第一百四十九章 荊棘之路
永夜之國。
這個半位面,即便在夜行人組織中,也只有兩個人有資格開啟。
一個是夜行人當代首領,另外一個就是前任首領希恩了。
希恩在搬家到白河谷地的時候,就把橡木鎮地下室的那套一口氣給搬了過來。馬文不知道他是怎麽做到的,但是想來前任夜行人首領肯定有自己的辦法就是了。
“你要想好了,在這條路上,你可能會遇到很多危險。”
希恩深深地看了馬文一眼:“我說的危險,可不是身體上的。”
馬文堅定地點了點頭。
他知道前方是什麽,也正因為如此,他才有信心去挑戰這個從未有人成功過的事情。
喚醒沉睡的勇士,讓他們從永恒的黑暗與冰冷中蘇醒出來,重新為自己而戰,為了守護費南而戰。
這是一個難度極高的任務。
不過,一切都在他的掌控之中,他對這個任務還算了解,否則也不會選擇夜行人作為進階職業了。
選擇一個職業,不僅要考慮這個職業本身的強大與否,還要考慮這個職業背後蘊藏的秘密。
費南每一個職業,都不是單純的戰鬥流派或者行事風格,其背後都是有源遠流長的故事的。
夜行人,就是典型的一種。
唯一令馬文感到意外的是,自己數據面板內許久沒有動靜的任務欄,居然因為這件事情,再次出現了一個任務。
【黑暗之路】
【描述:想要喚醒沉睡的勇士,就必須經歷當年他們所經歷的痛苦,你將踏上昔日夜之王的道路,繼承他的榮耀和責任。】
【任務獎勵:?】
……
任務獎勵居然是未知?
這點倒是有點奇怪了。
其實從穿越到現在,馬文感覺,自己身體內的這個系統,與其說是一個系統,倒不如說是一個數據化的輔助插件。
除了有兩點他還沒搞清楚之外,其余的,其實完全就是一個正常的世界。
這兩點都跟殺戮經驗有關系,第一:為什麽自己殺人還有殺怪會獲得殺戮經驗?
第二:為什麽系統任務的獎勵,大部分都是通用經驗?
如果拋開這兩點的話,馬文覺得自己的系統基本上就是一個記錄儀。
對自己的身體、對戰鬥的過程,進行一個極致的微觀化、數據化的記錄。
除此之外,貌似也沒有多少用了。
這讓他有一種感覺,似乎自己並不是帶著原來的遊戲系統穿越了,而是在自己穿越的時候,因為某種未知的原因,擁有了和遊戲系統類似的數據化一切的能力。
這是規則的一種。
這是馬文能想到的最完美的解釋了——可惜這個解釋還有一個破綻,那就是經驗的問題了。
這也是他和原住民最大的不同。原住民的提升實力,依靠鍛煉,依靠頓悟,依靠種種正常方式。
而絕不是像馬文這樣,打打殺殺就能提升實力。
這背後,一定有更深層次的原因在等著馬文去發掘。
不過現在,他必須集中注意力,去完成眼前的這個任務。
“十九個傳奇勇士。”
“沉睡在黑暗的冰封之海中,你要赤足踏過荊棘之路,爬上無盡之山,最終找到夜之王的意志。”
“只有真正成為夜之王的繼承人,你才能喚醒他們。”
“在你之前,每一個夜行人都嘗試過了,可惜沒有人成功過。”
“這和實力無關,只和心性,意志……還有運氣有關系。”
老鐵匠深深地看了一眼:“就我而言,你身上的運氣絕對是不差的。”
馬文啞然而笑。
“現在的時代不同了,我有一種預感,你真的有可能喚醒他們。”
“去吧。”
老鐵匠話音剛落,前方就出現了一條陰暗崎嶇的小路。
荊棘之路。
馬文深吸一口氣,他脫掉鞋子,雙腳赤足,往小路上走去。
“刺……”
第一步!馬文就倒吸一口冷氣!
劇烈的疼痛感自腳底下傳來,猛烈地刺激著他的神經。
仿佛有一根針,突然插入了他的腳底。
恐怖的痛覺逼迫著他向後退。
但是他不能退!
在這條喚醒勇士們的道路上,只要退了,就失敗了。
前進,只有前進。
痛苦都是虛假的,馬文其實沒有受傷,只不過是荊棘之路上傳遞過來的感官刺激。
如果連這點痛苦都忍受不了,那還談什麽繼承夜之王的意志?
馬文緊緊咬著牙,他的意志力還是非常驚人的。
他沒有後退,而是大步流星地往黑暗深處走去!
他知道,自己的步伐跨地越大,和荊棘之路接觸的次數就越少,痛疼反而會輕一些。
……
看著馬文的背影漸漸消失在荊棘之路的盡頭,老鐵匠回頭返回了自己的火爐旁,孜孜不倦地幹著最低級學徒才會做的事情。