第六十四章 棋局(第2/3頁)

通過封神,他們獲得了神格、神性以及神力。

神格的高低,決定了他們融入規則的橫度——或者說寬度。

舉個例子,比如自然古神,其神格屬於偉大級別(已知最高),因為他掌控的規則寬度極大,一切屬於自然的規則,都在他的掌控之中。而森林之神,相比於自然古神,其掌握的規則寬度就狹窄了很多,僅限於森林。

換句話說,神職和神格大多都是封神那一刻就決定了。前者決定領域,後者決定你在該領域中的寬度。

而神性,則決定了你在自己領域規則掌控的深度。

神性通常和神格成正比,即神格越強大的神靈對自己領域的領悟也就越深。這是一個非常自然的現象。

但是很少有人知道,神性其實只是一個類似【許可證】的玩意兒。

沒有神性,你就不被許可動用這一部分規則的力量。

很多寶物的使用要求就是必須具備神性,原因就在於這些寶物涉及了位面法則等規則的力量。

至於神力,只是一種力量形式罷了,和混亂魔力、體力等並無高下之分。

簡單來說,神格相當於一個粘合劑,讓神明融入規則體系之內,並決定了他能掌控哪些規則。

而神性則決定了他掌控的規則的深度。

同樣是掌控了水的規則,一滴水和一片汪洋大海,還是區別很大的。

至於神力,則是神明們利用自己對規則的掌控能力,展現出強大的力量後,獲得足夠多的信徒,利用他們的信仰獲得的力量罷了。沒有神力的神明,其對規則的掌控便宛如空中樓閣。

……

明白了成神的道理之後,想要理解馬文這一世為什麽不願意封神也很容易了。

前世他是玩遊戲,封神是最容易變強的辦法,自然可以隨意一些。

但這一世是真實的世界。

一旦封神,他就徹底被這局棋鎖死了。

成神,就意味著融入這局棋的規則中,靈魂將永遠打上這個宇宙的印記,被永遠地囚禁在規則之中。

的確,只要這些規則長存不朽,那麽成為神明的人也會因此而不朽。

然而如果有一天,這些規則被破壞了呢?

就算不想這麽遠,馬文也不想被束縛。

他早就知道,天界神國的諸神攻打宇宙魔池,其實也是無奈之舉罷了。

他們也是一群被困在棋局裏的可憐人,一個個拼命地想要跳出這局棋盤看看。

可惜他們已經做不到了,他們的靈魂已經和這個世界的規則融合。

馬文甚至猜想,那位至高無上的蘭斯神上,是否也是這局棋中的囚徒呢?

他的消失,是否又和這些有關系?

……

當然,這些都是馬文的個人見解。總而言之,他對封神沒興趣。

既然如此,他就必須走另外一條道路。

想要獲得規則的力量,又不融入其中,就只能淩駕於其上了。

作為一個低維度的生命體,想要做到這一點談何之難。

但是虛擬神格的出現,似乎提供了一點契機。

在小精靈的口中,虛擬神格其實是遠古煉金學的偉大發明,後來最終埋沒了。

所謂虛擬神格,即人為制造的一種【神格】,其本質是一座橋梁,讓普通人也能溝通這個世界的規則體系。

不同於真正的神格,虛擬神格並沒有將使用者的靈魂和規則綁定在一起。

雖然這樣一來,它能獲取的力量並沒有真正的神格多,但高等虛擬神格卻提供了一種可成長的可能性。

它只是借用了規則的力量,不像神明本身一樣是融合和占用。

比如馬文如今的領域是殺戮和陰影。

如果他封神了,那麽必然會遭遇殺戮之神和陰影王子的瘋狂拼殺。

這是你死我活的事情,一旦被馬文封神成功,這些規則將會被馬文占用,他們將無容身之地。

但是虛擬神格的話,卻不會發生這種事情。

它只是起到橋梁的溝通和借用的作用,甚至不會被掌控這些規則的神明發現!

這只是高等虛擬神格的好處之一。

根據小精靈透露,這種高等虛擬神格還可以繼續成長。

馬文隨時可以將自己的領域和高等虛擬神格綁定,這樣一來,他將獲得一股強大的力量。

只不過對規則的驅使是需要消耗大量的能量的。這也是為什麽神明們必須瘋狂發展信徒的緣故。

一個人本體的能量,根本驅動不起一個調用一條規則所需要的消耗。

這才是馬文未來面臨最大的難題。

相比之下,小精靈提到的關於突破人體桎梏的辦法,已經還算簡單了。

……

“高等虛擬神格的確對我非常有用,這一次拼一把是必須的。”

“等到回到費南,獵殺幾個神仆,獲取更多的神性,說不定還能提高虛擬神格的等級……”