第245章 混沌之源(第2/3頁)

阿撒托斯(混沌元素)

怪物類別:元素生物。

所屬勢力:不朽者(水元素位面)。

怪物天賦:混沌之軀,元素之靈,混沌化形(待設定),湮滅之力。

怪物等級:55級。

生命值:875W。

稱號:【水元素王子】、【水元素領主】【娜迦克星】【領軍者】【不朽者之王(自創稱號)】【混沌之源】

出現了最大變化的,是技能系統,他的所有技能,都隨著怪物類型的變更而被洗點了,需要重新加點,不過因為混沌元素的技能是一條直線的,所以到時不用費心思去選了,直接一路點上去,有領主技能就選領主技能,不到一分鐘就選完了。

5級技能:混亂之箭:發射一枚由混沌能量構成的飛彈攻擊敵人,造成中等混亂傷害。

10級技能:混沌新星:釋放混沌之力,對周圍30碼範圍內的敵人造成持續性的混沌傷害。

15級技能:混沌壁壘:以混沌之力化為防護屏障保護自身,吸收相當於生命值10%的傷害,冷卻時間,60分鐘。

20級技能:混亂之雨(領主技能):召喚一群地獄火為你效命,沒10級可以多召喚1個地獄火,冷卻時間,24小時。

25級技能:混沌之錘。發射一團由混沌能量構成的能量球攻擊敵人,對敵人造成大量混亂傷害並發生爆炸,對目標周圍8碼範圍內的敵人造成二次傷害。

30級技能:虛空風暴。打開一個通向扭曲虛空的裂縫,從裂縫裏釋放出來的虛空風暴將對裂縫周圍的所有單位造成巨大的傷害。冷卻時間,10分鐘。

35級技能:元素奪取,吸收周圍100碼範圍內風火水地四系元素之力,對該範圍內的元素生物每秒造成1000點傷害,並將吸收的元素能量和造成的傷害轉化為自己的生命值,持續10秒。冷卻時間,60分鐘。

40級技能:虛空結界(領主技能2),在周圍300碼範圍內創造一個臨時的虛空領域,所有無法適應虛空環境的生物將持續受到虛空環境的影響,該技能會持續性的消耗混沌能量。

45級技能:黑洞模擬,創造一個臨時的黑洞,將黑洞周圍的目標全部吸入到黑洞之中,使其無法移動並造成持續性的傷害,被吸入黑洞的單位將進行一次身體強度判定,若無法通過判定,將受到一次碾壓攻擊,並很可能因此死亡。冷卻時間,10分鐘。

50級技能:混沌之靈強化,使一個單位在60分鐘內獲得混沌之軀效果,受到的所有傷害降低33%,並免疫一切負面狀態。

55級技能:大裂解。釋放一道具有裂解效果的能量波,穿透一條直線上的所有目標,並對能量波穿透的單位的裝備耐久造成100點傷害,該效果對神器無效,對傳說級物品效果減半,冷卻時間,10分鐘。

看完自己的新技能,蕭禹心中一陣狂喜,這技能簡直碉堡了啊所有傷害技能全都是混亂傷害,也就意味著不受任何抗性、護甲、減傷效果的影響,以後冒險者要想跟他打也別堆什麽抗性、護甲、減傷了,完全沒用。

而各種防禦技能、限制技能、召喚技能也全部比以前的要給力了,尤其是55級的大裂解這個技能,要知道現在冒險者大部分裝備的耐久,普遍都在100點以內,只有個別的史詩級裝備和大部分傳說級裝備達到了100點以上,也就是說以後冒險者再來推他,一個大裂解砸過去,大部分敵人就全都裸奔了,除非你一身史詩傳說甚至神器。

不過技能選擇完畢,他卻還是無法進行任何動作。

蕭禹又看了一下天賦欄,原本的那幾個天賦也全都消失不見了,換成了全新的天賦。

天賦1,混沌之軀:混沌元素的身體由純粹的混沌能量所構成,對於所受到的所有傷害減免33%,不受流血、詛咒、中毒、冰凍、灼燒、石化等所有負面狀態的影響。

天賦2,元素轉換:混沌元素體內的混沌能量可以轉換成任意元素能量,在使用技能時,可將技能轉換成風火水地四種元素技能的任意一種,使用此效果需要額外消耗10%的元素之力。

天賦3,湮滅之力:你體內的混沌能量可以產生可控制的湮滅現象,使你獲得一層湮滅之力,你的技能傷害提升100%,技能消耗提升100%,技能將不再消耗你的混沌之力,而改為消耗生命值。持續60秒,冷卻時間24小時。

天賦4,混沌化形:混沌元素的身體完全由能量構成,這意味著混沌元素可以任意選擇自己的外在形態,混沌元素在不同的形態下可獲得該形態的獨特能力,每20級可獲得1種額外的形態,目前可選擇的外在形態0/3。

這四個新的種族天賦,同樣堪稱強悍,混沌之軀就不用說了,33%的傷害減免,加上骷髏級BOSS的50%的傷害減免,可以讓他的耐受能力變得超級強大,他這八百多萬的血量,會比別人一千萬的血量還要耐打,不受所有負面狀態的影響,更是霸氣,相當於在和人對戰的時候,那些陰招對自己全無效果了。