第683章 統考的新模式

團隊裝備和技能的更新,讓五人對接下來的統考有了不小的底氣。

除了四名隊友外,胡司明本人其實還有可以更進一步的地方。其中之一是幽能藥劑的煉制,再者就是第三件專屬飾品套——高原良師戰靴的制作。雖說從紅霧廢墟歸來後,主要材料已經大致湊齊,但具體動手還需要不少時間。胡司明心裏雖然在意,但也只能等這次統考之後,再想辦法將這兩者完成。

在這樣的充分準備中,進入十月後的第二天,胡司明這批剛進入大三的學員迎來了本學年的第一場統考。

這也是史牛、言少歐他們成為英雄後的第一次!

之前三年的經歷已經明明白白的告訴他們,每過一年,統考的難度都會有明顯的提升。學員們若是能適應,自身的成長跟得上難度變化,那就能一直走下去。若是不適應,只怕就要逐漸被淘汰了。

不過,這個說法對英雄階層不是很適用。

精英級的學員培養起來容易,投入的資源也不多。如果表現不好,學院自然可以隨意拋棄。可培養一名英雄投入的資源太多,周期又長,學院自然會給予很大的耐心。或者說句不好聽的,就算真的有英雄逐漸墮落了,學院也要榨幹他的利用價值,然後再考慮之後的事。從這點上講,胡司明他們這些考研成功的等於是有了一張護身符。

但說是這麽說,但凡有可能拿到勝利,又有誰會肯放棄呢?

帶著比之前更加嚴肅的態度,五人小隊傳送進了統考專用的星河長廊。因為胡司明本人已經有了不小的名氣,小隊四人又都是天秤座的正式成員,周圍出現的其他大三學員,別管是陌生或者熟識,基本都投來了敬畏和羨慕兼有的目光。

學院並沒有讓英雄們久等,很快就率先開始了匹配。

接引的光柱從天而降,將胡司明的五人小隊一起傳入虛空中。因為是固定人數的小隊,跳過了部分可以選擇團戰人數的戰場,很快直接匹配到了一個中等規模的高難度戰場。從身前漂浮、緩緩旋轉著的迷你模型,胡司明隱約可以看到戰場的輪廓。

就整體而言,似乎是以森林為主體。

因為有迷霧遮掩,更具體的細節就看不清了。

多次參與統考的胡司明早就知道這點,所以沒有白費力氣嘗試,耐心等待起來。很快,戰場給出了選擇提示。

因為本次統考輪到夜魘校區發起,所以他們可以獲得先手選擇權。

以往的統考中,常見的先手選擇權往往是對抗人數、陣營或者是入場時間。但進入大三之後,似乎出現了額外的選擇,夜魘獲得的先手權是能力封禁和能力加成!

封禁和加成的內容池,包括最大生命值、魔力值、三屬性、攻擊、護甲、魔抗、速度、技能冷卻事件等等,甚至是各種抗性和特效。或許是大三的第一次吧,胡司明他們這次遭遇的還是比較基礎的,雙方各只有一輪禁用和選擇。

這種簡單模式下,天輝和夜魘小隊,會各自從內容池中隨機抽到四項。

獲得先選權利的夜魘團隊,可以從天輝的四項中先BAN(即禁用)掉一項。之後,天輝方獲得後手BAN掉夜魘一項的權利。這個過程結束後,天輝方將獲得先選權,從被夜魘BAN掉剩下的三項中任選一項,又叫PICK。選擇確定後,己方團隊的對應屬性將會獲得中等幅度的加成。不同的項目,具體的加成程度會有一定調整,以保證大致擁有相當的效果。

當然,天輝小隊在選擇後,夜魘可以根據天輝的禁用和選擇情況,適當調整方案,從己方的三項中也選一項。

既然戰場保證了,不同的項目之間加成效果大致是相同的,那各自加成後,就整體戰力而言雙方其實仍舊是平等的。但先手選擇,可以禁掉一個對己方最不利的選擇,優勢還是蠻大的。比如,己方的小隊側重法系輸出,而敵方的五項選擇中又恰好有魔抗加成,那為了防止敵方可能選擇,就可以先BAN掉這個選項。

再舉個事例,己方可以在短時間內打出大量爆發,秒掉一到兩人,那可以考慮BAN掉敵方的血量上限加成。

諸如此類……

當然,也不排除可以故意BAN掉對自己影響不大的加成,以誤導敵人,但要小心聰明反被聰明誤。

就整體而言,BAN和PICK兩個過程,是一個非常講究技巧的先手權,雙方鬥智鬥勇。若是能利用好,再加上一點運氣,就可以做到還沒入場就先壓制了對手。沒能拿到選擇權,對胡司明的小隊來說是有點可惜的,但沒什麽辦法。統考是天輝和夜魘校區輪流發起,這次吃虧,下次還能找回來。他們只能一邊猜測,一邊等待夜魘的選擇。

此時,戰場的隨機抽取已經結束。

天輝這邊的四項加成是:護甲、血量、夜間視野範圍、眩暈抗性。