具備一定的物質結構,所以會受到空氣的影響,因而射程和彈藥的移動速度都很成問題。要不是因為威力很大,我們早就不用這玩意了。

魔光炮這類射線武器就是另外一個極端了。這些定向射線的速度很快,即便不是光速,那也至少是十倍音速以上的飛行速度,平均都能有十五六倍音速的速度。這種光束很難躲閃,命中高是自然地。

但是,此類武器的特點決定了它們和激光器類似,威力會隨著射程的增加急劇下降,因此要達到超遠的射程就必須要有超大的輸出功率。這也是為什麽我們的戰艦的上的動力核心越來越變態的原因,因為大型的能量武器耗能真的很嚇人。

除了能量衰減的問題,散射也是個大問題。空氣中的懸浮物和空氣本身都會導致能量射線散射或被削減,所以射程越大威力就越小。這個問題就是致命傷。

還有,因為能量是在發射器內部轉換成射線的,所以發射器本身會發熱。我們行會的所有能量射線類武器都有專用冷卻器,個別甚至需要動用大型冰霜法陣才能搞的定。而且,部分能量射線武器在發射時會輻射出強烈的能量輻射,對船上的人都有巨大的連帶傷害作用,甚至還會暴露我們的行蹤。

這些確定都是實實在在的。能量武器副作用大,而且貴,常規武器威力不夠。

但是,如果我們可以掌握這種讓魔法陣自我穩定的技術,那就不一樣了。

我們完全可以將能量武器和實體彈藥武器的特點綜合起來,就像是這種槍一樣。它的彈藥同時兼具了常規武器的安全、便捷的特性,但它同時又具備了能量壓縮武器的大威力特性,最後連能量射線武器的高射程高射速高精度的特性都給繼承了。最重要的是,繼承了這麽多優點,除了發射成本略微上升之外,這玩意幾乎沒有繼承任何的缺陷。這麽好的技術試問我們如何可以放棄?

一旦我們冰霜玫瑰盟掌握了這種魔法陣自穩定技術,我們的武器系統就會出現跨時代的改變,到時候我們的戰艦才是真的所向無敵。

當然,這種東西的逆向工程不是那麽簡單就可以完成的,尤其是最近這段時間。從俄羅斯搞回來的技術都還沒有完全解讀出來,我們行會新大陸那幫技術人員現在天天都是忙的腳不沾地,但是解析出來的東西卻是只有一小部分,所以估計這個東西就算我人為的要求本行會的技術人員優先攻克,也絕對不會太快。