第56章 強化雙武器戰鬥(第2/2頁)

是的。

雙武器戰鬥本來就不算很厲害,它對付弱小點的敵人還可以,可若是對付差不多實力的敵人,同時使用兩把武器還會使得你攻擊到敵人的幾率大大降低。索倫看重的不是【雙武器戰鬥】,而是後面一路提升上去的【強化雙武器戰鬥】、【高等雙武器戰鬥】、和【傳奇雙武器戰鬥】。

一排數據浮現在眼前:

“影武者職業提升到3級。”

“獲得27(敏捷值22+(智力20-10)*0.5)點技能點,生命值提高14點(職業生命8點+(體質21-10)*0.5)。”

“你獲得影武者職業能力【召喚幽影】!……”

“你獲得一個自由屬性點。”

“你獲得一個專長點。”

……

索倫在殺戮經驗充裕的情況下,自然還是優先提升影舞者等級。影舞者等級是計算到遊蕩者職業等級裏面的,不過影武者最高提升到職業等級10,那個時候影武者職業就滿級了。進階職業好多都有職業等級上限,比如說巫師的進階職業【大法師】最多只能提升到5級。

“召喚幽影【超自然能力】:從影武者職業等級3開始,影武者就可以召喚出幽影協同作戰,它是一種不死生物陰影。不同於一般幽影的是,此幽影不會被他人驅散、斥喝或命令。此幽影是影舞者的夥伴,可和影舞者清晰的溝通。影舞者每再升三級,幽影夥伴就會獲得+2的基礎生命基數。(最高10點生命基數,相當於普通的戰士。)”

進階職業都有很強大的繁衍能力。

影武者提升職業等級雖然耗費許多的殺戮經驗,不過隨著職業等級提升可以領悟不少‘超自然能力’。

這個【召喚幽影】就是其中之一!

隨著遊蕩者的職業總等級提高到了10級,升級所需要的殺戮經驗一下子暴漲到了75000多點,後面的殺戮經驗還會越來越高,到了遊蕩者總等級15時會再次暴漲。進入傳奇領域最難的就是職業等級15以後,不知道多少人被卡在了這裏一生都沒能跨過去。提升到傳奇領域需要的兩百多萬點殺戮經驗,其中接近一半都在職業等級15到職業等級20之間。

一點自由屬性。

索倫還是分配在了敏捷上,將敏捷值提高到了23點,至於技能點毫無疑問是加在學識上面,他已經快到達到【博學者】的要求,能夠這麽快掌握專長技能,連續獲得各種信息提示,索倫感覺也跟自己的學識提升脫不開關系。

最後。

就是索倫最關心的進階專長——【強化雙武器戰鬥】。

“強化雙武器戰鬥【個人專長】:隨著戰鬥的次數越來越多,你對於如何雙手使用武器戰鬥感到更加得心應手,你開始感覺到武器運動時的輕微軌跡差距,當你在發動攻擊時可以連續不斷地打擊敵人,讓他們連還手之力都沒有。這種技巧還在繼續的提升,你感覺到自己還有更大的提升空間,但是這對你你有更多的要求。【每輪攻擊次數+2,命中-1,敏捷16點。】”

……

強化雙武器戰鬥。

索倫毫無疑問地將專長點投入到了【強化雙武器戰鬥】上,這個專長有對於敏捷的需求,越到後面越需要極高的敏捷來掌握。這還只是前置的雙武器專長,對於戰鬥力的提升並不明顯,等到掌握【高等雙武器戰鬥】後,那才是真正的爆發時期。

那個時候索倫將沒有命中懲罰,同時每輪左手攻擊的速度+3,兩只手的差距將進一步減少。

至於最後的【傳奇雙武器戰鬥】,它也被叫做【完美雙武器戰鬥】。

簡單來說。

索倫的主手能攻擊幾次,他的副手就能攻擊同樣的次數。他兩只手將變得一樣靈活,戰鬥時的攻擊速度和命中率都是一樣的,擁有【傳奇雙武器戰鬥】一秒鐘十刀以上絕對無壓力,用刀擋子彈就跟玩一樣!

那時候才是真正牛逼的時候。

不過。

最後的【傳奇雙武器戰鬥】很難掌握,任何傳奇開頭的專長都是一等一的高難度。

……