第154章 蒸汽坦克參戰

雖然一波突擊沒能幹掉深海魚人長老,但胡司明取得的戰果還是挺可觀的。低級兵種的魚人幹掉了好幾只,魚人暴徒和血巫也各擊殺了一只,等於是讓魚人部落的中堅力量損失了三分之一。

如果不是深海魚人長老撤退的果斷,胡司明還能再留下兩個。

但是,之前的勝利只是小勝。深海魚人長老還在,魚人的龍龜、血巫、魚人暴徒都還有。如果是野外戰鬥,胡司明現在的兵力已經可以穩占上風。可它們在撤進珊瑚礁基地後,形勢變得跟之前相仿了。同樣是一方兵力有優勢,但另外一方坐擁基地和防禦塔便利。強攻的話,結果很難說。

魚人的守護者防禦塔,耐久度比箭塔稍低,但攻擊力要更高一些。四座守護者防禦塔,足以抹平胡司明的兵力優勢。更何況,魚人部落裏面還有很多穆戈爾奴隸。雖說它們只比沒變身的人族農民強一點,可架不住數量多,至少也有十只。

一個搞不好,貿然殺進去的話,胡司明就要跟第一、二波的魚人部隊一樣,直接折損在防禦塔下了。

這個風險,他不想冒。

重整了一下部隊,讓牧師治療那些血量不滿的單位後,胡司明帶著他們在珊瑚礁基地外耀武揚威的轉了一圈。但很可惜,深海魚人長老並沒有出來的打算。它很沉得住氣的帶兵站在守護者防禦塔後,同時積攢資源,加緊訓練新的魚人暴徒和穆戈爾祭司。

那只龐大的龍龜,也被它放在了四座防禦塔之前。

胡司明想要沖擊防禦塔,首先要遭遇這只巨大的龍龜!

意識到短時間內沒法結束戰鬥,胡司明帶著部隊稍稍後撤了一段距離,做好了持久戰的準備。反正在他遠征期間,基地裏雙礦一直還在運作。這段時間,已經累積了不少資源。他倒不擔心魚人部落能夠翻盤,主要在愁如何攻破魚人部落的防禦。

現在的局面,就好比必修課裏面的上高地。

一邊的英雄已經控制了局面,把對方壓在高地上,但始終無法攻上去。不能破路,就算有優勢也無法轉化成勝勢。

有沒有什麽辦法呢?

胡司明遠遠眺望著百米外的淺海,大腦飛快轉動起來。或許,自己可以回去雇傭搭載了地精火炮的戰艦?

戰艦的攻擊範圍,比防禦塔要多出100距離,差不多剛好做到射程壓制。只是,魚人部落選擇的基地位置極好,淺海上有大批的珊瑚礁。本身人類部隊在淺海中前進就要承受20%的減速,再加上這樣復雜的地形,部隊難以展開,就算真的借助戰艦壓制,繞過正面從淺海上登陸,他們也未必能有多大優勢。

畢竟,魚人在淺海上的速度是不受任何限制的。

這樣的話,自己就只有一條路可以選了,那就是繼續擴軍,而且著重訓練擁有攻城能力的單位!

魚人部落的巨型海龜和龍龜,有著驚人的防禦能力,攻擊類型也是攻城,專為摧毀建築存在的。在戰場的設定下,能跟它們對抗的人族,自然也有專門的攻城單位。之前因為有騎士和破法者,胡司明覺得無需訓練這種笨重的玩意,所以沒有制造。但現在魚人龜縮不出,他也只能考慮強攻了。

遠程下達了指令後,主基地一名伐木的農民停止采集,開始建造車間!

車間,按照預演戰中設定的背景,是人族融合了地精部分科技後,獲得的新建築。這裏面可以訓練人族最抗打,也是最結實的機械單位——蒸汽坦克。

【蒸汽坦克】

人族高級兵種,機械類攻城單位。

耐久度950點,攻擊力48-57(攻城傷害),護甲6點,基礎移動速度240點,無法自行恢復耐久度。擁有被動特性:魔導裝甲LV1。

魔導裝甲LV1:削減受到的20%物理傷害。

高達950點的耐久度,6點的護甲,讓蒸汽坦克成為了比騎士更加變態的肉盾。魔導裝甲特性,更是減少了受到的20%物理傷害。就算是正面剛上魚人族的龍龜,都有一戰之力。而且,它的攻擊類型是攻城,可以對魚人族的守護者防禦塔造成超額的傷害。唯一的缺陷,在於它的造價昂貴、移動速度慢,而且無法自行恢復。

看起來,這是它最不如龍龜的一點,但實戰中卻未必就是這樣。

龍龜是魔獸,擁有不錯的生命恢復能力。一戰過後,只需要休息幾分鐘,生命值就能恢復很多。蒸汽坦克則不能,被打壞不管放置多久,都不會自己變好。但是,機械單位的特性,讓它可以被修理。只要胡司明不惜代價,肯讓農民頂著攻擊修理蒸汽坦克,就能讓這種笨重的機械發揮更強的戰力。

只要兩輛,不,為了確保一次功成,胡司明決定訓練三輛蒸汽坦克,然後帶著主基地的農民,一波將魚人族打垮!

因為車間也是高級的功能建築,修建起來的速度有些慢。胡司明可不願給魚人太多喘息的時間,他又調來了兩名農民,開始三人一起修。