第161章 陷阱(一)(第2/2頁)

有這個消息也就夠了,紅狼派出了一些人手,在地圖上面搜索兩人的身影。

如果真的要想將一個玩家洗白殺回零級之類的,除非紅狼能夠派出大量人手,每天二十四小時地盯著才行,這種方法根本不現實,所以說PK殺人,也只是一種泄憤的手段而已,紅狼也相信,以雞窩糖那家夥的精明,肯定不會傻乎乎地左一次右一次地送上門來給自己殺的。

所以,紅狼就在那裏開始動腦筋構思,如果等下抓到胖子的時候,該怎麽樣才能讓胖子損失最大。

紅狼這家夥雖然陰險,但是腦袋是很夠用的,要不然的話,他也不可能坐到梟狼公會會長這個位置來,他仔仔細細地研究了一下遊戲的PK規則以後,得出一個結論,那就是要想讓某人因為PK損失最大的話,那就只有兩種方法。

第一種,自然是讓胖子先出手主動攻擊,然後己方再出手反擊殺死他,這樣的話,不但己方沒有任何的聲望值損失,而且還可以讓胖子因為反擊被殺而損失身上穿著的裝備,如果恰好系統幾率隨機到他那根傳奇法杖,讓他的傳奇法杖消失掉的話,那就算是賺大發了!

上次就是那根傳奇法杖,讓紅狼丟盡了臉面,所以紅狼對那根傳奇法杖的怨念,和對胖子一樣的深……

至於第二種方法,就有些匪夷所思了,那就是讓胖子盡量殺己方的人馬!

被動PK和主動PK,情況是有所不同的,假如某個玩家被別人先攻擊,那麽就算掛掉,也僅僅只是損失5點聲望值而已,不管死亡多少次,每次損失的都是5點,但是假如這個玩家是主動出手攻擊別人的話,那麽不論殺沒殺死對方玩家,他都要掉5點聲望值,而且在半個小時內如果連續殺人的話,聲望值的損失每次都會遞增。

主動PK殺掉第一個人的時候,損失5點聲望,攻擊第二個的時候就要損失10點,第三個人20點,第四個人40點,第五個人80點,越往下,損失的聲望就會越多,而一旦玩家的聲望值跌到負數以後,就有可能在回城的時候,被NPC給逮捕,丟進監獄大牢中。

坐牢的時間,是和玩家聲望值負多少成正比的,越負得多,坐牢的時間就越長,紅狼是這樣設想的,假如能夠讓己方的玩家演戲,引誘胖子先出手,迫使他擊殺自己這方的玩家,快速消耗他的聲望值的話,那麽就有可能將他送進監獄裏面呆著去!

而且在NPC衛隊抓捕玩家的過程中,玩家還會被擊殺一次,據說是100%暴落身上一件裝備,60%幾率暴落兩件,20%幾率暴落三件裝備,這要是倒黴一點,搞不好坐牢一次就能把玩家身上大半裝備洗白了。

要是能讓胖子坐牢坐個百多個小時,那損失可就真的大了,想象一下吧,一個玩家四五天的時間,都必須在監獄裏面呆著,那滋味可是很難受的,不但無法和人聊天,而且出來以後,等級也可能落下其他人一大截。

當然了,這樣的方法要操作起來,可是有一定難度的,別人也不會那麽蠢,發現不對勁的時候,還會傻乎乎地殺你的人,拼著被你幹掉一次,直接就回城了,那樣的話什麽陷阱都是白費的。

所以,這個方法的成立條件,是建立在紅狼能夠徹底激怒對方的前提下的……

一想到這裏,紅狼又有些膩歪,因為這個時候他才發現,自己根本不了解胖子這個人,想要激怒他,卻不知道該從何處下手才好。

就在紅狼為了這事情頗感頭疼的時候,他帶來的梟狼公會人手,卻突然傳來消息,說他們在搜尋雞窩糖的過程中,被夜血公會的人給偷襲了,而且帶隊的就是夜血鳳凰。

紅狼心中一凜,他沒想到夜血鳳凰竟然親自來了!

頭兩次夜血公會和梟狼公會的玩家,雖然也發生了大規模的沖突,但是事實上當時紅狼和夜血鳳凰兩個會長都沒有出面,只是在暗中遙控兩個公會的玩家打了一架後,就把他們給叫回來了。

也就是說,頭兩次沖突中,紅狼和夜血鳳凰並沒有面對面地幹上。

但是這一次,恐怕有些不同了……