第581章 炎陽果實

鷹身人火焰巫師最終還是沒有追上來。

這雖然只是英雄測試的戰場,裏面的東西全是虛幻的,但終究還是要符合仇恨值。胡司明又沒攻擊它們,被幻象吸引拉開那麽遠距離後,鷹身人們並沒有回頭狂追幾百米,而是不甘心的轉了幾圈後順勢下山了。

在它們的思維裏,搶誰不是搶呢?

在安全地方順著山勢往下觀察了片刻,確定鷹身人沒有追上來,胡司明心中稍定,開始繼續攀爬。

因為要前往的要塞建在曾經的死火山上,所以越往上走,刺鼻的硫磺氣息也越濃,連帶著還有嗆人的煙氣和熱風。胡司明在過了Z字形的第一個岔道後,本以為越往上會越熱,沒想到經過一片火山石形成的廢石林時,居然意外感覺到了一股涼意。

山風吹來,讓人不由得精神一振。

涼意?

胡司明心中突然一震,擡手撒出了一把顯影之塵。湛藍色的光芒照耀下,所有隱形的單位無處遁行,被迫現身。

灼燒亡魂!

曾經在燃燒要塞中服役的士兵、慘死在火山噴發之下,靈魂逡巡在要塞附近不肯離開,最終墮落成了不死的幽靈。

這是LV24的亡靈怪物!

雖然資質很一般,但天然帶有隱身能力的它們,有著強大的隱蔽性。不知不覺中,胡司明身邊已經遊蕩著兩只灼燒亡魂。此刻被顯影之塵撒到,不由發出驚慌而又痛楚的靈魂波動,朝胡司明發起攻擊。

在顯影之塵的邊緣,還有一只灼燒亡魂在朝這邊靠近!

至少三只亡靈怪物。

胡司明有神聖毀滅之角在,對不死亡靈怪物的傷害+10%,所以挺擅長對付它們,心裏並不驚慌。他慶幸的是,幸虧自己發現的早。若是一直沒注意,多來幾只灼燒亡魂將他包圍,然後突然顯形發難,那才是大麻煩。

此刻既然有了提前準備,危險就沒那麽大了。

他身形一矮,躲過了灼燒亡魂的半透明手臂,火焰箴言之劍順勢插入地面。進階裂火斬本身就有傷害加成,再加上神聖毀滅之角的效果,瞬間對三只灼燒亡魂造成了巨大的傷害。然後,炎爆、沖鋒、痛苦射線等一套爆發傾力打出,不等其他亡魂靠過來,便開啟相位鞋迅速溜了。

拖技能CD也是一種戰法!

灰燼之靈的輸出,就非常依賴六秒一個的無影拳。對付這些灼燒亡魂,胡司明也非常依賴裂火斬這個群攻技能。因為顯影之塵的持續時間不長,再加上可能有更多亡魂靠近,胡司明走位躲避的時候,順便在身後插下了崗哨守衛。

這樣一來,任何隱身單位想要靠近他都會被發現!

前前後後,一共有五只灼燒亡魂靠近了他。盡管這些灼燒亡魂看似沒什麽特別之處,又是近戰類攻擊,但卻有一個非常可怕的技能——死亡灼燒。

這也是灼燒亡魂的唯一技能。

一旦靠近敵人後,它們就會伸出手臂,猛地抱住目標。生前被噴發巖漿燒死的它們,死後也擁有了類似的能力。可以用充滿痛苦的火焰束縛住目標2秒,期間目標什麽都不能做,而且還會承受40點/秒的傷害!

整個技能才80點傷害,看似根本不算什麽,可不要忘了,這是一個可以算是強控的技能!

如果胡司明反應慢一些,被幾只灼燒亡魂合圍,輪流被死亡灼燒抱住,然後被其他亡魂趁機輸出……

學員們的戰鬥之所以持續時間很長,就在於他們可以招架和躲閃。可一旦被連續眩暈,戰鬥就變成現實世界中的DOTA遊戲,只要不觸發閃避屬性,就會攻擊必中!那樣的話,別說胡司明只有1100左右的血量,就算再多幾百點,下場也保不準。

“幸好自己夠謹慎……”

費了一番手腳,依靠前後兩道恰好觸發了暴擊的裂火斬,胡司明總算將五只偷襲的灼燒亡魂全部殲滅。在真眼下站了片刻,確定沒有新的亡魂靠近後,他這才松了口氣。

經歷了差點被隱身偷襲的危險後,胡司明陸續又遭遇了三次艱難的戰鬥,其中甚至包括一只LV25的綠名精英,這才堪堪拖著疲憊的身體,沖到了海拔千米的高度。到了這裏,山勢短暫的平緩一些,除了繼續上山的山道外,環繞火山的水平方向也有了崎嶇的小道,隱約可以看到魔獸留下的爪印痕跡。

胡司明在這裏短暫休息片刻,順便重新看了一遍任務說明。

能夠釀酒的炎陽果實,貌似就生長在這個海拔高度線上。如果是那些實力不濟的學員,被之前一路的挑戰弄得焦頭爛額、心力憔悴,多半只能選擇放棄,將剩下的精力用到沖上山頂,好歹完成第一環的任務。但胡司明志氣可不小,底牌也還有,更加沒有被之前的戰鬥嚇倒,因此毫不猶豫的決定尋找炎陽果實。

左右看了看後,他決定沿著順時針的方向水平搜索。