第363章 戰場模式(第2/3頁)

所以思來想去,胖子只能將影修羅這家夥歸結在不是人的範疇裏面,想著這家夥沒準是內測的時候就將各個階段該怎樣升級牢記在心,所以才能夠在公測後沖得那麽快。

當然了,胖子其實也沒心思去和別人攀比等級,他只要保持著自己的號不至於等級落後太多就可以了。

這幾天的時間裏,胖子也沒去關注幽冥黃泉副本了,雖然萌動雨天和斬魂他們,都拿來材料找胖子他們制造了吸血藥劑,但是恐怕他們最好的結果,也只是將第三關給打過去而已。

吸血藥劑這東西,在這幾天的時間裏,除了胖子他們以外,也陸續地有人在進行出售了,價格自然開始下跌,不過胖子他們已經在最初的時候狠狠地撈了一票了,所以也沒花多大精力在這上面。

反倒是官方論壇上面,好多玩家還在期待著胖子接著發幽冥黃泉副本第四層的攻略呢,胖子那ID,在發了第三層的攻略撈了一票後,後面就音訊了無,搞得玩家們紛紛猜測著原因的同時,也在深情地呼喚著‘白乎乎的胖子’回歸。

但是胖子卻沒用這ID登陸過論壇了,其實他也明白,現在發幽冥黃泉副本的攻略,並不是在幫玩家,而是在害玩家!

他每發一層的攻略,就會引得服務器裏面好多團隊下一次幽冥黃泉副本,但是每每只能打到自己發了攻略的那一層,再下一層,就直接滅團,所以事實上他發的三次攻略,幾乎讓這些團隊連續滅團三回了!

這樣的經驗損失,絕對是恐怖的,這相當於間接拖慢了整個華夏區服務器玩家的等級進度!胖子很清楚,吸血藥劑現在雖然出了,但是汲魔藥劑好像要在更高階的地圖中才會爆出,沒有吸血藥劑,沒有汲魔藥劑,沒有裁決天平屬性的裝備,玩家絕對無法通關九層幽冥黃泉副本的。

而這副本,最大的獎勵,卻偏偏是放在第九關通關以後的,其他的層數,除了一點經驗獎勵以外,就什麽都沒有了,最多就是一個通關到多少層所帶來的榮譽感而已,實質的獎勵一點都沒有!

既然無法完整通關,那麽再把熱情耗在這副本上面,就是舍本逐末了……

所以,想到這一層後,胖子便沒有再繼續往下發攻略了。

他這幾天,一直在關注著陣營戰爭副本的消息。

60級以後升級之所以會這麽慢,其實也是官方故意這樣設置的,因為這個階段,有很多的遊戲內容需要玩家去體驗,放緩一點升級速度,可以讓玩家有更充裕的時間去體會這些內容。

而陣營戰爭副本,就是其中之一。

混亂年代這遊戲,陣營對決是一個亮點,事實上,有關於兩個陣營之間的沖突,一共是有三類模式的!

第一類,自然是在邊境地帶,雙方陣營的玩家們自由混戰的模式,這樣的模式,被玩家們稱之為自由戰場模式,雙方玩家在邊境地帶,自由地獵殺對方陣營的玩家,可以體驗到純粹的PK快感。

第二類,就是陣營戰爭副本模式,雙方陣營的玩家,在邊境地帶的副本接引者NPC那裏,組好隊伍以後,可以被傳送到陣營戰爭副本當中,由系統為玩家在敵對陣營篩選對手,然後進入戰場副本當中,雙方陣營的團隊,在副本當中互相對攻,以摧毀對手的基地為勝利目標,獲得戰績積分,這種模式,一般被稱為副本戰場模式。

而第三類模式,胖子雖然知道,但是事實上現階段還沒有被官方開放出來,那是後期才加入的一個新型的戰場模式,被稱之為功勛模式!

這個模式和前面兩個模式都不相同,有點類似周末活動的類型,每周系統都會在邊境地帶的要塞中,發動一次雙方陣營的NPC軍隊之間的戰爭,玩家可以組隊前往這些要塞戰場,找NPC領取功勛任務,只要能夠完成任務,就能夠獲得功勛值,用以提升軍銜,這種模式很有些像其他遊戲的官職任務之類的,但是所不同的是,官方所設置的雙方陣營軍隊的戰爭場面十分的真實,會讓玩家有一種親自經歷戰爭的感覺,所以後期也很是受玩家歡迎的。

三種陣營戰場模式,都有著廣泛的玩家基礎,當然了,最受歡迎的,還是陣營戰爭副本模式,因為這個模式,擁有很強的競技性,比起自由戰場的單純PK,比起功勛模式的任務流,這副本模式就是兩者的綜合體一樣,所以到了最後,官方也將副本模式設定為了服務器戰爭的模式,並且最終極力將其引入了世界遊戲競技賽中。

胖子對於這陣營戰爭副本,其實一直很期待的,他現在有了一幫配合默契的隊友,早就想進去試試刷戰績積分了,相比單純的殺怪練級,假如能夠在陣營戰爭副本中獲得戰績積分,然後用來兌換經驗的話,那升級速度和效率可是會有很大提高的。