第594章 灰燼之靈傳承!

如果有人想問胡司明傳承時的感覺如何,他只會告訴對方一個字,那就是:熱!

仍舊是從天而降的金色光柱,在將他的身體重鑄成英雄身體後,開始了真正的傳承。無數關於灰燼之靈的信息:攻擊手法、發力技巧、技能信息等等,烙印入他的身體。之前收集的專屬材料火焰結晶,也被一點點抽取出來,融入他的新身體。

在這樣的灌注傳承下,胡司明驚訝的注意到,他的身體居然“燃燒”了起來。

從內而外的火焰,將原本通用的英雄身體進一步改造、完善、強化,成為適合灰燼之靈的傳承。由於是第一次考研就獲得成功,胡司明還拿到了全部的三大初始屬性獎勵,實力暴漲。他的身體,就這樣一點點在燃燒中化成了“灰燼”,然後在灰燼中重生!

附近澎湃的火焰元素,為之歡呼鼓舞,慶祝又一位新的灰燼之靈誕生。

因為實力強化的幅度極大,哪怕胡司明已經身為英雄,仍舊難以承受。為了保證整個傳承的穩定,學院有意放慢了進度,讓胡司明身體能夠經歷這個緩沖。也正是靠學院的貼心服務,胡司明有了時間得以一點點查看校徽彈出的大段提示。

“恭喜學號為10493288的學員,獲得了灰燼之靈傳承!”

“由於是第一次考研,你獲得了全部初始屬性的永久加成:力量+19點,敏捷+22點,智力+20點。”

“在灰燼之靈炘的傳授下,你的攻速+10點、移速+10點、命中率+4%。”

“你獲得了灰燼之靈的獨有屬性強化方案,由於融合了真龍之血,在龍血果的加成下,每次升級的屬性提升額外+1點。最終的方案為:力量加三點/級,敏捷加三點/級,智力加二點五/級(種種原因,進行了輕度的微調)。”

“你掌握了灰燼之靈的獨有技能:炎陽索LV1、無影拳LV1、烈火罩LV1、屬性附加(未激活)、殘焰(LV6時自動掌握第一級)。”

【炎陽索】

英雄技能。

當前等級LV1(可修煉到LV4)。

釋放出兩條火焰鎖鏈隨機纏繞住附近的敵人,將他們困於原地並造成80點/秒的傷害,持續時間1秒鐘。消耗魔力110點,冷卻時間14秒。

不能作用於魔法免疫或隱身單位,可以打斷持續施法類技能。

【無影拳】

英雄技能。

當前等級LV1(可修煉到LV4)。

化身成燎原之火,以閃電般的速度攻擊目標範圍內的所有敵人,隨後返回原位,期間灰燼之靈處於無敵狀態。當前等級下,無影拳可以額外提升20點攻擊,作用範圍250。施法距離700,消耗魔力值50點,冷卻時間30秒。

攻擊每個敵人的間隔為零點二秒。

無影拳過程中可以使用絕大多數技能和道具,並觸發對應的特效。

注:某條只適用遊戲的傷害減半限制被移除了。

【烈火罩】

英雄技能。

當前等級LV1(可修煉到LV4)。

用火焰之環將自己包裹起來,可以吸收50點魔法傷害,並對周圍400範圍內的敵人造成持30點/秒的持續灼燒傷害。持續8秒,或者到烈火罩被打破。

消耗魔力80點,冷卻時間35秒。

【屬性附加】

英雄技能,被動。

未激活,一次性投入5000點技能經驗即可激活LV1,可修煉到LV10。

每提升一級,增加力量2點、敏捷2點、智力2點。

……

屬性是一切英雄的根基,拿到全部的三屬性加成,胡司明等於一次裝備了兩件極限法球,而且還不占裝備格子。跟那些多次考研才過的學員比起來,簡直占了天大的便宜。第二次考研過的,雖說主屬性跟他相同,但力量和智力屬性會少近40個屬性點。若是第三次才極限過的,等於一下少了超過60個通用點。

偽英雄就更不用說了,沒有初始加成,灰燼之靈傳承本身的屬性成長又一般,若是再減半,等到了LV25的滿級後,只怕要比胡司明少一兩百個屬性點!

這是何等的誇張和懸殊!

就算大家同樣的裝備,你比人少一個大招,又少了一百多個屬性點,這還怎麽打?

然而,還沒等新的屬性面板穩定下來,技能傳承的提示接踵而至。三大小技能,外加一個特殊的屬性附加,全部入手。由於英雄傳承和精英學員的不同,等級和技能等級不再掛鉤,胡司明哪怕才英雄LV1,就已經全部掌握了三個技能。

唯有大招,會在特定等級自動掌握。

一級就能用三個技能,對剛進入英雄層面的學員來說無疑是一個極大的加強,有效避免了精英過渡到英雄的真空和斷档期,而且不用胡司明再費心去想到底先點哪個技能了。當然,這樣的變化,也引申出了一個全新的變動,那就是技能經驗!

英雄之後的狩獵中,學員可以自行調整獲得的經驗能量比例,將其中一部分經驗轉化成技能經驗,用來催化技能的等級。除此外,自己反復訓練、使用,也能提升技能等級。只不過這條路可能會比較艱辛,遠不如拿經驗能量填來的幹脆、見效快。