第013章 最後的反撲

“還能幹啥?無非就是給這些新人一點下馬威唄。”

撼地神牛撇了撇嘴,道:“新生們的情況你又不是不知道,每年都這麽回事,甚至有人直到統考才相信學院是真的。現在體檢過後直接入學測試,雖然嚴厲了點,但也能讓他們更快認清現實。”

“我倒是覺得,正是在這樣的情況下,才能真正看出新生的潛力。”

“話是這麽說,就可惜這些啥都不懂的菜鳥要吃苦頭了。”

“咱們不也是這麽過來的?對他們來說,如果能早點調整好心態,吃苦也好,受驚嚇也好,都是值得的。總比完全不當回事,一學期不到就被趕出去強。”

“唉,也不知道這些人中究竟有幾個能順利拿夠學分,升到大二的。”

“操那麽多閑心幹嘛?有那功夫擔心他們,還不如想想自己。你們的留級處分應該都拿到了吧?頂著這個該死的BUFF,所有收益減50%,失敗懲罰卻不變。要不是復讀生可以申請當助教,額外拿一份助教補貼,日子簡直要過不下去了。今年如果還不能升到大二,留級懲罰加倍,咱們的下場可就……嘿嘿。”

被他這麽一說,其他幾個助教的情緒頓時低落下來。之前因為局勢大優的好心情,一下子蕩然無存。

戰場頻道,頓時變得安靜下來。

好一會,撼地神牛才嘆了口氣,意興闌珊的道:“速推吧,我待會還有選修,繼續打下去也沒什麽意思了。”

他的話,讓天輝助教們驟然加快了節奏。

此刻,撼地神牛的跳刀剛剛買出,全能騎士的梅肯也早就做好。拿到這些關鍵裝備,天輝助教已經有了進攻高地的能力。隨著三路兵線推進,天輝助教們很快醞釀起一波新的進攻,直逼夜魘的中路二塔。

繼肉山團之後,這是第二場真正能夠決定戰局走勢的戰鬥!

若是能再打夜魘一波團滅,有先知在的他們可以嘗試逼一波高地,甚至直接破路。就算沒能攻下來,也可以順勢轉邊路,徹底拔掉夜魘所有外塔。到了那個地步,夜魘的英雄們將會喪失所有外部戰略支點,只能待在高地上打麻將。

相反,如果夜魘能夠打退天輝,甚至反過來團滅一波,那天輝在肉山一戰中累積的優勢會消去大半,局勢重新變得不明朗。

事關勝負,盡管入學測試中失敗沒有懲罰,雙方的助教們還是認真起來。就連大娜迦也提前趕到塔下,這是真正的5V5團戰!

局勢到了這個時候,胡司明的用處已經不大。

圍繞二塔的攻防戰,是純粹戰力的比拼。看的是雙方助教把握機會的能力,還有前期積累的裝備優勢。這樣的戰鬥沒有取巧機會,胡司明自己也清楚這點,所以對這一戰只報以了最低限度的關注。

他的主要精力,都投入到了完成可選任務中。

助教們剛剛的話已經說明一點,這場戰鬥不會持續太久。倘若天輝能拿下這一戰,甚至是直接破路,戰鬥結束得會更快,留給他完成任務的時間不多了。

必須要加快動作了!

以新生的屬性,想要靠正面戰鬥完成任務是不可能的,必須依靠兵線的力量。雖說因為先知的緣故,三路兵線都比較靠近夜魘方,但由於中路集結了夜魘所有英雄,胡司明倒也不怕有人找自己麻煩。就算是電魂,這種情況下也必須顧全大局。

確認夜魘五人都沒動後,胡司明放心的在上路兵線出現。

考驗補刀功底的時刻到了!

在夜魘二塔前交匯的食屍鬼和樹人戰士,渾然沒有注意後方不懷好意的胡司明,賣力的廝殺著。被撕爛的血肉和樹木汁液濺射了一地,然後隨著時間推移慢慢消失。胡司明一邊努力讓自己適應這種戰鬥,一邊動用校徽提供的探查術,把握著食屍鬼的血量。

第一次在現實戰鬥中做這種嘗試,難度的確很大。

跟遊戲中的簡單明了不同,戰場中的探查信息、出手速度、彈道都更為復雜,難以準確把握。胡司明必須綜合這些因素,決定什麽時候打出最後一記充能彈。最為難的是,他的充能彈傷害最高才24點,跟普通法師兵相仿!

要知道,遊戲中控制英雄補刀,初始傷害至少是這個的兩倍,甚至三倍!

極低的攻擊,更長的出手,陌生的充能彈彈道,進一步加大了補刀的難度。一整波士兵消耗完,胡司明才一發充能彈轟到夜魘法師兵上,順利搶到第一個補刀。

可選任務的信息隨之更新。

擊殺五只中立野怪或敵方士兵,當前進度1/5。

有了一次成功經驗後,接下來的補刀就容易多了。在沒人幹擾的情況下,隨著新一波兵線的抵達,胡司明接連補到兩個。也正是這個時候,中路的大戰徹底爆發。

隨著天輝的兵線進塔,暗影薩滿冒著一點風險,上前發動蒼穹震擊,想在極限距離用AOE傷害迅速清兵。