第88章 糾結胖

從剛才那五個玩家一邊鑒定物品一邊聊天的時候起,胖子就呆在一旁沒有出聲。

他的原意,只是想要看看,自己打造的首飾到底打出什麽品質來,委托列表上面的那些裝備,並沒有指定專門的打造者,也就是說,很有可能那些取到物品的玩家,鑒定完以後就會直接走掉了,那樣的話,胖子就不知道他到底打出什麽樣的裝備來了。

還好,那五個玩家聊天的時候,胖子知道,他們可能會報出裝備品質和屬性了。

16件首飾圖紙,最後竟然出了5件精良,這讓胖子覺得有些意外,看來今天運氣不賴嘛,雖然沒有像打武器的時候那般人品爆發出卓越品質,但是這麽高的精良出產率也不錯了。

不過,那幾個得到精良品質首飾的玩家,把他們的裝備屬性展示出來時,胖子也注意到了一個小小的細節,那就是五件精良首飾,等級竟然全都是10級以下的!

10級以下的裝備圖紙,原本只需要學有技能就可以打造了,不需要什麽熟練度要求的,但是胖子打到這幾件首飾的時候,估計熟練度已經在200左右了。

遊戲中,高熟練度打低等級裝備,是比較容易出好東西的,這在後世已經是被驗證過的經驗了,估計這也是胖子能打出5件精良品質首飾的一部分原因吧。

自從在裝備制造上面有些成就以後,胖子其實就一直變得有些小心翼翼的,他自己知道自己有幾斤幾兩,名氣這東西,雖然可以讓他獲得更多的打造機會來鍛煉熟練度,相比起其他學習了制造技能的玩家來,名氣可以讓他有更多的優勢,但是同樣的,這名氣也是一把雙刃劍,當你越來越有名的時候,玩家對你的期望值就會變得無限高,而一旦你無法滿足這樣的期望值時,玩家立刻會變得憤怒……

這種事情,胖子以前見的多了,當初玩狂戰士在神聖秩序教團陣營的時候,其間也出過不少所謂的名人打造師,在他們手裏面的確出過不少的極品裝備,但是當某一段時期,這些名人打造師長時間沒辦法打出一件好裝備的時候,玩家們漸漸地就不再找他們打造了,而這些所謂的打造名人,也慢慢地銷聲匿跡了……

這樣的情況,胖子肯定不願意發生在自己身上,所以一有空,胖子就會思索自己的打造方式方法!

假如真的按照官方給出的說明,那麽整個遊戲裏的裝備,都應該是以數量來搏質量,比如說想要一件不是白板的裝備,那麽最好的方法,就是收集十張或者更多的相同圖紙,然後找人一次打出來,這樣的話,至少有可能在這十張圖紙裏面獲得一件精良品質的裝備。

但是,這樣的方法僅限於低級裝備圖紙,如果是高級圖紙的話,不但數量稀少,而且材料也會更加的昂貴,除非是財力真的十分充足的玩家以外,普通玩家很難用這樣的數量搏質量的方法。

那麽問題就來了,如何以有限的資源,盡可能打出更好的裝備來增強自己??

由這個問題,自然而然地衍生出了打造的方式方法一說,任何遊戲程序,最終都可以看做是一段段的數據流,玩家不同的動作和行為,所形成的數據流自然也會不同,這就是理論基礎。

雖然官方並沒有對玩家提出的種種打造方法給予正面回應,但是卻也並沒有否認,遊戲的樂趣本來就在於探索,所以導致混亂年代的玩家們,一直對研究打造方法樂此不疲。

胖子自己研究出來的晝夜交替打造方式,他不敢說是獨一無二的,別的玩家也不笨蛋,或許也有人會想到試一下,至於效果怎樣,這個就不好說了,因為到目前為止,似乎只有胖子在晝夜交替時分打造出卓越品質的裝備來,或許也有運氣成分在裏面吧,但是這無疑讓胖子覺得,自己的方法也許的確產生了一些作用。

假如別的玩家用胖子這種方法進行試驗的話,一兩次沒有出現任何效果的話,沒準就放棄掉,轉而試驗其他的方式。

包括胖子也是如此,上次幫捅出個未來打造武器的時候,第四把匕首也是在晝夜交替時分打造的,但是卻只是出了一個精良而已,在看到裝備品質的那一刹那,就連胖子都忍不住懷疑自己的方法到底正不正確,更別說其他的玩家了。

胖子不敢說自己的打造方式是百分之百正確的,但是可以肯定的是,這將會是一個長期的試驗過程,有了一點頭緒,那麽最好就一直驗證下去,哪怕到最後發現自己的方法是錯的,至少自己也努力試過了,不是嗎?

就是那麽一會兒功夫,胖子腦海裏面就想了不少的事情,而在他出神的這段時間裏,不少收到消息,知道雞窩糖在煉金制造點制造首飾裝備的玩家,卻早已經趕來了。