第三十章 積極的遊走

這個道理,趙定國知道,天災的英雄也未必就不懂。

如果可以自己選擇,天災方恐怕多半不會選出大娜迦來對付狼人。就算非要選大娜迦也不是不可以,但其他的英雄就要專門搭配那種特別善於防守的英雄,一直穩妥的守住高地等待大娜迦發育到一身神裝!

可沒辦法,這場常規賽的模式就是隨機的,而且一旦出來無法更改!

盡管天災的英雄看上去並不是專精防守的,但已經有了大娜迦這個大後期英雄,他們也只能硬著頭皮決議把戰鬥往後拖,整場戰鬥的節奏越慢越好!

所以,能否按照需要掌握住節奏,就成了贏得這場戰鬥最關鍵的地方。

趙定國才接觸DOTA幾個月,對於節奏這個東西,雖然隱約有些了解,但具體的還真說不上來。但那並不重要,眼下這個局面其實很簡單,就是爭取往快裏打!

“快打!有機會的話就多遊走,迅速打開局面!”

狼人在己方的野區,一邊召喚出兩只陰影之狼,一邊在頻道裏面說著他的戰術意圖。

帶著這樣的理念,趙定國和骷髏射手開始跟天災的兩名英雄對線。

雙方都是一遠程搭配一近戰,看上去倒也算是勢均力敵。不過,骷髏射手擁有灼熱之箭技能,不需要裝備就能附加不錯的火焰傷害。所以,對線期骷髏射手應該能壓住對方大娜迦。打不到錢、出不到好裝備的話,大娜迦這樣的大後期英雄就什麽都不是!

剛開始的幾波兵,上路的情形略顯沉悶。

趙定國的食人魔法師雖然有眩暈技能,但一級的時候,那火焰爆轟效果其實很有限。就算配合骷髏射手,也殺不了人。所以,兩人都是選擇盡量打錢,當對手走位失誤的時候順手攻擊他幾下,算是消耗一下血量,也能讓對方有所忌憚。

天災方的打算也差不多。

半人猛獁只有一個眩暈技能,但那是大招,六級前學不了。前期的話,主要靠一個震蕩波輸出。他跟大娜迦配合,同樣殺不了人。

因此,一時半會間,上路並沒出現人頭。

下路的情形大致相同。

己方的狼人主要在野區裏打野,不時到兵線上露頭混一點經驗。幾乎是單走一路的術士自己有加血技能,再加上帶足了補給,所以哪怕在兵線上以一敵二,暫時也沒太大壓力。

相比之下,中路的巫妖倒是跟對面的冥界亞龍鬥了個旗鼓相當。

上局死亡團戰中,召喚冥界亞龍的那名資深者發揮一般。在老李的強勢下,並沒打出自己的優勢。可這一局,再度登場的冥界亞龍倒跟巫妖你來我往,先後爆發兩次戰鬥!

作為一名典型的智力型法師,巫妖主要是靠霜凍新星這個技能消耗對方,傷害不錯還能附加減速效果,而毒龍是靠附加毒性攻擊的物理輸出。在巫妖3級的那一波,差點就擊殺冥界亞龍了,但最終還是讓他殘血逃掉。

塗了一個治療藥膏後,毒龍很快活蹦亂跳的重新加入戰鬥!

第一滴血始終沒有出現!

“看來要等我六級了!”

巫妖在聊天頻道裏面嘆了口氣,他對剛才沒完成擊殺表示很惋惜。不過若是有了強力的大招,殺人多半就不是問題了!

然而,趙定國卻把巫妖在心裏預定的一血提前給拿走了。

在趙定國的食人魔法師和那骷髏射手雙雙三級的時候,他找到了一個機會。正好天災的這波食屍鬼士兵只剩下了一個,新的食屍鬼士兵尚還有一段距離。與此同時,近衛的樹人士兵也只剩下一個殘血的,但新一波的樹人士兵馬上就抵達。

從兵線的位置來判斷,近衛的後續樹人士兵應該能比天災的食屍鬼先到那麽三四秒。

位置稍微靠後的大娜迦並沒意識到危險。

她貪圖擊殺那個士兵的四十金幣,於是撤的稍稍晚了一些。雖然金幣到手了,但她身前的那名食屍鬼也被幹掉。新一波的樹人士兵正好湧了過去,開始攻擊大娜迦。

如果沒有什麽外因,那大娜迦的這個舉動倒也沒什麽。她只需要往後退幾步,等己方的新一波食屍鬼趕來也就罷了。雖然少不了可能被樹人士兵拍打幾下,但卻無關大局。可是,趙定國拿捏的時機卻剛好,在她掉頭離開的時候砸出去一個火焰爆轟!

3級的食人魔法師,學習的是2級的火焰轟爆技能和1級的引燃。

2級的火焰轟爆,傷害也就145點。扣除英雄魔抗減傷的話,其實不算多。可是,接下來眩暈的那1.5秒卻很重要了。後面追著她的一波樹人士兵迅速圍了上去,開始全力拍打。骷髏射手也趁機開弓,普通攻擊中夾雜著灼熱之箭,配合樹人士兵的攻擊迅速將大娜迦的血量打掉了六成!

這個時候,天災的食屍鬼士兵趕來,提前跑回去的半人猛獁也遠遠的給了一道震蕩波,既是威懾也是解圍。