第134章 新時代的到來(第2/3頁)

那法師雖然被一頓猛砍,但只是掉了一半的血量,所以仍然是活蹦亂跳的。

新版的遊戲:而更新後的畫面中,戰士一劍砍在了法師的脖子上——然後法師的脖子就斷了,然後法師就死了。

畫面一切換,這次變成了一劍刺中胸口,法師又死了。

畫面再次切換,接著又變成了一劍攔腰斬過,這一次把那法師直接砍成了兩截,這一次那法師卻沒死,不過身體被砍成了兩截,看起來十分淒慘。

【新的傷害計算公式,血量將不在是絕對的勝利標準,當一個單位對另一個目標的要害打出致命一擊的時候,有一定幾率觸發斬殺效果,斬殺可無視目標的血量,達成一擊必殺的效果,以人型生物為例,斬首有極高幾率觸發斬殺效果,刺心有一定幾率觸發斬殺效果,同時新增了肢體破壞效果】

畫面仍在切換,這一次法師提前釋放了一個寒冰護盾,戰士一劍砍在了法師身上,以往這個法術的效果,只是提升護甲值,同時使攻擊者受到減速效果的影響,但是這一次,這一劍卻被那寒冰護盾完全擋了下來,原本只應該是一個聲光效果的護盾,竟然宛若實質一般,擋住了戰士的劍,一股藍光順著劍身蔓延到了戰士的手術,可以清楚的看到戰士手中的長劍結了一層霜,戰士也跟著打了個哆嗦。

【魔法變得更加強大,防護魔法可以有效的避免施法者受到傷害,而不是像以往那樣減免一部分傷害,當然,防護魔法也是有承受上限的。

畫面中,那戰士仍然在不斷的揮砍著,第三劍砍出的時候,那寒冰護盾哢嚓一聲,竟然出現了一道裂紋,然後隨著第四劍的斬出而化為一堆破碎掉了。

【同時,法術所造成的效果也不在僅僅體現在傷害的數字變化上了,而是真正能對目標造成切實的影響】

卻見那法師一發龍息術噴在了戰士身上,那戰士身上頓時燃燒了起來,以往的灼燒效果只是會持續傷血而已,但是眼前畫面中,那戰士卻慘叫著滿地打起滾來。

【除了斬殺效果之外,還有碾壓攻擊。】

這一次畫面變成了一個身高三米的牛頭人對戰一個侏儒。

舊版的遊戲:牛頭人的手裏拎著一把大錘子,一下子砸在侏儒的腦袋上,然後冒出了一個紅色的傷害數字,侏儒仍然是活蹦亂跳的。

新版的遊戲:下面則是改版後的畫面,那牛頭人一錘子砸下去,竟然把侏儒直接砸趴在地面上,躺在那裏起來不來了。

【碾壓攻擊可以造成巨大的傷害,並且將目標打出重傷狀態或垂死窗台,在此狀態下目標將無法移動和進行任何行動,治療法術可以解除這兩種狀態,當大體型生物對小體型生物攻擊時比較容易打出碾壓攻擊,同時強大的法術有是也可以造成類似的效果】

【當然,大體型生物也有自己的弱點,針對範圍型的法術,我們進行了一些改版】

舊版的遊戲:畫面中,一個法師對著三個怪物釋放了一個火焰雨,一個身高一米的狗頭人,一個身高兩米的人類,還有一個身高三米的食人魔,三個一起掉血,由於食人魔血量最高,所以沒死,而狗頭人因為血量最低,則直接被燒死了。

新版的遊戲:這一次就不同了,那狗頭人受到火焰雨攻擊的時候,受到的傷害明顯最低,而人類則受到正常的傷害,而那個食人魔,受到的傷害明顯更高一些。

【如畫面中所展示的,火焰雨的每一團火焰,都單獨計算傷害,由於大體型生物在受到範圍型法術攻擊時,承受攻擊的面積更大,所以也會相應的承受更高的傷害,小體型生物則承受的傷害更少,甚至有可能躲避傷害】

畫面不斷的變換,展示出改版前和改版後的遊戲之間的對比。

蕭禹越看越是吃驚,心說乖乖,這可不得了啊,一直以來他都覺得遊戲裏的一些設計有問題,和小說裏的完全不同,比如小說裏一個人如果被一個壯漢一斧子砍在腦袋上,那是絕對必死的,就算他是瓦裏安烏瑞恩也是一樣的結果。

但是遊戲裏因為有了血條的關系,很多事情就變得不一樣了,只要血條不空就不會死,因此戰鬥中往往會出現非常違和的畫面,不過現在看來這一切都變了。

不過這件事情對他來說卻是一個利好消息,因為元素生物只有元素核心是要害,而元素核心又隱藏在元素體內,所以要想打出致命一擊效果是非常非常難的,相比之下人型生物就非常不利了,很容易被斬殺。

後面那些內容,也基本上都是再把遊戲往更加真實的方向去發展。

他繼續看視頻,看的出,新補丁更新的內容非常的多,非常的細致,比如砍在胳膊上可以出現致殘效果,攻擊力下降,砍在腿上可以出現截肢效果,降低移動速度,總之一切都在向更真實的方向轉換。