第283章 基礎能力LV3

五月底,選修能力的訓練場。

每天的例行選修訓練,一般是兩個小時。再長的話,身體損耗嚴重不說,效率也會大幅降低。因此,這個時候大部分學員都會選擇回去休息,或者找個地方放松之類的。平日裏,胡司明也不會太過堅持,但今天,他並沒有急著離開。

盡管已經滿身汗水,他仍舊按照學院提供的基礎步法技巧,一遍遍的訓練著。

足以容納數千學員的訓練場,此刻還剩下幾百人。乍看上去,胡司明的步法跟其他學員沒什麽兩樣。但仔細看久了就會發現,他的腳步更快、更準,簡簡單單的騰轉挪移中,多了幾分普通學員不具備的靈動和連貫。

這是基礎步法即將升級,達到新境界的跡象。

沒錯,經過一個寒假的苦練,再加上入學後他也堅持不懈的努力,胡司明早在一周前就已經把基礎近戰技巧升級到LV3。到今天,他的基礎步法也已經只差兩點熟練度,就能正式突破。

基礎能力一旦進步,建立在上面的攻擊數據能夠更加完美的發揮出來,讓他的戰力得到質的提升。

這一刻,胡司明已經期待很久了。

一遍三十六步走下來後,他的腳步恰好踏回原位。看似簡單,但走位期間需要配合手上的攻擊動作,期間的力道變化技巧,比起實戰也差不了多少。這樣訓練一遍下來,他身上的汗水就又浸濕了一層。但是,距離突破所需的熟練度只差1點了。

他呼了口氣,用手背擦了擦額頭上的汗珠,開始了最後一遍訓練。

這次則是常用的急速變向技巧。

先將速度提升到最大,然後突然減速、變向,期間需要克服慣性並穩住重心,還要保證變向後不至於太影響速度,最後在短短的距離內再重新提速。

屬性化的身體裏,只有力量、敏捷、智力三樣基本屬性。其他的沒有,但並不代表就不存在,比如耐力。學員們的身體比正常人類強了很多,耐力自然也成倍增加,但並不是沒有極限的。這次急速變向做完,胡司明的身體明顯進入了脫力邊緣,停下來的時候都有些搖晃了。

但是,他的臉上卻滿是喜悅。

基礎步法LV3,突破了!

【基礎步法】

當前等級LV3,距離下次提升需要0/8000的訓練度。

基礎移動速度+10點,閃避率+4%。二十五米高度內,摔落幾乎不會受到傷害。

升級到LV3的特效:受到任何減速技能/道具,只承受90%的效果(包括時間)。

基礎步法LV2,只是在LV1的基礎上額外提升一些,但強化的效果有限。LV3就不同了,雖說提升的基礎移速沒變,還是10點,但閃避率卻一下提升了2%。配合軍士披風的效果,胡司明現在擁有了5%的閃避。

更重要的是,升級到LV3後出現了追加的特效,減速效果只承受90%!

這可是一個稀罕的屬性。

胡司明的霜凍之球,就擁有不錯的雙減速。對付那些本身速度就比較慢的對手,效果尤其明顯。但隨著遭遇的敵人越來越強,胡司明有時候也會發現,霜凍之球的效果開始降低。之前他還以為是敵人本身速度太快,所以霜凍看不出效果。有了LV3的步法他才明白,原來是另有原因。

就是不知道,升級附加的特效是隨機的,還是所有人都一樣?

胡司明暗暗記下這個問題,準備日後研究研究。稍事休息後,他還順便溫習了一周前提升的基礎近戰能力。

【基礎近戰】

當前等級LV3,距離下次提升需要40/8000的訓練度。

基礎攻擊力+5點,命中率+4%。

升級到LV3的特效:專注,對一個目標持續發動連擊時,每多連擊一次,攻速提升2點,最多可以額外提升10點。連擊效果中斷後,提升的攻速清零。

相比於LV2的基礎近戰,LV3的基礎攻擊力同樣沒有增加,但命中率提升了4%,出劍時精度更高。然後,新出現的專注特效,也能大幅提升他的輸出。出劍時每連擊一次,攻速都能更快,最多提升10點!

這是什麽概念呢?

胡司明寒假回來後,合出了高級寶物懷特的假腿。這件高級寶物的屬性是移速+30點,敏捷+4點,攻速+10點,跟專注的效果相等。另外一邊,胡司明送言少歐的那件食人魔領主骨棒,召喚出先祖之靈加嗜血術,效果大致也只比專注強一半。

換句話說,這個專注特效,已經堪比一條高級寶物上的附加屬性。

LV3的基礎步法,讓他身形更靈活、對減速效果多了幾分抵抗力。LV3的基礎近戰,讓他出劍更精準,攻速更快。而且,步法和近戰技巧其實是有相通之處的,不能簡單的割裂。兩個LV3加在一起,無疑能起到相輔相成的效果,讓胡司明的戰鬥力再上一個台階。

就算是很多大二學長,現在的基礎能力也不過停留在LV3上。盡管理解的程度和實際的運用肯定不在一個档次上,但至少數據加成上,胡司明有了跟學長一拼的底氣。