第五百二十三章 繼續測試(第2/3頁)

夜月剛剛停止射擊去裝彈的時候自己的槍還沒有完全打空,所以現在還沒有急著換彈藥,不過很快她的彈鼓就打光了,然後新彈鼓立刻頂上,四支突擊步槍火力不減轟鳴著將前面的靶場內打的碎片橫飛。

隨按每個人有一千五百發子彈,加上裝彈的時候我們刻意降低了速度,但是畢竟射速很高,所以很快所有子彈就全打光了。

幾乎在我們這邊四個人的子彈同時打光的時候,那邊的靶機也是突然定格,然後全都開始向兩邊的待機區域移動,中間的那個隔離障礙也在自動收回,顯然是射擊已經正式結束。

看到射擊完成,所有人的目光就移動回了左下角的那些個顯示數據上。不過,那刺眼的數字卻是讓所有人都有些不能接受。

我們的射擊成績那一塊,第一行顯示的是我的射擊成績。第一個子彈數並非1500發,而是顯示著2192的數字。雖然之前給出的彈藥是一個人1500發,但是因為開始後我們的子彈沒有完全填入彈鼓中,因此在我們不確定這個靶場的工作模式的前提下,如果大家都停下來裝子彈,萬一靶機不跟著一起停止,那我們丟失目標的數字豈不是會很高?再說了,實戰中敵人也不會等你裝子彈不是?所以為了貼近現實,我們選擇了空出一個人來裝子彈的方式完成射擊。這樣一來因為要錯開時間,所以每個人的發射數量就顯然不可能完全一致。

我這邊的彈藥發射數量是2192,後面顯示的命中標靶數量則是1631,也就是說命中率只有三分之二多一點。這個成績用普通固定靶射擊的成績來對比的話當然算是比較糟糕的,但是考慮到之前那些瘋了一樣亂躥的標靶和那些嚇死人的障礙物,我這個命中率就相當嚇人了。要知道軍隊裏的神槍手打這個東西命中率也就1%左右,而且對方自己也說了,打中的全他爺爺的是瞎蒙的。

再看第三個數字,也就是環數。我的1631發有效命中的總環數是——4309,也就是說我的平均環數不到3環。不過考慮到剛才的那些移動靶的運動狀態,這個環數倒是可以理解,畢竟正常人能不脫靶就已經是神槍手中的神槍手了。另外,這裏還要說一下,這個計數器的規則就是一個移動靶只會計算一次命中,也就是說如果這個靶子被打中了,那麽第一次打中的時候是多少環就是多少環,即便之後把這個靶子打成蜂窩也全都算是脫靶,所以我的實際命中其實比數字顯示的還要略高一些。畢竟這些運動靶的運動狀態太誇張,即便是我們也不能保證槍槍命中,因此有些時候不得已使用多發子彈向著一個大概範圍進行概率射擊,而這種情況下難免有運氣好同時中好幾發的時候,但因為靶子只計算第一次命中,所以之後的全都不算數,者就導致數字顯示比實際命中還要低。

成績上的第二行顯示的數字是夜月的成績,因為之後的裝彈全都是她復雜的,所以夜月的實際射擊數字顯示是833,也就是說第一個彈鼓打光之後她只裝了133發子彈,畢竟我們這邊在她裝彈的時候打出的子彈太多了。

夜月的833發子彈顯示的命中標靶數量是681,這個命中率比我還要高一些,不過後面的平均環數比我卻要略低一些,也就是說實際上成績差不多。

之後小龍女和霜雪的發射彈藥數量也差不多,其中小龍女稍微多一點,霜雪因為是被安排進行持續火力壓制的存在,所以射擊頻率較低,打出去的子彈稍微少一些,不過也正因為放慢了速度,所以霜雪的命中率是我們四個人之中最高的,平均環數也比我們高了一環左右。實際上要是完全不限制時間,讓我們用幾天時間慢慢找機會打光這一千五百發子彈,我估計我們的命中率起碼能有八成以上,命中子彈的平均環數也能達到五六環的狀態,絕對不會這麽低。當然,目前的成績也已經相當嚇人了。

觀眾們對我們的射擊成績反應雖然很大,但是他們其實自己也知道,我們不可能在這個方面作弊,再說這次的聚會舉辦方已經是來頭大到不能再大了,就算他們不相信我們也不可能不信這些舉辦宴會的大佬們。畢竟這次的宴會表面上是梅琳的名義舉辦的,但實際上他也就是個策劃人外加場地提供方,真正的組織者其實還是各國首腦,畢竟這是全人類的事情,單靠某個家族的族長顯然有些不夠分量。

我們這邊的測試成績出來之後觀摩室這邊就是一片混亂,那些觀眾有的是在低頭沉思,有的則是三五成群的拉幫結派的在那裏討論這次的這個成績代表的意義。不過這些和我們就沒有太大關系了,因為我們此時已經離開了射擊靶場,並且連武器也沒帶。

雖然之前的那些關卡已經初步展示了我們的綜合能力,但是對我們的能力,很多人依然沒有較為直觀的數據,因此現在我們需要做的就是給大家看看我們能做到什麽。