第一百零二章 殺人於千裏外

在趙定國他們都選好了英雄後,距離戰鬥開始也已經不遠。

作為己方的絕對後期,彥月嵐的幽鬼自然是走的上路,這是天災軍團的優勢路。先知決定打輔助,他買了一個動物信使開了共享,同時跟著幽鬼一並來到上路。

走中的楊飛的地精修補匠!

在趙定國他們的陣容體系裏面,地精修補匠需要迅速打出價值2500金幣的飛鞋,以便在需要時迅速為任意一條兵線提供支援。所以,他前期非常需要經濟基礎,來中路是最好的選擇!

趙定國的宙斯和高月的發條則來到了下路。

一般來說,普通意義上的全球流陣容,有趙定國他們這個組合中任意三到四個,就是標準的全球流了。可趙定國他們在之前的磨合中,決定將全球流進行到底,所以拿出了這麽一個有些極端的陣容!

到底能不能行,現在就是實戰檢驗結果的時刻!

伴隨著食屍鬼士兵的出擊,趙定國和高月的發條跟著部隊一起出發。

因為是劣勢路,所以高月竭力控制著自己的英雄,歪歪扭扭的擋在食屍鬼前面,以盡可能的拖延他們前進的速度。這種卡兵的辦法能夠幫助他們控制兵線,而之前那場SOLO中彥月嵐也是用的這個手段。至於為什麽要控制兵線,這個原因就多了,趙定國就明白其中最直觀也是最重要的一條,那就是能夠讓身處劣勢路的他們更加安全!

兵線前進的越慢,距離他們天災的防禦塔就越近,關鍵時刻自然就能更快的縮回塔下!

這個時候,中路的英雄已經率先接戰了!

“他們的中路是影魔!”

楊飛在看到對方陣容時就猜到可能是這個對手,不過他的地精修補匠面對影魔壓力並不大。只要兩方實力相當,他有很大的把握能壓制住影魔。

緊接著,是上路幽鬼和先知的提示。

近衛方在上路的陣容是流浪劍客和惡魔巫師,這倆英雄配合起來,控制和爆發都還不錯。如果彥月嵐和老李不小心,被對方擊殺也是很有可能的。

既然其他兩路都確定了,那趙定國所在的下路敵人也就定了。

他的宙斯和高月的發條,面對近衛軍團的白牛和謎團!

白牛這個英雄,其實真名叫做裂魂人。因為長的像一個白皮膚的牛頭人而得名,他的武器是一盞造型獨特的靈魂提燈。作為一個力量型的後期,他的單殺能力相當強。一旦發育起來,像趙定國的宙斯、老李的先知等,只要敢在兵線上出面就是個死字。所以最好的辦法就是別讓他打順,盡可能的壓制一下!

至於謎團,這是個推進兼控場類的智力型英雄。

因為英雄特有技能的緣故,在趙定國看到的一些攻略裏,都喜歡讓謎團去野區打野。然後等上十幾分鐘拿出一把跳刀,在關鍵時刻一個跳大出其不意幫助隊友獲得勝利。可這局近衛方一開始卻並沒這麽做,他們大概是擔心謎團鉆野區後,白牛一個近戰力量後期在線上很難混,所以讓謎團跟白牛一起出現在兵線上!

短兵交接很快開始!

雙方的近戰都在不停的控制著英雄走位,穿梭在士兵中正、反補著。趙定國則不時跟謎團對點一下,消耗他的血量,抽空殺些空血的士兵補充經濟。

雙方都是一遠程、一近戰的搭配,但幾波士兵過去後,趙定國他們卻更加占優一些。

高月的發條地精擁有一個照明火箭的技能,可以發射傷害範圍超大的飛彈,趙定國更是擁有可以跳躍的弧形閃電技能。有兩個AOE在,他們更容易壓制對手。而謎團轉化技能招出來的精神體則剛好被克制,不僅發揮不了作用,還會額外給他們送錢送經驗!

這無疑讓謎團的存在有些尷尬!

他的轉化技能是很耗魔的,從一級開始就恒定為170點。對很多英雄來說,這個數值都夠支持兩個甚至三個技能了。哪怕謎團是智力型英雄,面對這樣的高耗魔也支持不了幾次。而趙定國出門時足足帶了三個凈化藥水,根本不愁自己的魔力不夠!

最起碼,壓住謎團不成問題!

接連吃了發條和趙定國幾個技能後,謎團糾結了一會,決定放棄保護白牛,自己去野區打錢。現在這樣子,兩個人都發育的一般,但又都算不上好,那還不如放棄一個,讓另外一個人能打出關鍵性裝備!

跳刀對謎團的意義毋庸置疑,如果他能夠早些打出跳刀來,那就算白牛發育的差點也沒關系。

做出這個決定後,近衛方的優勢路赫然只剩下了白牛一個。

面對虎視眈眈的發條和宙斯,沒有了隊友保護的白牛不得不小心起來。他更多的是在兵線旁邊老實的呆著,僅僅吃些經驗,再不就是趁機到謎團拉野的地方打個野怪。在他的補給沒消耗光之前,趙定國和高月也不敢貿然沖塔強殺。他倆只能迅速的清兵,趁近衛英雄不足的局面努力消耗防禦塔的耐久度。