第141章 圍殺領主魔獸

狩獵任務中,胡司明曾經對付過一只殘血的LV10食人魔領主。因為它的血量非常低,胡司明靠技能奮力一搏,成功拿下它,倒也沒怎麽感覺到領主的厲害。但今天,這只LV5的豺狼人頭目,讓他明白了自己當時是多麽的僥幸。

有那麽一個瞬間,他猶豫著是否要黑暗沙蠍木雕了。

這件在第二次統考中獲得的召喚道具,可以召喚出一只LV4的黑暗沙蠍幫忙。它擁有一個非常克制近戰高攻怪物的技能——沙塵暴,除了持續的10點/秒傷害外,還能給予目標失明狀態,讓其攻擊時有33%的幾率落空。

倘若有這樣一只強力打手幫忙,對付這只災禍豺狼人頭目就容易多了。

可是,這場預演戰既不是統考也不是期末考試,就算死了也不會扣除壽命。黑暗沙蠍木雕這樣的道具,他有點不舍得動用。再者,這次襲擊只是預演戰的開始,戰役目標上提到的魚人部落三次大規模進攻都還沒來呢。現在就動用底牌,萬一過會遇到更危急的情況怎麽辦?

一秒的沉吟後,他最終按捺住了心裏的沖動。

就算不動用這件道具,以胡司明手上現有的牌也不是不能對付它,無非就是麻煩些、冒一點風險罷了。就在這時,災禍豺狼人的鏈球重擊再度冷卻。它怪叫一聲,把閃爍著雷芒的鏈球往後一掄,發動技能,準備置胡司明於死地。這一擊若是砸實了,以技能附加的40點傷害,再加上它本身45-53的攻擊,一下就能打掉胡司明近百點生命值。

而且,持續1秒的眩暈,以災禍豺狼人的攻速,就算被霜凍減掉10%,也仍舊有可能打出第二道攻擊。

“危險!”

胡司明的直覺,瘋狂的向他示警。

因為之前已經目睹過兩次,他早就記住了鏈球重擊那稍微有些長的施法動作。此刻看到災禍豺狼人打算放技能,胡司明根本不敢給它任何機會,趕緊動用剩余的魔力,搶先打出了炎爆技能。

災禍豺狼人那蓄滿了力道的鏈錘,本來已經在風聲中甩出,卻被火隕石提前一步打暈。

同樣是1秒的眩暈時間!

這個時候,四名農民已經順利的脫離戰場,繼續去采礦。見狀,胡司明也不再選擇硬抗,立即往三座箭塔的中央靠攏。與此同時,他毫不吝惜消耗品,接連給自己使用了小藥膏和微弱法力藥水。

兩種藥劑一同作用,琥珀色和淡藍色的光芒縈繞起來,讓胡司明的狀態緩緩回升。

災禍豺狼人當然不甘心讓胡司明就這麽退開,在眩暈結束後立即追殺過來。只是,它的速度大致跟胡司明差不多。就算麻痹特效比霜凍特效的減速高5%,在胡司明搶先1秒逃離的情況下,也不可能立即就追上來。就這麽難能可貴的一點時間,胡司明順利撤到箭塔群的中央。

幾乎是同時,三箭塔的齊射,也將最後一只普通豺狼人射殺。

然後,它們立即調轉目標,攻擊起了災禍豺狼人頭目!

破空而來的三支弩箭,短暫的吸引了災禍豺狼人的注意。它咆哮一聲,暫且拋開胡司明,掄起鏈球砸起身邊的一號箭塔。但是,防禦箭塔擁有5點護甲,而且是加強型甲,災禍豺狼人的攻擊首先要打個折扣。它這一鏈球砸下去,防禦塔的耐久度才大致掉了30點。相比於完整的600點耐久度,這點損毀根本不算什麽。

災禍豺狼人頭目當然不懂耐久度是什麽,但它顯然是有點智商的,被箭塔齊射一輪後,很快發現跟建築過不去完全沒意義。它果斷放棄了目標,繼續穿塔追殺胡司明。

小藥膏的效果還在,胡司明肯定不會讓災禍豺狼人攻擊自己,在箭塔群的攻擊範圍內繞塔走。這樣雖然位置偏了些,但至少能保證有兩座箭塔攻擊到它。在速度相仿的情況下,胡司明一心避戰,身為近戰的災禍豺狼人也沒什麽好辦法。一圈子兜下來,它的血量就陸續掉了兩百點。

箭塔的傷害,還有那高達700範圍的攻擊距離,幫胡司明極大殺傷了這只領主魔獸。

眼瞅著血量跌過了一半,災禍豺狼人頭目終於吃夠了苦頭。它發現,自己繼續這麽追殺下去,搞不好還沒幹掉那名奸猾的人類,自己就先要被射殺。於是,這家夥做了一個出乎胡司明預料的舉動。它放棄了追殺,掉頭沖出了箭塔的攻擊範圍,直接找上了采礦的農民——要知道,它本來就是被轉化的真紅晶礦吸引來的。

領主魔獸多變的仇恨值,打了胡司明一個措手不及。

如果說之前的傷害、護甲、血量什麽的,都可以用公式去衡量,用數字去計算,但面對災禍豺狼人頭目這樣的怪物,就不能用普通的仇恨法則去套用了。眼瞅著它又找上一名農民,開始瘋狂攻擊,胡司明不得不咬牙做出決定,將正在采集資源的農民全部拉回塔下。這個應對策略,讓他剛恢復的經濟再度被打斷。而在這個過程中,被災禍豺狼人找上的第四名農民也沒能幸免。