第064章 發現好東東但是買不起怎麽破?

把耐力加到61後,杜柯忽然間覺得自己成為了一個很持久的男人,當然了,他現在躺在酒店房間的床上體會不到這種男人的持久力,要下池才會有深刻感受。

奮戰了三天得到的75獎勵點,一下子被敗家了大半,還剩28點,繼續加唄。

且慢!

杜柯忽然發現,剛湊齊遊泳大項遊泳分項的四個泳姿小項後,系統商店裏多出來一個新商品,這個新商品的圖標是口金光閃閃的箱子,它不是特技,也不是項目技能,它的名字是“特技孵化器”。

這個特技孵化器圖標是鎖住的,杜柯暫時購買不了,它並沒有什麽屬性限制,杜柯現在買不了的唯一原因就是:獎勵點不夠。

“這個坑爹貨太貴了吧,黑店啊。”杜柯抓狂啊,尼瑪售價50獎勵點。

可他又很想買這個特技孵化器,為什麽呢?

因為特技孵化器圖標下面有一行簡要說明:“可升級現有特技、及自主研發新特技。”

至於如何升級老特技、自主研發新特技,那得點進這個孵化器瞅瞅才知道。

總而言之,杜柯要想買到高級貨,就得繼續湊夠50獎勵點。

以杜柯的常識判斷,這個特技孵化器肯定是個高級貨,這玩意兒就類似打怪遊戲裏的裝備合成箱啊。

就跟暗黑破壞神裏的合成箱類似吧,塞件裝備、武器進箱子,再砸倆寶石,捏巴捏巴就給這裝備升級了,可以提升裝備屬性、抗性之類的。或者丟一堆稀奇古怪又十分珍貴的材料進箱子,就有幾率合成一件全新裝備,當然,也有可能合廢了,看臉看人品吧。

系統裏的特技孵化器,就具備這種升級、自主創新的特性。

這個特技孵化器一定要盡快入手!

杜柯明白這玩意的重要性,雖然目前還進不去孵化器,看不到升級、自主研發的具體操作細節,以及是否還需要繼續投入成本(獎勵點)?但他覺得,就升級特技來說,無非就是提升增益效果、延長特技持續時間、減少特技CD時間等等。

別的不說,杜柯現在很需要減少一下特技CD時間,遊泳四大特技都需要。

昨天他立志做全面小能手的時候,就考慮過這個課題了。要參加全泳姿、全距離比賽,可能會面臨著短時內連遊數場的情況,這個時候特技CD限制就很要命了。

所以若能給特技升級,杜柯要做的第一件事情就是減少四大特技的CD時間。

杜柯手裏還有28獎勵點,他現在不敢加屬性了,買新貨不夠了。

買個什麽鬼孵化器,買個什麽鬼技能,還升級個什麽技能?若攢齊了50獎勵點,那直接把一個屬性值堆到120以上的不可思議級不就結了麽。

前兩個禮拜杜柯也在想這個事兒,但在中國飛迪拜的飛機上,他發現了系統裏的那個末頁小貼士,貼士上有寫:“各單項屬性值,節點80需上交系統低維護費,費率40%。節點100需上交系統高維護費,費率70%。節點120需上交系統超高維護費,費率90%。”

什麽個意思?

就像某些即時對戰遊戲,星際、魔獸之類的,你可以出農民挖礦伐木采氣,可以出低級兵初期去騷擾對手,後期可以出大艦、航母、奇美拉、冰龍等高級兵種去碾壓對手,但不管你出什麽兵種,都會有個人口上限。

打個比方,如果人口上限為100,到了40人口會上交低維護費,到了80人口需上交高維護費,就是說農民挖來的礦、砍來的木頭,得上交一部分給系統。

杜柯的這個系統,屬性值到了80、100、120節點,也是要上交維護費的。

“節點80需上交系統低維護費,費率40%”,比如說杜柯的爆發力屬性到了80,他手頭還有剩余10個獎勵點,他還想繼續堆爆發力,於是在爆發力80的基礎上又堆了10點。但加完10點後,他的爆發力屬性並未從80變成90,而是變成了86,因為上交了40%的低維護費,也就是4點。

到了100節點,維護費升到70%。到了120節點,這種類似奢侈稅的維護費率更是達到90%了。

這就是,杜柯越富有,系統對他的稅收就越高。

練級練到後期,再升一級要比在新人村裏的時候困難很多。不可思議級這種小超人一般的存在,哪有那麽容易練成呢。這種稅收維護費設置,其實也就是變相增加後期的升級經驗值。

所以在練級的偉大事業中,杜柯需在屬性和特技二者之間做出平衡性的選擇。

重要的是,得有大把大把的獎勵點,那麽選擇度就會更高。

加完耐力後,杜柯新版的屬性值為:速度61,爆發力70,力量10,耐力61,敏捷10,技巧20,精準11,體質35。

他的八大屬性總和現在為278,若總和超過320,那麽杜柯的平均屬性值就會超過40,從而在系統中被評為國家級。