第六章 近衛的團滅

“走,繼續去上路!”

接連推掉了下路、中路的一塔後,惡魔巫師跟秀逗魔導士馬不停蹄,趕到了自己的優勢路。在這裏,配合原有的英雄先知和黑暗遊俠,他們四名英雄匯聚到一起,氣勢洶洶的朝近衛上路的一塔逼了過去。

如果近衛軍團的英雄不來防守,他們將失去三路所有的一塔!

守還是不守?

這個問題,近衛軍團的英雄們並沒過多猶豫,紛紛選擇TP過來防守。

他們已經失去了兩座外塔了,處境相當被動。若是讓天災軍團再摧毀這座塔,不管是氣勢還是經濟上都會徹底落於下風。而且,戰鬥的節奏也將被天災掌握,不管是進攻還是防守都是天災說了算,這可不是近衛希望看到的。所以,除了獸王因為沒錢買TP,順勢埋頭在野怪區裏打野外,近衛的其他四名英雄全部抵達。

近衛上路的一塔處,八名英雄匯聚在這裏,隨時可能爆發一場大規模的團戰!

從實力上講,天災一方應該是稍微有優勢的。除了人頭和塔的金幣獎勵外,他們的多法師陣容,前期打團戰更強勢。不過近衛一方力量英雄多,相對耐打,而且據塔防守,同樣也不容小視。

“打不打?”

黑暗遊俠有點猶豫。

天災五英雄裏,四個智力型的,她是唯一例外,但也不是力量英雄,而是敏捷英雄。往中後期打,黑暗遊俠不虛,可現在參戰還是稍顯乏力。

“當然打,都別走!”

趙定國和控制秀逗魔導士的那人同時開口。

黑暗遊俠有點不清楚形勢,但他倆看的明白。作為兩名高爆發的法師英雄,當然是要趁著有大招的時候跟對方打一架。只要發揮正常,贏的可能性極大。這樣不僅能團滅對方一次,更能趁機再下一塔,進一步的拉開差距!

再往後拖的話,等對面的裝備和等級逐漸起來,法師技能的優勢就不那麽明顯了。

“那就打!”

先知也發話了,這個英雄除了傳送外,還有一個能夠召喚樹人戰士的技能。在他的控制下,路邊的幾株松林搖晃著拔地而起,變成了三名樹人戰士,跟著食屍鬼一起加入對近衛的戰鬥。

看到己方三名英雄都表態,控制黑暗遊俠的那人也下定了決心。

“先殺他們的痛苦女王,然後是神靈武士。一旦神靈放了大,立即大招秒了他。然後是骷髏王,我先用法力汲取抽他的魔法,然後在打他。沒了藍,骷髏王就沒法重生。最後殺剛背獸,他的輸出不夠高,不用管他。中路的沉默術士聽我命令,等我說沉默,就立即開大,全地圖沉默所有的英雄,別讓他們放技能!都明白了嗎?”

透過語音,趙定國早早的跟隊友溝通了自己的戰術方案,這個好習慣無疑能給他們的勝利添上一份可靠的保證。

“明白!”

幾個隊友紛紛發話,做好了戰鬥準備。水平不錯的秀逗魔導士同樣沒表露異議,於是就這麽定了下來。

趁著一隊新的食屍鬼沖過來,四名英雄不約而同的跟了上去,朝近衛上路一塔發動進攻。浩浩蕩蕩的一隊兵,再加上四名英雄,天災軍團的聲勢著實不小!

近衛軍團的英雄們明顯感覺到了壓力,他們不約而同的往塔後面退了幾步,然後讓剛背獸頂在了最前面。這無疑是個正確的做法,除非趙定國他們願意把火力全砸到最耐打的剛背獸身上,否則就奈何不了他們。

起到炮灰作用的樹人士兵和這波食屍鬼很快被消滅,天災四名英雄的攻勢除了稍微消耗近衛一輪外,沒能起到什麽明顯的效果。

無奈之下,他們只能暫時退出防禦塔的攻擊範圍,等待下一波的食屍鬼士兵。

趁著空隙的時間,控制秀逗魔導士的青年提了個主意:“待會再上的時候,丟幾個小技能給剛背獸,嚇唬他一下,說不定能起到不錯的效果。”

在高端的DOTA局裏面,玩家當然不會輕舉妄動,能鎮定的判斷對手的每一步意圖。可趙定國他們的水平,充其量也就比菜鳥稍高一籌。緊張之下,失誤是常有的事。一旦充當肉盾的剛背獸動搖了,那剩下的三人就將直面天災四名英雄的進攻!

這個辦法生效了!

從下路的戰鬥上看,控制剛背獸的那人是個沒什麽大局意識,只管自己悶頭打錢的家夥。當新一輪的食屍鬼上來,惡魔巫師和其他三名天災英雄作勢要集火秒殺剛背獸時,他果然害怕了,掉頭就往後退!

就算要死,那也要隊友先死,憑什麽我沖在最前面?

剛背獸的這個想法,直接導致了他們團戰的失利。看到這個礙事的家夥讓開路,天災的四名英雄全都精神一振,朝近衛三名英雄撲了過去。

“糟糕!”

看到剛背獸的動作,近衛的英雄都是心中一沉。痛苦女王更是差點破口大罵,天災的人明顯只是在騙他,大招一個沒放不說,人也沒沖的太靠前。這蠢貨居然就直接掉頭往後撤,這下只能強打了!