第681章 上古巨神和術士

自然秩序光環!

上古巨神的四大技能之中,胡司明最看重就是這個。它可以將周圍的所有元素降低至基礎水平,進而移除附近敵方單位的基礎物理護甲和魔法抗性,而且無視魔法免疫。

或許有人會覺得,僅僅是減少一些護甲和魔抗了,似乎也沒什麽特別的地方。但是,如果這個降低的幅度極為誇張呢?

僅僅是當前的LV1級,自然秩序光環就能降低目標的40%基礎護甲,外加12%的基礎魔抗!

這是什麽概念?

一個新晉的英雄,基礎魔抗一般默認是25%,護甲大概有8-10點左右。在自然秩序光環中,幾乎直接被減了一半!

這還僅僅是LV1的情況,如果是加滿的話,自然秩序光環可以降低目標100%的基礎護甲,33%的基礎魔抗!

所有的基礎護甲,全部砍掉!基礎魔抗被削成負值!如果沒有加魔抗的裝備,法術轟到英雄身上,不僅不會被減免,反而能打出超額傷害。

值得一提的是,它的技能效果是百分比,而非固定數值!

若是面對普通的學員,或許自然秩序光環跟胡司明的天賦熔甲差不多。但若是面對一些護甲超高的英雄,比如龍騎士,或者新世界的頂級魔獸呢?動輒四五十點基礎護甲,再加上額外的減傷能力,普通英雄根本打不出傷害。而在自然秩序光環中,基礎護甲全部削到零!

在如此IMBA的效果面前,胡司明天賦的基礎效果簡直被完爆。

就連以減甲聞名於世的魚人大招、暗牧大招,也遠不如上古巨神的光環!

就算金名領主的抗性皮膚,可以一定程度上抵抗自然秩序光環的效果,也有額外加護甲的能力,但胡司明這邊同樣也可以有炎陽紋章、復仇之魂的二技能、胡司明的天賦、強襲裝甲的光環。全部加起來,仍舊可以將任何怪物護甲削到零。

這是上古巨神最恐怖的地方!

在他的周圍,沒有任何英雄敢說自己肉。哪怕神裝肉盾,也能被打成紙。

必修課之中,灰燼之靈這個英雄雖然強,但還不足以稱得上最頂尖後期,原因就在這裏。一來是暴擊不夠穩定;二來是太依賴無影拳,期間有輸出真空期;第三就是學員後期的護甲都很高,動輒二三十點,就算打出暴擊,傷害也要減半,不足以秒人。

但胡司明的天賦、自由技能,再加上上古巨神的自然秩序光環,三者合一,產生了神奇的效果,完美彌補了一切不足。

畢竟,減少100%的基礎護甲和33%的基礎魔抗啊!

每次想到滿級的自然秩序光環,胡司明就忍不住眼中發光。毫無疑問,這個技能將會是史牛主加的技能,必須第一個點到滿級。

當然,世界上沒有十全十美的東西。

自然秩序光環如此變態,也有它自己的缺點,那就是作用範圍小。其他的標準光環,影響範圍大都是900單位。可自然秩序光環,僅僅只能影響周圍275單位——甚至比胡司明的狂戰斧濺射還要稍稍小一點點!

這無疑是一個巨大的短板。

作為團隊的控制,上古巨神雖然是力量英雄,但輕易不能上前抗怪。但光環的範圍,又注定他必須要跟敵人接近,這就出現了一個比較矛盾的地方。

不解決這個問題,上古巨神在團隊中定位會很尷尬。

但是,星體遊魂這個最先被介紹的二技能,近乎完美的化解了這個矛盾。因為外放出去的星體遊魂,是可以繼承自然秩序光環效果的。這意味著,哪怕身在團隊後方,史牛也可以控制遊魂,隨時隨地跟胡司明的攻擊相配合!

所以,自然秩序光環是上古巨神最厲害的技能,但星體遊魂卻是重要性最高的那個。一技能回音重踏的控制,相對來說反而不是特別重要了。

介紹完了三個小技能的特點後,最後就是上古巨神的大招了。

裂地!

向前方放出一道線性的、範圍長達2000單位的裂紋。三秒後,裂紋向內塌陷,對附近的敵人造成最大生命值35%的傷害,外加強效減速。

因為同樣是無視魔法免疫的,傷害又是百分比,所以裂地也是一個非常強的技能。若是用神杖升級後,還能附加繳械效果。只不過,由於有三秒延遲,所以這是跟回音重踏一樣,非常考究釋放時機和團隊配合的技能。

若是能打一波完美團,同時大到好幾人,那【裂地】的總輸出絕對是逆天級的。可若是一個配合不好,那出現空大、一個人也沒傷到,也是常有的事。

不過,就算沒有這個大招,光靠自然秩序光環和星體遊魂的配合,史牛在團隊中就能占有一席之地!

除了技能外,由於一次考研通過,史牛同樣拿到了全部的三項初始屬性加成。

力量+24點、敏捷+14點、智力+23點!