第三章 失之交臂的一血

當趙定國控制的惡魔巫師走到下路高地上時,距離遊戲開始只剩下不到十秒的時間。

伴隨著若隱若現的雞鳴聲,遊戲裏的時間進入白天。這個時候,英雄可以看到的視野會得到一定的提升,而且可能會影響到某些特定英雄的技能。

“嗚嗚嗚!”

天災軍團出兵的號角吹響,一隊食屍鬼士兵和兩個法師兵種從下路高地的兵營中出現,排著整齊的隊伍朝近衛軍團的方向殺了過去。趙定國的惡魔巫師也緊隨其後,旁邊跟著的隊友控制的英雄則是沉默術士。

兩個英雄都是能遠程攻擊的那種,線上跟對方纏鬥的話,應該會比較占優勢。

對了,還沒注意對面用的什麽英雄呢!

想到這裏,他在聊天欄裏打出指令,查看了一下對手的英雄,心裏大致有了底。

天災軍團有四個近戰類的英雄,唯一的遠程英雄是痛苦女王,她一般會選擇走中路。不出意外的話,近衛軍團下路跟他對線的應該是兩個近戰英雄。果不其然,當兩大軍團的士兵在下路靠近近衛基地外圍第一座防禦塔處相遇時,趙定國看到了跟自己對線的兩名敵方英雄:骷髏王和剛背獸。

骷髏王是一個後期很犀利的英雄,而且大招是重生,能夠在死後滿血滿魔站起來,比其他英雄多了一條命。

也正是這個原因,近衛方才會讓骷髏王來到下路打錢。因為,下路的初始交戰位置距離近衛方的防禦塔很近,而且也靠近他們的野怪區,是近衛軍團的優勢路。這樣無論是被攻擊時及時支援,還是抽空去野怪區裏殺幾只野怪,都很方便。

相比之下,這條路對於天災軍團來說就是劣勢路了。

初始的交戰地點距離天災的外圍第一座防禦塔很遠,也更容易被人從後面偷襲劫殺!不過,趙定國的惡魔巫師和隊友的沉默術士都是遠程英雄,可以遠遠的壓制近戰類英雄,這在很大程度上彌補了他們的劣勢。

至於剛背獸,倒沒有太強力的輸出技能,唯一的特點就是皮糙肉厚,十分耐打!

想殺他,不容易!

但若是小心點的話,被他殺掉也很難!

伴隨著金鐵交擊聲,天災軍團的食屍鬼部隊和近衛軍團的樹人部隊已經正式交手。趙定國則控制著英雄,躲在己方部隊的後面不時攻擊著對方殘血的小兵。一旦對方英雄走位失誤,或者貪圖金幣想要上前補兵,他就會偷偷摸摸的攻擊對方幾下。雖然一兩次不算什麽,可傷害累積下來,近衛的骷髏王就有些扛不住了。

他動用了艾西菲的遠古祭祀,用它吃了一棵樹。

艾西菲的遠古祭祀:允許使用者吞食一棵樹,在十六秒內持續恢復115點生命,可使用三次。

這種性價比不錯的補給品的價格僅為九十金幣,雖然看似恢復的很慢,但勝在效果不會被打斷。而且,骷髏王這個時候也學習了技能吸血光環,能夠在攻擊的時候將傷害轉化成自己的生命值。兩者配合下,骷髏王的血量又逐漸恢復了過來。

“點對方的英雄啊,光別打兵!”

看到隊友沉默術士只蒙頭打兵,根本不管對方的英雄,趙定國忍不住出聲叮囑。

話說,有自動開啟的語音聊天就是好。趙定國都省了打字的功夫,直接開口就行。在他的吩咐下,沉默術士也把注意力稍稍從打兵收錢的節奏上收了回來,開始幫助趙定國一起壓制對方的英雄!

因為知道旁邊那名剛背獸的難打,所以趙定國有意沒去理他,先集中火力壓制一個。而那名剛背獸似乎也很識趣,根本不管自己的隊友骷髏王,也在悶頭打錢。這樣一來,兩名遠程壓制一名近程,骷髏王就難受了。尤其是當沉默術士有一搭沒一搭的扔起自己的第一個技能時,它就更承受不住了!

沉默術士的一技能很有意思,叫做靜默詛咒。

中了這個技能的英雄,將會在一段時間內持續減少生命值和魔法。只有當釋放任意一個技能後,這個極其惡心人的詛咒狀態才會消失。對於一些力量型的英雄來說,本身魔法就少,若是中了詛咒狀態沒來得及放技能,恐怕很快就會變得魔力空空如也。又或者,就算對方匆匆忙忙找了個對象釋放技能,解除了詛咒,他的魔力還是被無謂的浪費了!

所以,跟沉默術士對線的英雄,前期十有八九都是處於沒有魔法的狀態。

對於骷髏王來說,靜默詛咒正是最讓他討厭的克星技能。因為,他的大招復活是需要一定的基礎魔力的。若是身上一點魔力也沒有,那就算有大招也無法釋放。

還有,他的一技能冥火暴擊,能夠讓敵人進入眩暈和減速狀態,也很需要藍!

沒了魔的骷髏王,威懾力和戰鬥力起碼下降一半!

幾分鐘的時間過去,趙定國的惡魔巫師萊恩很快升到了三級。他將一技能穿刺升到了2級,能夠在眩暈對手的同時給予不錯的傷害。眼瞅著骷髏王的生命值被逐漸消耗到了一半,趙定國心裏動了擊殺他的主意。