第11章 暴擊的難題

換做是任何一個經常玩網絡遊戲的人,都不會有老妖這樣瘋狂的想法。

開什麽玩笑,幾率就是幾率,那是系統做出的隨機判定好不好?怎麽可能被人為控制呢!?想要加大暴擊的幾率,還是老老實實地提高自身屬性和裝備吧。

這個在其他玩家看起來嗤之以鼻的想法,卻就這麽在老妖的腦海中紮下了根,他並不是經常玩遊戲的人,所以他的思想並沒有受到以往遊戲中的框架所限制,在其他玩家看起來不可能的事情,老妖只要想到了就會憑著自己的直覺去做。

這就是老妖和其他人的區別所在了,就好像最開始和系統較勁一樣……

這一次,老妖只是單純地為了追求出現暴擊時那一刹那的極致感覺,那種暴擊時震顫的畫面,以及勁爽的手感,讓老妖不由自主地產生了一種愉悅的快感,吸引著他去想要不停地追求這種打擊感。

其實老妖現在這種情況,很多人也有過,一些喜歡玩刺客職業的玩家,也就是想要追求暴擊出現極限傷害的那種感覺,才會去玩的,老妖和他們有著相同的心理,所不同的是,老妖同志這種想法有些嚴重,竟然想要把暴擊控制在自己能夠掌控的範圍內。

當然,這種想法,其實還基於老妖自身想要掌控戰鬥節奏的意念,畢竟如果是不可控制的暴擊輸出,是屬於意外情況,這對於一個習慣精確計算的人來說,不是一件好事。

既然想到了,那就去做,老妖這一點品質值得稱道,不管能不能成功,不試試怎麽行?

於是,老妖又開始了殺怪大業,所不同的是,這一次在控制著技能輸出的情況下,老妖的腦海中卻在反復地回憶著先前出現暴擊時的情景。

他在回憶,回憶著那一瞬間的感覺,並且試圖將這樣的感覺通過自己的控制重現出來。

但是很遺憾的是,當被老妖攻擊的這只野狼倒下時,老妖沒能夠完成他的想法,就連系統隨機出現的暴擊也沒出現過一次。刺客職業天生的5%暴擊率,雖然相比其他職業3%的暴擊率高了那麽一點,但是畢竟也高不到哪兒去。

問題出現在哪兒呢?老妖停了下來,仔細地思索著,其實就在剛才,他已經隱隱抓到一絲靈感了,但是卻始終發揮不出來。

一定有什麽地方遺漏了,老妖傷腦筋地甩甩頭,僅憑著一次暴擊的情景,想要推敲出點什麽來,怕是有些不可能,畢竟就算對暴擊的畫面有印象,也不會太清晰的。

想到這裏,老妖繼續開始攻擊野狼,他還需要很多次暴擊效果來進行驗證,所以暫時只能期待系統幾率的出現了。

就這樣,在周圍玩家不可思議的眼神當中,一台屠戮機器出現了。

老妖瘋狂地宰殺著野狼,等待每一次暴擊的出現,由於他自身攻擊高,又有著主動閃避怪物攻擊的能力,殺怪的效率簡直高得讓人發指,基本上剛殺完一只野狼,立馬就撲向另外一只,中間都不用休息和回復的。

久而久之,周圍的玩家們也發現了,只有在老妖打出暴擊的時候,他才會在幹掉怪物後停頓一下,似乎是在思考著什麽,讓玩家們有些不明所以。

這種情況,直到老妖的頭盔傳來信號,表示有人敲門後,才得以停了下來,等老妖下線的身影消失了,玩家們才齊齊地松了一口氣。

娘的,超級練級狂人啊!老妖一個人,竟然搶了周圍那麽多玩家的怪,而幾乎每一個玩家,在看到老妖表情有些瘋狂地沖過來的時候,都會下意識地躲到一邊去,哪怕自己正在殺著的怪,也乖乖地拱手送給了老妖……

好在現在那家夥下線去了,趁著他沒在,我們得趕緊練級了,不然等下他回來,我們又沒機會了!

周圍的玩家們全都抱著這樣的想法,抓緊時間投入到了火熱的練級大業中去了……

老妖摘下了頭盔,然後將貼在後背上的神經傳感器給小心地摘了下來,起身打開房間門,看到了孟迪的身影。

“房東先生,我準備了宵夜,你要吃點嗎?”

原來是這樣,老妖頓時明白了過來,暫時放下了腦海中讓他頭痛的問題,笑著打招呼道:“迪迪,謝謝你,又麻煩你來叫我了!”

孟迪紅著臉道:“不麻煩的……”

說實話,跑到一個單身男人的房間去叫人,對於孟迪這樣性格內向的女孩子來說,實在是一件前所未有的考驗了,要以孟迪的性格,以前是絕對做不出來的。

只不過,孟迪對於老妖這人還是很有好感的,當初租房子的時候,雖然工作室的女孩子們以搭夥吃飯為借口,讓老妖降了一千塊的房租,但是其實孟迪知道,這並不是她們砍價得來的結果,而是老妖好心的緣故,畢竟孟迪平時做飯的時候,做的都是十二個人的飯菜,加一個老妖也只是加一副碗筷而已,根本不值得五百塊那麽多的,老妖之所以會答應,也是看在工作室的女孩子們本身經濟也不寬裕才答應的。