第669章 那一天,老子在場!(第2/3頁)

原本應該碰撞在一起的雙方,僅僅只是被這波箭雨耽誤了那麽一兩秒的時間而已,因為北美區的玩家依然前仆後繼地從後方趕了上來,雙方終於迎來了真正的碰撞,只聽見轟隆一聲巨響,那是無數刀劍和盔甲相撞帶來的巨大聲響。

霎時間,喊殺聲震天……

身處和平時代的玩家們,借著這次跨服戰爭,親身體驗了一把冷兵器時代的戰爭到底是怎樣一種感覺,那種腎上腺素狂飆,整個大腦都被血液沖擊的感覺,很多人恐怕一輩子都沒辦法感受一回,但是在這裏,他們感受到了!

這就是虛擬時代的魅力……

毫無疑問,雙方沖在最前面的,都是近戰職業,這樣的戰爭,是他們近戰職業的主場,在碰撞的那一瞬間,無數技能的光芒爆發出來,狂戰士職業的玩家不顧一切地沖進對方人群當中,開動旋風斬技能進行絞殺,但是他們往往還沒轉上一圈,就被敵人大量的攻擊所淹沒,然後直接被幹掉,盾戰士職業的玩家,仗著血厚本來想沖進人群拉住對方硬抗的,但是很遺憾,哪怕他們的血量再高防禦再厚,在面對大批敵人的攻擊時,也不比狂戰士職業的玩家好到哪兒去,他們僅僅只是比狂戰士職業的玩家多堅持那麽一兩秒而已。

死騎職業的玩家比較占便宜,他們在沖鋒的同時,竟然把食屍鬼給召喚出來了,戰場上面可以看到有不少的死騎玩家集合在一起,由他們的大批食屍鬼沖上去開路,而他們則是跟在後方準備掩殺,在不加亡靈指揮官天賦的前提下,食屍鬼雖然攻擊不高,但是大批數量集合在一起也是很可怕的,它們迎頭撞上了對方的玩家人群,立刻開始又抓又咬,大多數敵人被數個食屍鬼圍攻的時候,也很快就會化作白光被幹掉。

人群當中,還有一種近戰職業是不可忽視的,那就是盜賊職業的玩家,本來以他們那脆弱的小身板,按理來說是不該和戰士玩家這樣一起沖鋒的,但是很多盜賊玩家卻被這場面所刺激,根本按捺不住心中的熱血,所以也跟著沖上去了,不過還好的是,他們倒也不笨,都是隱身潛伏了跟在後面摸過去的,由於潛伏狀態下速度被降低,所以他們稍稍落後了戰士職業一步,剛好可以避免掉最開始的那一波殘酷的攻擊,在前面的戰士職業被幹掉時,他們趁著那一瞬間的空档,立馬補位上去,從潛伏狀態下突然現身出來進行攻擊,雖然無法進入敵人的背後位置讓攻擊獲得加成傷害,但是由於盜賊職業的高暴擊特性,他們的輸出也不可小覷,有時候某個敵人同時被兩三個盜賊玩家盯上的話,哪怕他們是戰士職業,也一樣會被秒殺掉的。

不過,還是那句話,正面戰場上盜賊職業能撈到的便宜並不多,盜賊們雖然合力可以迅速秒殺掉對手,但是一旦敵人反應過來後,他們也是掛得最快的……

這是一場非常殘酷的戰鬥,整個黃昏要塞周圍那麽長的戰線上面一起爆發戰鬥,導致每時每刻都有上百數量的玩家被幹掉,有北美區的,也有華夏區的,要不是系統早就設置過陣亡後不掉經驗不掉金錢的話,恐怕光是這麽短短兩三分鐘的戰鬥,雙方服務器的玩家損失就會達到一個天文數字的……

畢竟是作為防守的一方,華夏區服務器這邊肯定是要占一些便宜的,因為他們後方有遠程職業的支援,在雙方的近戰職業沖上去互毆之後,黃昏要塞外城墻上面,再次出現了大批的箭雨,不過這一次可就沒那麽整齊了,很多獵人或者黑暗獵人玩家,此刻已經開始用上了技能,震蕩射擊,二連射,速射,彈道射擊,多重箭,各種各樣的遠程技能光芒亮起,開始朝著交戰地點瘋狂地傾瀉,另外,那些沒能擠進要塞的玩家人群當中,同樣也有大量的遠程職業,他們當中不但有獵人,還有火系法師,冰系法師,灰燼術士,劇毒術士,劇毒術士職業由於射程比較近,也沒什麽太強的群傷技能,所以沒有出手,但是其他幾個職業卻不同,他們開始肆意地朝著交戰地點釋放他們的大招,烈焰風暴,流星火雨,暴風雪,彈射火球等等,大量的群傷技能炸開來,讓進攻的北美區玩家傷亡慘重。

而相反的,北美區玩家那邊由於沒人組織,幾乎是一上來就沖鋒,所以他們的遠程職業此時大部分還在後方沒能趕上來,以至於不能有效地發動反擊,形勢自然開始往華夏區這邊傾斜著。

而看到攻擊湊效,華夏區這邊的玩家自然是士氣大振,越發攻擊猛烈了。

無數的技能翻飛,無數的人群浪潮湧動,還有無時無刻不在的白光閃爍,整個戰場無比宏大的場面,不但看得那些看直播的觀眾們如癡如醉,就連作為防守方的城墻上面的華夏區玩家,也有不少人不由自主地看著戰場發呆,都已經忘了攻擊了。